上周有个玩家问我,到底怎么样才能上神回复?提到这个问题,实际上我们没有特别的标准,只要你的留言有趣、有深度、就都有机会入选。不过值得说明的是,有些篇评论虽然看起来无趣,但如果我们觉得它值得拿出来延伸一下说些事,那也是可以滴。
额...如果还是不太清楚的话,还是先来看看本期都有哪些神回复吧。
《网络直播新规12月起正式实施 主播、平台、弹幕须共同整改》中的评论:
何妨吟啸且独行:惊觉直播软件已有这么多。 Muser:刷新我第三观的是弹幕!刷新我视觉观的事主播!刷新我心理健康的事学校! |
点评:相信很多人与“何妨吟啸且独行”的感觉一样,平日里看直播可能没什么感觉,可当把这些直播平台罗列一下才惊讶发现原来都已经这么火了。说到“直播软件多”这个话题,其实直播开始火热也就是这一两年的事,尤其去年开始,以映客等为代表各种APP一下子就扎推冒出来了。多的原因在哪?说白了主要还是还是有人乐意看(艾瑞数据前段时间发报告预计今年年底有3.2亿),尤其是90、00后这批群体对新鲜事物的接受度较高,加上这几年游戏的游戏电竞氛围也不错,因此这块成了一个大类。
从三个感叹号中本人能感受到了Muser的留言中的强烈控诉,不过咱们还是先平复下心情。弹幕、主播这些东西的好坏不能一竿子打死,至于学校就更加不用说了。目前直播行业的乱象是确实存在,但讲道理情况确实比以前好了很多,况且现在直播的范围以及非常广泛,不乏各个行业的专业人士、可以学到的东西还是很多的,弹幕与主播本身也是一种文化,因此作为观众我们也要学会多多过滤信息就好啦。
《除了撸啊撸 这些经典游戏别名你一定也听过》中的评论:
SWjunda:4399和生死狙击都是ssjj。。。 |
点评 :或许是数字展示形式容易让人忽略原有的拼音,坦白说要不是这位童鞋的评论,不知道是不是很多童鞋都没有跟我一样没有发现这点。虽然Sjjj这类简写不能算是一款游戏的别名,但从这评论可以判断这位SWjunda绝对是一个4399玩家中的一个老司机,为你的细心点个赞。
《话题讨论:哪一款游戏让你舍不得通关》中的评论:
魅风之影:口袋妖怪,因为我很怕见不到这一作的伙伴们;我最大的梦想是有一天可以带着自己的精灵们踏遍所有地区。舍不得删掉的新倩女幽魂,玩这款游戏遇到了自己游戏中的第一个师父;还拥有了师姐师兄等;还有撩到我的公子景,尽管后来没空玩了,却也舍不得删,因为,尽管大家可能都不记得我了;甚至A了,但小景还在等我回家呢!~。 |
点评:虽然我们对于这期话题的势必将引起一波集体情怀早已有了心里预期,但是 “魅风之影”的这段留言还是让小编们感动了一番。对于每一个热爱游戏的玩家而言,无论是来自不易的某某装备、宠物这些可见的物品,还是与队友一同刷怪练级的记忆,与现实中的成就一样都是努力成果的一部分,都值得珍惜。有的时候走到终点便往往意味着结束,与其盲目追求结果,不如选择将它留在最好的时刻。
《一周神回复:明明很普通的卡牌却成了UR》中的评论:
失落の亡灵:很好很强大,反正我们也不懂,你说啥就是啥。 |
点评:本周神回复最后一条入选留言来自上期栏目。这条回复让小编想起在某期话题讨论的一个话题,题目为“你们觉得讨论游戏话题的意义在哪”。电子游戏可以说是让人最舒服的娱乐方式之一,相比其他, 讨论游戏话题的交流目的更加纯粹,更能促进每个人对于这个相同兴趣的认知与相互分享。实际上无论《话题讨论》还是这个栏目,无非希望能鼓励大家能积极发表自己的对于一些游戏相关事情的看法,促进思考,我们无法避免留言区争抢沙发的现象,但即便只是很偶尔出现得精彩评论也足以让人欣喜。
另外,经常看文章的玩家应该可以发现一个情况,小编们的文章也偶尔会出现一些错误的说法,部分还是甚至常识性的,因为一个人的信息来源毕竟有其局限,所以很庆幸的是一直以来我们也从玩家那里get了不少“新姿势”。
最后,欢迎大家通过留言与我们交流,无论是抓虫、提问或是发表你的见解。
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