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冒险游戏 | 简体中文

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【像素危城】二十余款核心纵横向像素危城的强大助力!

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核心是单独与装备的内容,所以与配件以及晶石有着本质上的不同。但在能够产生的效果方面,核心又与各种配件是差不多的。主要的区别点在于配件能够提供的只有一个效果,提升品质也只会使这个效果效果被加强。而核心则拥有更多的技能效果,并且可以完成的组合,你能够给到的加成也非常多。

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根据我这段时间的体验,总结的出目前游戏中的核心有:暴伤核心、暴怒核心、电磁盾核心、疾跑核心、碎骨核心、电球核心、冰球核心、火球核心、火之核心、冰之核心、命中核心、闪避核心、攻击核心、防御核心、生命核心、搜索核心、地雷核心、陷阱核心、电锯核心等近20种。

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其中毋庸置疑的一点事,能够给到直接属性加成的攻击、防御、生命核心,属于泛用性最广,也是最有用的核心。暴伤、闪避核心和命中核心虽然也能直接提供加成,不过比起三大基础属性来说,前期的作用不会很明显。另外,核心属于独立系统,并不衣服与装备,所以可以不用装备上错了会出现属性无法生效的效果,核心所提供的的属性加成,是直接到个人角色身上的。

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然后优先级同样很高的电球、冰球、火球,以及冰之核心、火之核心、陷阱核心、电锯核心这一类能够释放技能的,也是泛用性不错的核心,不用担心相性的问题。

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而电磁盾、地雷核心、疾跑核心、暴怒核心等给主角技能提供加成的核心,不是说它们不好,而是需要有选择性的安装,如果走得并不是疾跑路线,没有开启疾跑或是没有主点疾跑技能,那么选择疾跑核心的性价比就不会特别的高。所以关于这一类核心的选择,就要看自己的主要技能和流派视情况选择了,不要盲目因为颜色品质高就安装加成不到的核心,就没必要了。

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最后搜索一类的功能性核心,安装与否属于仁者见仁,智者见智了,如果核心没满的话肯定要装,如果位置满了就需要自己看情况选择了。

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都是直接增加的各自的属性,泛用性最强。不过需要注意的是配件只能给到属性加成,无法直接提供属性,如果将攻击仪装配到只能提供防御的星际面罩上时,即便是红色的攻击仪也是不会有任何效果的。

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核心与配件、宠物相同,是可以进行合成的,拆解5件相同品质的核心能够合成一件高品质的核心,具体的规则与宠物无异。

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核心的镶嵌位置一共有16个,所以前期得到了就装上去就行,后期则需要进行合成筛选。核心的安装达到一定的个数和品质以后会解锁新的效果。

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核心的获取主要来源于挑战变异生物玩法,除此之外,抽奖也可以获得大量的核心。关于核心的内容心得就是这些,希望对大家有帮助,拜拜~

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