迷你世界触发器功能新增 给地图加点料
【迷你世界版本资讯】给地图加料?调味料?
一个忙到没点外卖的中午,胖哒叔捏了捏手上的肥肉:“哎,这肉都瘦了,不好捏了。”
忙着写文案的花小柔嘴角一抖,嫌弃地看了胖哒叔一眼:“你这赘肉长得比你头发还快,瘦在哪了?”
胖哒叔正想反驳她难道不知道自己的外号“五花肉”从何而来吗?就听见迷你队长走过的声音:“这次新版本给地图加料了啊……”
加料?什么料?五香粉?十三香?味精?胡椒?XO酱?
口水简直都要掉下来,胖哒叔急忙从椅子中站起身奔向迷你队长:“队长啊!”
迷你队长差点被胖哒叔“热情的”赘肉碰倒,“什么调味料!我是说新版本给API接口触发器加功能了!比喻为‘加料’!”
“诶你不是最喜欢打听新版本功能吗?这次不用辣条了,本队长直接告诉你了!”
胖哒叔一听可以省辣条!立马打起精神。
【新增事件和动作】
迷你队长慢悠悠地说:“这次我们给触发器里的事件和动作各添加了5个。”
“可以做什么呢?”胖哒叔疑惑。
“你试试啊!比如我用这个新事件:在聊天框发出破坏二字,设置新动作:就会在我设置的地点破坏掉一个方块!”
【触发器优化】
“如果你想把触发器组2调换顺序,你就点击右边的三点按钮,再点击调序。”
“点击向上移动按钮,就可以把触发器组2调到触发器组1前面。最后点击确定。”
“触发器组中的触发器,现在也支持组内调序;跨组复制和移动了。”
“举个栗子,我要把触发器组1的‘吃鸡腿’复制到触发器组2,按下图点击后,再选择触发器组2,就复制成功了!”
“包括触发器控件,事件/条件/动作新增调序、复制(可跨组)、移动(可跨组)、插入功能。用法和上面一样,很简单。”
“另外,这次新增了一个非常好用的功能:编辑模式左上角的“眼睛”按钮——可以隐藏、显示已创立的对象。”
“看见没,对象的颜色也做了区分。非常好辨认。”
(关闭“眼睛”就把对象隐藏了)
“还有吗还有吗?”胖哒叔听得入神。
“没了,刚刚说的你都消化完了?”迷你队长眼一斜,说道。
“呃……我再看会……”胖哒叔转身就打开地图尝试去了!
“对了,新版本有发光的定制库皮肤,我可喜欢了!”花小柔两眼发光地说。
“就知道看皮肤,有时间学学触发器吧,你忘了你上次被我整成啥样了?”
“……我想起来了……冬瓜!上!”
“啊啊啊啊……救命啊!”
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