泡沫冬景:人生如逆旅,我亦是行人
1987年,这一年的日本,还未曾知晓泡沫经济为何物。
这一年的日本,也即将迎来一个时代的终结。
夕阳落下,霓虹闪耀,
夜色下蔓延着虚浮的繁华,
一切看起来美好而喧闹,
却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹。
纵然在这之中,每个人的境遇似乎已不那么重要,但生活总是要继续,于是便来到了1988年的冬天。
当旧时代的印记正在悄然,缓慢,却不可逆转的消逝和更迭,景箫然,因高考落榜,不满自己现在的职业而踏上了新的征程;樱井栞奈,高中辍学后一心逃离故乡,他们便相遇在了东京。
奔着新的工作,新的生活,新的未来,他们,相遇了。
但这个相遇却没有想象中那么梦幻,语言不通的两人上演了一场滑稽的闹剧。
但无妨,虽略带点苦涩,但终归是温暖人心的相遇。
空中,是飞舞的雪花,心中一股复杂的情绪油然而生。
“这并不是我第一次在如此绚灿的夕阳之中眺望从天而降的雪花。”
“有些瞬间会铭记在记忆之中,永生难忘。”
如果说一款游戏想要能直击人的内心和灵魂层面,那文字AVG想必是最好的形式和催化,两个隔海相望的国家,不同背景下成长的两个人,在时代的浪潮中,去拼搏,去成长,去相遇。
而这不仅是一个跨国故事,从制作到游戏本身,都充满浓厚的异国合作氛围,游戏更是采用了中日双语配音,让语言的隔阂,交流的无奈都呈现在你的面前,更能让人体会到在陌生国度的无奈。
故事的剧本由片冈智主笔,他的剧本是极具独特气味的,在朴实无华的文风下,却隐隐埋藏着某种禁欲感,若是想要用两个字来的话,那也许就出自他对“日常”的态度。
不强求幸福或是恋爱的概念,纯粹为生而生。与此相对,片冈的 " 日常 " 就仅仅只是普通的日常,并没有什么被剥夺的,可以失去的幸福。
从生到死,在这个持续向前的人生旅途中,一直都属于日常,体验普通的人生,于日常中寻找共鸣与链接。
如果说故事已经让人沉浸,那音乐更是勾起人心中的无限思绪,随着气氛的转换,氛围曲,抒情叙事曲,爵士乐,乡愁风,民谣,甚至从RAP到感伤或是轻快的曲目,都能让你感受到与主人公的心灵互动。
对于游戏来说,不管是划时代大作给人们带来的震撼和对认知的刷新,还是小众游戏那巧妙绝伦的玩法或触动人心的内容,这都是属于游戏的魅力,我们从同样的起点各自奔赴不同的目的地。
“很期待这一次的遇见,也期待以后能再次与你相遇。”
如果在游戏之外,你能看到时代的缩影,看到小人物的无奈,感受着他们的窘境和成长,那谁又能说不是另一种收获呢?
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