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新竞技场【远古圣殿】玩法说明

简略地图
战场玩法说明
战场人数:5 v 5
战场目标:破坏水晶后击败全部敌对阵营玩家
一、常规战斗阶段
此阶段的目标破坏敌对水晶击败所有敌对玩家
被击杀的玩家将立即复活至“出生点”中,
直至水晶被破坏,无法复活。
此阶段中,具有以下玩法:
1、阵营守卫
战斗开始后,双方哨站中将刷出阵营守卫,
持续使用技能攻击附近玩家,
以阻挡敌对玩家的进攻。
阵营守卫被击杀后不再重现。
2、资源点
地图上会有多个资源点刷新点,部分资源点会通过刷新怪物,怪物死亡掉落资源,并且在一定时间后会再次刷新。
①金币资源:在战场的正中央区域刷出大量金币,在中间两侧的大怪也会产出部分金币。
②银币资源:
在战场中央区域的四个角落会刷出大量银币,在阵营两侧的小怪产出部分银币。
③基础资源(羊毛):
在双方各自的出点地附近有4个产出点,定时产出大量资源。
3、阵营水晶
双方阵营拥有各自水晶。
水晶存在时,阵营中死亡的玩家经过一定时间复活计时后可重回战场;
水晶破坏后,该阵营死亡的玩家将不能复活,只能通过跟随视角观察本阵营其他玩家的画面。
水晶需要玩家原地“挖掘”一段时间才可破坏。
4、新增自动回血功能
在己方阵营所在复活点附近将开启自动回血功能,
定期恢复周围一定区域内玩家血量。
5、战场工匠台
工匠台放置位置调整在双方基地内部,功能不变。
可以将获得的资源合成战场用的道具,此类物品不会被带出战场。
6、新增女武神
取消战场中央的斯芬克斯,在战场两侧远端各增加一个女武神。
①女武神在战场开始后特定时间内刷新出现,击败后一定时间内重生。
②击败女武神可以让已方获得增益buff、道具。击败次数越多,资源更丰富。
女武神技能说明:
①普攻:每2秒进行破甲攻击,使玩家所受伤害增加1点,最多可叠加99层,持续20秒
②扇形盾击:击中的玩家将弱化伤害,持续5秒
③神圣愤怒:对全场玩家进行一次AOE伤害
7、水晶守卫
玩家击败女武神后有概率获得特殊召唤师。
可以在己方水晶附近祭坛,召唤出一个帮助防守的NPC。
二、战斗加速阶段
地图上会生成连接到中央平台的通路。
地图上双方的阵营守卫被移除,玩家被击杀后将不能再复活。
三、坍塌阶段
随着战斗时间推移,场地开始坍塌,从外往内分为4个阶段
阶段①:
最外围双方阵营区域、女武神神殿消失
阶段②:
除中间区域范围外,周围刷怪点消失
阶段③:
除中央神庙外,其他区域消失
阶段④:
结束战斗,取击杀数高一方获胜,若同分随机判一方获胜。
圈外效果:
通过摆放方块或者其他形式进入圈外者,将会叠加毒buff直至死亡。

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