老话说“你有张良计,我有过墙梯”,虽然现在想要体验其他国家的手游作品并不是件简单的事情,但玩家们总能找到各种方法达成目的,不管是换区,还是黑科技,或者退而求其次等待国内代理。越来越多中国海外手游远赴重洋登陆国内市场,玩得不亦乐乎之际,同学们是否想过国内手游的出海历程又是如何呢?
如果你有心留意,那一定知道近期有两款国产二次元手游分别在韩国和日本市场受到热捧,前者是《少女前线》,后者则是《碧蓝航线》,相信这两个名字大家也不陌生,确实是国内二次元手游首屈一指的代表。
其中《碧蓝航线》的走红始终与另一款日本手游《碧蓝幻想》产生交集,二者的名字尤为相似,偏偏缩写还都是“BLHX”。本周《碧蓝幻想》传出TV动画新作制作决定的消息,底下就有同学表示“应该不止我一个看成碧蓝航线”。
然而随着《碧蓝航线》在日本的高光表现,最近的几次畅销(氪金)榜单中,《碧蓝航线》竟然超过了老牌日游《碧蓝幻想》,实在是令人意想不到。
要说《碧蓝航线》给未荻留下的最深印象莫过于弹幕射击的战斗方式,这在以往的拟人收集游戏中简直不敢想象,加上未荻玩射击游戏总有手动配音的小癖好,总想给它来段B-box助兴,啊卡卡biubiubiu~~游戏里的小癖好在本周就哔哔中童鞋们已经相当踊跃地发言啦,看得未荻满眼都是画面感。像是@hhhcs同学就说到:
“狼人杀发言必开柯南背景音乐!手机游戏为了保护视力我会转手机让眼球自动旋转。”
前半句还好理解,毕竟凶手小黑人确实蛮适合狼人杀的氛围,不过这后半句读起来有点渗人啊!
本周中,和未荻一样勤劳高产的《饥荒》开发商Klei Entertainment再度曝光了旗下新作的新情报,继饥荒、缺氧之后,《欺诈之地》将矛盾点从环境的恶劣转移到人心的叵测。官方透露这是一款四处讲究交易的RPG作品,金钱、忠诚、道德皆是如此,NPC们还会随着玩家的每一项抉择做出实时动态的反应,所有NPC都将记得玩家的所作所为,仿佛在提醒你:
“你心里还没点B数吗?”
游戏本身毫无疑问是足够吸引人的,不过也有不少玩家看着这游戏名陷入了沉思。饥荒,缺氧……说好的脱水呢?怎么变成欺诈了?(@水墨◣黑色伏笔),这下子天灾人祸都要出齐了?(@像 素 爱)
最后还记得上周未荻留下的小问题吗,评论里的答案怎么尽是些反派们的视角啦!什么十动然拒,占为己用,你们这么黑化可不好。看看人家光荣的做法,11区有一位小学三年级生,只靠纸笔就自制了一套战国题材桌游,这个桌游完成度之高,甚至被光荣旗下的《信长的野望》系列官推看中,并声称:要是孩子长大后还喜欢做历史类游戏请务必来我司。
当然这边不牵扯到侵权问题,不过将人才收编进来或许是个不错的做法。PS.这孩子估计能拯救日本卡片市场(2017年日本卡片市场收入同比去年缩水40%,从93亿4千万日元萎缩到54亿5千万日元)。
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上期《「就哔哔」前方高能反应!你知道哪些与游戏相关的传言吗?》获奖名单如下:
优评:空白 染月う
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