每日试游报告:疯狂建筑师(Frantic Architect)
每个人多多少少都在童年时候玩过积木或乐高吧,对于智力尚处于发育阶段的儿童来说,用这些小组件组合出一个个风格各异的东西是一件相当有成就感的事,可以说是娱乐学习两不误。随着年龄的增长,我们早已不玩这些玩具,取而代之的可能是更加复杂的模型,但终究是一个拼装或搭盖的过程。塞班时代,曾流行过一个一层一层往上垒的搭建手机游戏,主要的玩法是在正确的时机放下楼层来让楼层升高,而今天要说的这款《疯狂建筑师》则是在继承了这一玩法后的再次升级。
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推荐人群:动态视力达人、反应迅速、建筑类游戏爱好者
简洁且毫无修饰可以说是标题画面个人最强烈的印象,不仅底色是纯色,连字体也没有做任何的复杂化设计,只有最下方不断旋转的3D建模让人感受到了些许的质感,但却依旧是十分简洁的纯色方块,唯一称得上是特效的,也就只有点光源照射出来的阴影了。
毫无疑问,这个绿色的平台以及上面的东西就是这款游戏的重点了,除了平台在不断旋转之外,平台的正中间还有一个灰色的方块,而这块方块的周围,则紧跟着一个淡蓝色且同样大小的方块。淡蓝色方块在灰色方块的前、后、左、右和上方无规则地移动着,点击屏幕的任意位置,淡蓝色的方块就会立刻变成一个灰色的方块,并在它最后出现的地方定住,不再进行移动。此时屏幕上方的标题消失,而最上方的游戏成绩还在那里,从这些文字中我们可以得到高度和方块数量这两个有用的信息,同时这也是游戏的最重要指标。
方块的数量很好理解,只要灰色方块增加一个,方块的数量就会加1,而高度则是以最上面的一块作为标准。理解了这两个概念后,就可以正式开始这款游戏了。只要点击屏幕就可以增加方块,因此增加高度的最理想方案就是在竖直方向不断生成方块即可。但由于蓝色方块出现的位置是完全随机的,因此不能通过预判的方式来点击,只能够在看到适合的位置时快速点击来生成方块,但除非玩家的动态视力极佳,并且足够眼疾手快,才能保证每次点击后的结果与自己预期的一样,否则这个建筑就将向着奇怪的方向发展。
即便是出现了几次失误,对于这款游戏而言也并非没有挽回的机会,但由于游戏中涉及重力系统以及重心,因此当建筑的重心严重偏离平台后,就会直接从平台上跌落,所以即便是补救也要早点行动。话虽这么说,但在搭盖和补救的过程中,不知不觉就离起初的“盖大楼”越来越远了,最后玩家看到的建筑往往都是千奇百怪,一点不逊色于自然地貌。
游戏的随机特性让游戏的节奏时快时慢,玩家在游戏过程中往往会感到莫名的“卡手”感,这让游戏的体验大打折扣,但好在游戏的风格和玩法都十分简单,还不至于难以忍受。
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