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《忍者必须死3》3v3-S12赛季开启公告

本次更新后,将开启3v3战场S12赛季,当前所持有的S12赛季保护卡将在赛季结束后回收,战令奖励道具新赛季保护卡替换为S12赛季保护卡,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S12赛季段位奖励。在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战斗地图、战场效果、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放新的奖励活动,具体调整及活动等相关内容如下:

一、新赛季段位划分规则

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4

豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5

宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2

炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3

修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5

无双段位:无双及天下无双→炼狱4

(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)

二、S12赛季限定奖励

1.赛季挑战活动开启,完成限定活动,可获得皮肤:【金蕊傲春·小椒】。

2.赛季头像奖励开启,满足条件可获得专属头像:【金蕊傲春】。

3.赛季任务达成目标上调,达成指定进度可获得SS级未鉴定图卷、限定SS级未鉴定图卷作为奖励(最多可获取3次)。

三、排名奖励调整

1.本次S12赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S12专属永久头像框、S12专属家具,以及其他资源奖励(原有的限时头像框将不再发放)。

2.本次天元赛季结算时,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S12天元赛专属永久头像框、S12专属表情·疑惑(动态)以及其他资源奖励。天元排名101-1000的忍忍,可获得S12专属表情·疑惑(静态)以及其他资源奖励(原有的限时忍阶、限时头像、限时头像框照常发放)。

四、激战再起·卧虎藏龙

为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。

※活动时间:2月2日5:00-2月8日23:59

※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别BOSS击杀任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。

1.段位任务:活动期间,3v3击杀指定BOSS数量即可完成任务并领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!

2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!

3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。

五、机制调整

1.天元难度战场地图将加入排位模式中,段位在无双高星的忍忍有机会匹配到该难度战场。

2.队友阵亡额外卡牌掉落调整:在两名队友死亡的情况下,存活忍忍可获得5张武器秘籍调整为可获得6张。

六、战场地图调整

1.新增战场

石之穴(噩梦):BOSS为血蝠王、炼狱之剑。

翠竹林(无双):BOSS为骸骨死神、梦境领主五世。

翠竹林(天元):BOSS为赤须年兽王、机械军团。

铸剑炉(无双):BOSS为赤晶红龙、王者之剑。

铸剑炉(天元):BOSS为虎纹年兽王、赤青双龙。

2.移除战场:鸦之巢(噩梦)、竹叶寨(无双、天元)、大名府(无双、天元)。

3.地图编排调整:樱之谷(噩梦)、武士城(噩梦)、炎之窟(危险)、鸦之巢(危险)、炎之窟(困难)、暗之域(困难)。

七、新增地图道具

1.灰鱼骨:拾取后扣除50金鱼币。

2.发霉饭团:拾取后减少50攻击力(可叠加)。

3.红莓果:满血拾取后获得攻击力加成(可叠加)。

4.蓝莓果:半血及以下拾取后获得攻击力加成(可叠加)。

5.荆棘藤蔓:骑乘通灵兽时触碰后会使通灵兽离开。

八、新增战场任务

翠竹林(无双、天元)地图中,铁甲考官会派发随机任务,完成后可获得卡牌奖励。

九、新增战场效果

奉送:每次受到伤害,敌方忍者都会随机获得一张SR级武器秘籍(冷却时间60s)。

十、战场效果调整

幸运:效果调整为击杀小怪额外获得金鱼币,额外获得的金鱼币上限为400,到达上限后获得一张卡牌·冰锥术。

暴躁:效果调整为BOSS血量低于50%时,BOSS攻击力提升100%,受到伤害增加30%。

十一、新增卡牌

※新增被动卡牌效果

携带被动卡可提升忍者850点基础攻击力,被动卡每提升一级会增加10点基础攻击力。(接力可继承)

