试游报告:狂热循环(Loop Mania)
圆形作为唯一一个360度轴对称的图形,往往在游戏中起到相当重要的作用,例如前段时间相当火爆的球球大作战,整个游戏的素材全都是圆形。再到比较早先的吃豆人,也是以圆形作为整个游戏的关键要素,从吃豆人本身到游戏中的豆子全是圆形。但除了圆形外,圆环也时常在游戏中出现,大多情况下,圆环以轨道的形式登场,《狂热循环》正是一款仅用圆形和圆环构成的游戏。
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推荐人群:休闲玩家,热衷挑战,极简风格爱好者
使用全黑的背景突出游戏的主要元素是极简风格最常用的伎俩,本作也不例外,从进入游戏后就只有一篇黑丫丫的背景和一个彩色的圆环,圆环的中央是一个白色的小球,而圆环上则会有与圆环相同颜色的圆球做着圆周运动,这些圆球大小不一,因此速度也各不相同。圆环的内部一圈是类似吃豆人中的黄色豆子,每两个豆子之间以相同距离隔开,看起来就很好吃。
只需要任意点击一下屏幕,白色的球就会进入圆环轨道开始运动,所有的圆球都以相同的方向运动,因此不存在迎面相撞的可能,但由于圆球的大小决定球的速度,因此如果放着不动,玩家控制的圆球总会追上彩色圆球或被其追上,此时游戏便结束了。那么如何避免这样的情况发生呢?这也是本作最核心的一个玩法,那就是通过点击屏幕的方式让白球沿着圆心跳跃到对面的轨道,以此来完成位移。
虽然白球不能触碰任何其他圆球,但有一种方式却是允许触碰的,那就是从其他圆球的“上方”触碰。说白了就是利用白球从一端飞越到另一端时将其他圆球“压死”,通过这样的方式积累分数,当然,彩色圆球是会不断从天而降的,玩家在跳跃的过程中极可能被突然压死,导致游戏结束。除此之外,还有另外一种获得分数的方法,就是拾取那一圈小豆豆,每当一整圈的小豆豆被玩家全部获得,就会重新出现一圈,并改编颜色,此时再次获取得到的分数也将提高。
这又是一款标准的“街机型”游戏,没有关卡,没有存档,每当游戏结束后,就需要从头开始新的一局,而游戏的目的也仅仅是获得比最高分更高的分数而已。简单的操作,简单的主旨,简单的画面,不简单的难度,是这类游戏的共同特点,越玩越难,但越玩也越上瘾。
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