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每日试游报告:成王之路(Road to be King)

不知AppStore的新游戏推荐位是否和游戏质量有着直接的关系,至少本周排在第一的《皇室战争》的确会让人有这么一丝顾虑,但今天我们要说的不是这款已经被公认为佳作的游戏,而是排在它边上的那款同样与“王”有关的《成王之路》。

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推荐人群:手机STG高手大屏设备用户动态视力稍好的人

有句烂熟的鸡汤是这么说的:与戴皇冠必承其重。我们的主角虽然不知道是什么种族的物种,但这小身板同样不甘示弱地顶着一个皇冠呢,进入游戏后的第一个画面便是他努力拔着石中剑的动画,即便那只不过是一把木头剑。努力的样子让人忍俊不禁,只要玩家轻轻点击屏幕就可以帮它一把,拔出剑后,游戏就正式开始了。

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如果说今天有大量手游已经被3D玩坏了的话,本作所呈现出来2D效果基本上可以说是无可挑剔,当然,人物画风这样关乎审美的东西在此不加以评价,不过整个画面给人视觉上带来了舒适感,这样的画面下玩家不由自主地会放下警惕,毕竟怎么看都像是一款休闲风格的作品。

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游戏的操作方式直观且简单,手指放在主角身上,随意拖动,主角就会在画面中跟随玩家的手指四处移动,这种玩法和手机上的一众飞行射击游戏(STG)别无二致,只不过控制的东西从飞机变成了一只蓝色的小怪物,而高度直接降到了地面而已。这种操作方式虽然直观简单,但有一个问题就是手指总会挡到角色,因此用大屏幕的手机或者平板玩会是一个更好的选择。

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为何会有手指挡到角色这样的说法呢?因为这款游戏的定位是“冒险”,因此游戏过程中必然少不了会让角色遇难的要素,从屏幕最上方的三颗红心就可以看出这一点。在游戏中,玩家基本上要做的只有两件事:躲开和不躲开,其中躲开指的是不能触碰的场景陷阱以及无法战胜的大型敌人;而不躲开的多为需要收集的要素,例如绿色的宝石、弱小的怪物、石头、宝箱等等。因此整个游戏的核心玩法就是,在三颗心的生命内,尽可能多地获得高分,而高分则是通过收集宝物和打败敌人获得的。

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然而游戏的过程绝非说的那么容易,本作采用的是纵版卷轴式的画面移动风格,画面不断在往前移动,玩家控制着主角移动时,除了需要考虑左右有什么东西,还要多纠结一个被画面移动逼上绝路的可能。此外,另一个难点则是那些不能触碰的障碍不仅时常只留出一个窄小的出口,还有很多不同的移动方式,这就类似于STG中的密集弹幕,或许使用键盘手柄操作时可以尽可能让移动等距,但手指的操作就无法好好控制了,不小心一手抖带来的就是损失一颗星的代价。

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虽说这是一款不错的游戏,但却不是一款优秀的游戏,玩法上有种换汤不换药的感觉,游戏过程中给予玩家的刺激感也并不强烈,稍显得有些平庸了。最后,可以看看新游大宝鉴22期的试玩视频~

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