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一周神回复:游戏精神才是最重要的

echo 2016-09-18

中秋节之后,不知大家有没有什么新的收获呢?就个人而言,我度过了一辈子都不会忘记的中秋节,并不是因为月饼有多么美味,或是月亮多么动人,而是在14日临晨直面了一个叫做“莫兰蒂”的超级台风。作为一个在沿海地区土生土长的南方人,对台风两个字并不陌生,然而当它真正来到面前时,我才意识到,仅仅通过资讯对它的了解是远远不够的——摇晃的大楼、轰轰作响的门窗,无论再怎么祈求也不会停下。一夜过后,美丽的鹭岛成为了一座死城,引以为傲的绿化面积横七竖八地倒在街道两侧,本应欣欣向荣的购物广场被黑暗笼罩,唯有一夜的惊魂仍然停留在内心深处,活着真好。本期栏目,正式开始。

话题讨论:你认为游戏的胜负真的很重要吗?》中的评论:

湖北武汉市输赢不重要,小学生又怎么了,请大家用宽容得态度对待每一个萌新,为了输赢破口大骂的人才是素质低下,不懂得游戏意义的人。

点评:上周话题讨论中,我们探讨了一个伴随各位玩家很长时间的问题——游戏的输赢重要吗?这位来自湖北武汉的网友也许是对如今喷子横行的时代感到不满,发表了这样的言论。的确,任何人都是从萌新开始的,对抗性强的网络游戏更是如此,但一款网游的上线时间越长,老玩家就越难接纳新人,造成游戏人口断层的现象。为了尽可能避免这样的问题,如今的网游都有比较强大的匹配机制,以此帮助各个层次的玩家匹配到自己合适的对手,然而即便如此,还是有人会因为队友的一些失误而恶言相向,除了让自己的血压上升,以及伤害队内感情外,实在想不到其他的意义了。

一周神回复:游戏精神才是最重要的

你~贤哥得看情况而论的。我一个人去玩,那些队友只要有点坑,我就会有点不满意,但是我和朋友玩的时候,更在意的不是输赢,而是一起开黑打游戏开心,尽管朋友战绩可能不很好,但我也不会在意什么,而且还会安慰安慰他。五黑更别提了,输了都是笑着的

点评:这位名为你~贤哥的网友虽说有些“双重标准”,但却简单明了地把为什么MOBA游戏开黑这么受大家欢迎的原因说了出来。游戏除了证明玩家的能力之外,从最初就是为了促进人与人之间关系而被发明出来的,无论是麻将、扑克还是强手棋、五子棋,虽然这些游戏都有输赢,但同样的,也让人们的关系走的更近了,至少对于大部分麻将爱好者来说,赢钱的吸引力绝对没有和几个老朋友一起耍来得大。因此话又说回来,当初魔兽世界的几十人团也好,如今MOBA的5、6人黑也罢,对于非职业选手而言,不仅是多了一个与朋友们的谈资,更是促进大家关系更进一步的好手段。

一周神回复:游戏精神才是最重要的

谜一样的咸鱼游戏重要的是什么,游戏精神啊,现在谁还会玩塞尔达找线索找一下午,谁还会玩超级玛丽玩的乐呵一天,游戏精神没有变,变得是人心

点评:这位名为谜一样的咸鱼的网友对游戏快餐化的现象发表了看法。为什么很多玩家会那么在意游戏的输赢呢?从某种意义上来说,一盘30~60分钟的MOBA游戏能够让他们获得成就感的地方实在不多,因此是否胜利便成为了一个重要的指标,也正是这样,队友在短时间内暴露出的问题便会让他们抓狂。相比之下,主机游戏或是单击游戏更注重阶段性成果,例如宝可梦里的道馆挑战、神兽收服,塞尔达传说中通过迷宫、获得道具,怪物猎人中循序渐进的强化等等。这些需要投入更多的游戏也能够让玩家们获得更多成就感,但就如这段评论说的那样,要让已经浮躁不堪的新生代玩家沉下心来体验游戏的乐趣实属不易,这正是手游,特别是挂机手游横行的最大原因。

一周神回复:游戏精神才是最重要的

天灾之后,最令人害怕的,并不是满目疮痍的街道、面目全非的楼房或是水漫金山的房间,而是被疲惫和饥饿逼迫地失去理智的人们。然而这座城市至今依旧尽然有序,没有灾后的暴动、没有怨天尤人更没有哄抬物价,即便台风强大到能够夺取一座城市的美丽,也无法将人们心中的希望卷走,这才是以文明古国自居的中国人,最该有的样子。我们下期再见。

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