Day13-公会竞技
今天是测试的第十三天,同时今天大家可以将等级升至68级,其中66级昨晚主线之后目前测试阶段是没有了主线剧情的,并且最后一段主线有两个普通秘境,其次做一些任务主线剧情基本都到此为止了,那么今天应该做什么呢?我来给大家一些方向。
主线剧情做完了,今天还应该做什么?其实今天可以做的东西还是有,相信前面的黑方石,箱子玩家已经找的差不多了,今天首先困难副本利用所剩下的疲劳刷装备,尽可能的给自己一身粉装装备。并且可是尝试攻打混沌秘境更高层数,以及世界寻找剩余的箱子等。
下面我给大家讲解一下目前的公会活动内的公会竞技,相信目前各个公会都已经三级,并且公会竞技已经匹配完成,玩家可以通过攻克公会竞技获取一定的奖励。
一、公会竞技
首先需要知道公会竞技为公会三级才能够开放,其次就是公会竞技是全员单人参与,玩家通过与匹配到的敌对公会对比整个公会的伤害量,从而获取奖励以及公会的胜利。
Ⅰ、规则说明
●匹配规则
活动是对全服的三级公会进行匹配。
匹配的参考条件为活跃玩家的数量以及贡献度。(ps:活跃玩家与贡献度相差无几的公会匹配到一起)
活动开启之后才达到三级公会的公会无法参与本次活动,需要下次匹配才能够把公会纳入匹配列表。
●玩法规则
公会竞技活动是每周二以及周五中午十二点开启,并且开启之后持续时间为三天,且公会玩家共计有三次参与活动的机会,同时取玩家三次参与活动中的最高伤害为个人伤害结算。(其实这里很好懂,就是每个玩家有三次机会,最后的结算排名取三次中的最高伤害当做排名)
周二开始的是单人模式,周五开启的是组队模式,而且组队模式中玩家的个人伤害等级队伍伤害的总和,说简单点就是组队四个人的个人伤害的合到一起。
对于公会伤害排名前50名进入榜单,而且根据榜单的排名给公会增加不同的积分。(这里的榜单不是个人一家公会,二十两家公会共同的伤害量最高前五十名,所以该活动榜单公会玩家占据越多且排名越高公会的积分越高)
没有进入榜单的玩家给与少量的积分给公会。
活动结束后,积分高的公会获胜。
相信对于规则说明大家都很明白,且也知道公会竞技的重要新,下面我会给大家说说具体的参与方式。
不论是单人还是组队,都是攻打boss,通过攻打boss计算伤害量,这个肯定是可以理解的,其次就是单人攻打boss如何才能够把个人伤害量最大化,这就是上面提过的困难本刷装备,有好的装备才能够打出好的输出。
如上图所示,进入竞技战场,而后攻打boss,并且限时三分钟,如何在三分钟内打出做大的伤害,这是需要考虑。
●BOSS阶段
CNRAGED:boss暴怒状态,boss增加伤害,这里大家是需要小心不要受到致命伤害,所以不要失误,如果失误可以利用幻灵的觉醒技能躲避致命伤害。
BREAK!!:破甲装备,这是释放幻灵觉醒技能的最佳时段,可以增加大量的伤害,从而获取更大的伤害增益。
●奖励说明
奖励分为三种,伤害奖励、排行奖励、胜负奖励。
伤害奖励:根据玩家对boss达成的伤害量计算阶段奖励,且伤害越高奖励越丰厚。
排名奖励:只有双方公会在前五十名的榜单内才有奖励,没有进入前五十名的玩家只能获得安慰奖了,同样是名次越高奖励越丰厚。
胜负奖励:相信这里都能够懂字面意思,输赢都有奖励,但是必然是胜利的一方奖励更丰厚,其次就是无论胜负,都有奖励个人公会贡献以及公会建设度,而公会建设度是每个公会升级的必须品,如果想要公会等级更高,且获取以及占据榜单的玩家越多好。
奖励是比赛结束时邮件发放,玩家不用担心还需要去领取,或者说忘记了领取。
综上所述,整体的公会竞技玩法, 只有获胜公会才能强大,从而公会收取更多的玩家,同时才能达到公会整体的繁荣,这是每名玩家的使命以及荣誉。
今天的解析就到此为止了,大家如果有疑问可以询问我,我会一一为大家解答。
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