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益智游戏

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每日试游报告:撞击大师(Dash Masters)

前段时间的Alpha GO引起了新一轮的人工智能威胁论,单单中国就有无数关于这件事的不同解读,当然人工智能的威胁不能说没有,只是对于如今的人类来说还有些遥远,谁也不知道会不会在十年或者二十年后,出现一个超强人工智能来毁灭人类。不过要是真的发生了这件事,对于人类来说也就只能躲起来等待反击的机会了吧。今天的这款《撞击大师》就是讲述了一个被人工智能统治的末日世界。

每日试游报告:撞击大师(Dash Masters)

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在标题画面我见到了许久不在手机游戏上看到的画面质感,主角的盔甲上暗部细节以及亮部光泽处理得十分到位,标题的文字做出了磨砂的质感,左右的按钮也在团上加上了一些旧化纹理,简单概括对这款游戏的第一印象,画面太棒了。区别于扁平化的唯美和像素画的简约,这套实打实的3D建模加上切合故事主题的按键风格,在这个U3D泛滥的时代也是毫无疑问的第一梯队水准。轻扫画面就进入游戏,主角会乘坐类似电梯的平台上升,进入地面。

每日试游报告:撞击大师(Dash Masters)

进入到正式的游戏画面,由于模型缩小的关系,细节什么的基本无法识别,不过背景除了那摊毫无波澜的水以外,看起来还是不错的。根据提示向上轻扫就可以正式开始游戏了。游戏的基本操作十分简单,只需要点击屏幕,主角就会以斜方向喷射火箭背包,一定有人问为什么非得是斜着喷,这个问题我也很想知道。但由于是斜着喷射,想要上升就需要不断点击屏幕来让主角以闪电的形状上升,只要不点击屏幕,主角就会在喷射结束后以一个简单的抛物线向下降落。

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说了半天,人工智能在哪呢?既然这是一款不断向上的游戏,那么自然有导致主角死亡而结束的东西,其中一个是从初始状态开始一直往上爬的红外激光另一个就是所谓的人工智能了。虽然长得丑了点,但在这个游戏世界中,就是他们通知了人类,让人类不得不躲到地底下的。主角拥有两种战斗能力,一种是一段时间后自动发射的跟踪导弹,能够一次干掉一个人工智能,另一种则是在有能量时向上滑动,此时会在主角的身体外围出现一个护罩,这时候的主角就处于无敌状态。同时,在游戏过程中会出现能够落脚的跳台,主角落在上面会获得一个快速向上冲刺的效果,并且身上出现护罩,并保持一段时间。

每日试游报告:撞击大师(Dash Masters)

随着高度的升高,会出现阶段性的BOSS战,前面说过主角的战斗能力十分有限,因此整个BOSS战的步骤就是躲攻击,收集能量,反击,简明扼要。不过实际操作中还是有一定的难度的,因为主角的上升方式和操作方式之间的配合并非那么直观,因此无论是一般状态下还是BOSS战状态下都不容易随心所欲地操作,想要做到自由控制,还是需要多加练习的。

每日试游报告:撞击大师(Dash Masters)

《撞击大师》在画面、物理效果、贴图这些小细节上都做得相当不错,主要的游戏过程也不容易让人厌烦,同时还有部件升级系统来让玩家有更多游玩下去的动力,称得上是一款内外兼修的好游戏了。

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