※新增被动卡牌

1.断尾求生:免疫敌方卡牌,每免疫一次,受到一定伤害;接力不继承(会致死)。

2.破财免灾:免疫敌方卡牌,每免疫一次,失去一定金鱼币,金鱼币不足则降低攻击力;接力不继承。

3.模仿:有概率获得队友购买的卡牌。

※新增主动卡牌

1.决斗:随机选择一个对手,你们每人获得一组相同的随机卡牌,卡牌目标只能是双方。

十二、战斗卡牌平衡性调整

※被动卡牌效果调整

1.元素:飞镖球有8%/8.1%/8.2%/8.3%/8.4%/8.5%/8.6%概率变为元素球调整为有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率变为元素球。

金鱼祝福:每30秒增加100/101/102/103/104/105/106鱼币调整为每30秒增加150/151/152/153/154/155/156鱼币

2.王者祝福:每20秒增加2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%攻击力调整为每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻击力。

3.刀客:武器冷却时间增加50%,攻击力增加67%/67.5%/68%/68.5%/69%/69.5%/70%调整为武器冷却时间增加50%,攻击力增加50%/50.5%/51%/51.5%/52%/52.5%/53%。

4.宝藏:每65/64.5/64/63.5/62.5/62秒,获得一个武器技能调整为每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒获得一个武器技能。

5.不灭:获得一个可以消耗3次的卷轴,每次触发效果时降低当前攻击力25%/24.8%/2.45%/24.2%/2.4%/23.8%/23.5%调整为每次触发效果时降低当前攻击力的20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19.0%/18.8%。

6.魁首:率先到达金鱼币商店,奖励194/195/196/197/198/199/200金鱼币调整为奖励194/195/196/197/198/199/200金鱼币和愤怒卡牌。

7.冰语:生命值低于30%时,获得一个冰晶护身,内置CD25/24.5/24/23.5/23/22.5/22秒调整为内置CD30/29.5/29/28.5/28/27.5/27秒,伤害提升,结束时向前飞出。

8.财富:率先获得1000金鱼币,奖励队友194/195/196/197/198/199/200鱼币调整为率先获得1000/990/980/970/960/950/940金鱼币,全队分别获得一张群体卡牌。

※所有被动卡牌都无法被净化或驱散。

※主动卡牌效果调整

1.群体令咒盾:给敌方所有BOSS添加其最大血量17%的护盾(上限为15万)调整为给敌方所有BOSS添加其最大血量16%的护盾(上限为20万)。

2.令咒盾:给随机一名敌方BOSS添加其最大血量17%的护盾(上限为15万)调整为给随机一名敌方BOSS添加其最大血量16%的护盾(上限为20万)。

3.四象封印:购买所需的金鱼币由700调整为750。

4.群体虚弱:使敌方所有玩家的攻击力降低40%调整为使敌方所有玩家攻击力降低到45%。

5.贪婪之壶:使用次数5次,消耗100金鱼币和最大生命值的20%的生命值,换取4%的攻击力,金鱼币不足扣双倍血量调整为使用次数5次,消耗50金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取2%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量。

6.错乱:购买所需的金鱼币由350调整为300。

7.颗粒无收:持续时间由20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒调整为25/25.1/25.2/25.3/25.4/25.5/25.6/25.7/25.8/25.9/26秒,结束后所有玩家获得100金鱼币调整为获得80金鱼币。

8.愤怒:攻击力提升19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2%调整为攻击力提升21%/21.2%/21.4%/21.6%/21.8%/22%/22.2%

9.武器秘籍:获得武器技能等级上调为4级。

10.血之怒:购买所需的金鱼币由350调整为300.

11.明王罩:明王罩破碎后的伤害上调,可使用8次调整为可使用6次。

12.同归于尽:自己和随机1名敌方玩家开始流血,每秒失去6%血量,持续10秒,可以使用2次调整为自己和随机2名敌方玩家开始流血,每秒失去6%血量,持续10秒,可以使用1次。

13.勇气战鼓:我方全员攻击力提升8.92%/89.3%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9%,持续15/15.2/15.4/15.6/15.8/16/16.4/16.6秒,可以使用2次调整为我方全员攻击力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持续15秒可使用2次。

十三、BOSS替换

1.雪之国(天元)BOSS由汇编工程师替换为金面年兽王。

十四、BOSS血量调整

上调精锐及以上难度地图BOSS的血量。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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