再来一次匡扶汉室?正版授权的《三国志》手游开测了
前一阵子《全面战争:三国》火的不行,玩家们都纷纷表示无心上班 / 上学,一心只想匡扶汉室。
如今,又一个匡扶汉室的机会来了,甚至还能在手机上进行操作哟!那就是由光荣特库摩正版授权的三国志系列新作《三国志・战略版》正式公布了!
据悉,《三国志·战略版》改编移植自策略模拟游戏《三国志 13》,而且该作已经在 8 月 8 日成功获得版号,并于 8 月 20 日上午 10:00 开启删档测试。感兴趣的小伙伴可以尝试下。
《三国志》可是日本光荣株式会社的经典老牌系列,最早发行于 1989 年,主要是历史模拟题材的策略玩法。
系列作品最为人称道的地方就是对三国历史进行了细致的考据,其优秀和传神的人物肖像也奠定了许多玩家心目中三国人物的形象轮廓。游戏中将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入 SLG 游戏模式中。
不过作为一款新品,这一次《三国志·战略版》告别了传统 SLG 直接飞地、强制折返、定点翻地等有违现实的设定,使玩家的行军、战斗等规则完全遵循在真实地形下。
比如,玩家的部队可以通过“行军”指令在地图上进行移动,并且行军不受连地限制,可以连续进行行军。
而在外停留或是行军途中,当玩家与敌方部队相遇或攻占领地时,双方部队会进行战斗。战斗由一个准备回合以及八个战斗回合组成。
在准备回合中,会进行各种细节结算。比如士气会根据兵种、羁绊、装备和科技进行加成。当然,武将也会进行一定的属性加成或战法加成,而且根据武将的速度还会结算被动战法,阵法,兵种战法以及指挥战法。策略数值设定方面相当硬核。
正式战斗后,会根据武将的先攻状态和武将的速度来决定行动顺序,一般来顺速度快的武将先出手。战斗会持续八个回合,当每一位武将都心动过一次后进入下一回合。
每回合都有战斗日志可以查看细节
战斗的胜利条件十分简单,当出现一方武将兵力为 0 时,武将就会进入重伤,此状态下即为战败。如果双方八个回合仍未有人战败,就会进入下一轮战斗。
新作的战斗细节要素非常丰富,作为战争类游戏,部队的实力十分关键,而影响部队强弱的因素也有很多。比如武将、士兵、羁绊、装备、科技、战法、阵法等等,合理的进行搭配往往能事半功倍。
战法
装备
比如兵种之间就存在克制关系,一般情况下,部队总共有骑兵,盾兵,弓兵,枪兵,器械五类。其中像盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵等。
而武将的适性代表了其统领各个兵种的能力,由高到低分为S,A,B,C四个等级,当然适性越高武将属性越强。反之,适性较低时,武将的属性将会有所衰减。
除了战斗以外,作为一款策略游戏,城建与内政也是《三国志》系列最为经典的一环。这一环相当于是玩家的基础建设,主要有内政、军事、守备三大类。
其中影响到包括部队统御值、城池防御、资源储存、资源生产、武器锻造、马匹训练、材料和武将获取等等方面。
俗话说,稳定后方大概就是这个意思了。
比如玩家可以在驯马场来训练马,以便得到战斗所需战马。
又或者在演武场练兵使得武将获取经验。
总而言之,作为一款全新的三国志系列新作,《三国志・战略版》手游在老系列的经典设定上加入了许多全新元素,还是非常值得喜欢三国的玩家体验下的。游戏已于 8 月 20 日上午 10:00 开启删档测试,大家不要错过了。
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