赛尔号超级英雄击晕精灵有哪些 击晕精灵属性解析
赛尔号超级英雄击晕精灵有哪些?想必玩家们也很好奇,那么今天就来看看各类击晕精灵的用法特点属性方面的解析!
帝龙圣尊
帝龙圣尊 也算是这游戏的元老精灵之一了;曾经的六神(花露水)。
属性:龙系。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能打击敌方全体,并附加击晕。团队为自身所在一排增加击晕。
分析:帝龙是老牌击晕精灵了,在精灵琳琅满目的今天,其使用价值已经不如当初了,可以退居二线,作为一只小伙伴精灵来使用了。击晕精灵推荐考虑其他几只。
暗黑缪斯
暗黑缪斯 页游中暗黑五小强之一(索伦森的手下之一),女性人形精灵。
属性:暗影系(克制次元王)。
天赋:击晕(430增加50击晕)
技能:怒气技能和普通技能均为打击竖排目标;团队技能增加自身所在一排精灵击晕。
分析:暗缪击晕能力出众,缺点是打竖排,不能进行全屏控制。优点是击晕能力非常之强(很可能是因为暗缪只精通击晕竖排,吃多嚼不烂的道理吧)因为属性发面克制次元,所以推荐占位为1/4。
①1号占位,可以开场控制对手1/4号,推荐先手时占位。
②4号占位,用来后手补刀,补充击晕。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
万妖王摩哥斯
万妖王摩哥斯 页游里人称鸭子(外形酷相鸭子)。游戏中是no11专属,实际上确实活动获得精灵,只要能够耐心攒钻石的小赛尔,那么都可以轻松获得。
属性:邪灵系(被次元克制)。
天赋:击晕天赋
技能:怒气技能打击全体,团队技能为全部精灵增加30%攻击加成和血量加成。
分析:妖王从自身属性上来看,它的玩法可以有两种。①击晕型②输出型。两种玩法效果孰优孰劣,只能具体情况具体研究了。
①利用妖王自身天赋,以及技能效果,用妖王来进行击晕控场。
②因为妖王怒气技能是打击全体,以及刻印能力是增加攻击和系数,因此妖王也可以用来输出,作为队伍中继次元之后的第二输出(输出妖王十分吃宝石装备属性)。
雷伊
雷伊 战神联盟之一,进入《赛尔号超级英雄》之后,第一只获得的精灵。
属性:电系(克制次元王)。
天赋:吸血(注意了,不是击晕哟,放在这里的原因其实大家都懂,就不多解释了)。
技能:怒气技能打击全体目标;亮点~普攻技能打击全体目标(这也是这游戏目前为止唯一一只)。
分析:因为普攻技能也是打击全体,因此一只普通精灵就逆袭了,就有着走向巅峰的能力了。无论什么时代,赛超都是需要击晕精灵的;有句话说的漂亮,得击晕者得天下,有了雷伊,无论是先手后手,胜利搓手可得。
推荐性格:极端
推荐特性:领悟
雷伊的效果可以说是这款游戏的一大毒瘤,用的好就是叼,用的不好就是别人叼。
塔克林
塔克林 不知道怎么的就火了(可能是因为当时的一个bug,塔克林怒气技能可以消对手怒气最高精灵150怒)。
属性:龙系。
天赋:抗晕(抗晕效果其实并不明显,只是给玩家一个心里安慰吧)。
技能:怒气技能打击敌方全体(这也是作为玩击晕精灵的硬性要求之一了),团队为全体增加50抗晕。
分析:其实我自己就在用着塔克林,感觉比雷伊好用不少,击晕能力,强于雷伊,攻击伤害更是强于雷伊(雷伊说:“我好冤,干啥总拿我举栗子”)。怒气技能可以清怒,团队还可以增加全体抗晕,最主要的还是基础战力高,十分耐打,这些优点都是雷伊无法比拟的。
咤克斯
老咤 咤克斯 大暗黑天之一,页游曾经风靡一时,至今为止巅峰战场也依旧会有出现。作为页游传奇宠物,在《赛尔号超级英雄》之中,表现自然也是不俗的~
属性:邪灵系(被次元克制)
天赋:+++++(不好意思忘记了)
技能:怒气打击敌方前排目标,并80%几率附加恐惧效果2回合(恐惧死亡后不清除)。恐惧后精灵只能发动普通攻击(雷伊占了大便宜)。
分析:老咤十分强势,曾经被无数大v所热捧的一大毒瘤,不过现在已经渐渐被击晕雷伊所取代了。
破解方法:玩击晕雷伊。
以上就是《赛尔号超级英雄》各类击晕精灵属性解析,希望看完之后对你有所帮助!
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