上期我给大家说了关于“赛博朋克”的主题,告诉了大家什么是“赛博朋克”,也为大家介绍了一些游戏。其实大家只要记住“赛博朋克”本事科幻小说中的分支,游戏会利用这个题材进行剧情与世界观的展现,所以就有了“赛博朋克”游戏。这期我会给大家稍微再解释下“朋克”,然后给大家讲一个关于“蒸汽朋克”与“平行时空”的游戏故事。
对“朋克”的理解
朋克的字面意思其实是来自代表摇滚的Punk。朋克(Punk)原本是流行于七十年代末的一个摇滚乐流派,他们在摇滚乐里寻求个体的独立、嘲弄统治者、嘲弄整个制度。个人理解朋克是代表叛逆,再联系下上期我说过,“赛博朋克”本身是出自一些电脑爱好者的生活方式,再加上前缀“赛博”,就变成对集体化对社会秩序的破坏了。
而我今天想要讲的这个游戏故事,它的名字叫《生化奇兵:无限》,从游戏的画面风格上来看,有这很明显的“蒸汽朋克”风格。“蒸汽朋克”最大的特点就是“先进和落后共存,有人在乘汽车,有人却在乘马车。魔幻和科学共存,有人在用高级武器战斗,同样也有人在使用魔法。总是存在有一个空想城市或是国家,或者角色们为道德和精神上的梦想进行斗争。” 归宿于游戏,《生化奇兵》系列在当年面世的时候,着实给玩家们的视觉与心理很大的冲击,甚至被有些玩家奉为神作,有想要表达的感情、结局的展现会让很多人觉得神秘而又有些疑惑,今天我们就来说说这款游戏。
游戏的大背景
1912年,空中浮城哥伦比亚突然在公众的视线中消失了。这座城市由几个空中浮岛组成,岛之间用桥梁和货运带连接。全世界都知道哥伦比亚。与隐藏于深海中的销魂城不同,哥伦比亚是由美国政府建造,它环绕着世界飞行,时刻向世人提醒美国的强大。美国政府的原意是将哥伦比亚作为和平与亲善的标志,但是它的存在对各国来说却是一个时刻悬挂于头顶之上的威胁。哥伦比亚的居民们也有那种高高在上的优越感,同时他们建造这座城市的父辈们当作神一样崇拜,于是人们产生了一种虔诚的宗教信仰,城市的管理者们也为居民们灌输了一种极端美利坚民族主义思想。然而在游戏开始时,哥伦比亚已经消失了好几年,其原因据说是因为一起残暴的国际事件。实际上哥伦比亚并不是一座简单的城市,而是一艘空中战舰,搭载了大量的重型武器。而哥伦比亚的领导者们与美国政府之间产生了分裂,结果整座城市就在云层中消失了。过去几年来,没有人知道它的位置——直到一个客户找到了一位叫Booker DeWitt(伯克)的男子。
当Booker来到哥伦比亚时,他能听到远处此起彼伏的爆炸声与枪声,墙壁上到处贴着强烈极端民族主义风格的宣传海报,甚至有一些建筑正从空中坠落……显然这座云层上的城市正因为战争而分崩离析。哥伦比亚的居民分裂成两个势力,一个是统治城市的政府,还有一个是地下抵抗组织Vox Populi,该组织试图消除弥漫于整个城市的民族主义与仇外情绪,为了完成这个目标,他们甚至不惜炸掉哥伦比亚。Booker发现,伊丽莎白竟是这场争端的焦点。
伊丽莎白走到哪里,冲突似乎就跟到哪里。Booker渐渐得知,这座城市里有一个预言:伊丽莎白将决定城市的命运。为了各自的目的,政府与Vox Populi(人民呼声)都想将伊丽莎白据为己有,为己所用。
剧情故事的梳理
1912年,伯克被卢特斯双胞胎带到了缅因州外海的一个小岛灯塔上,他的任务是“找回女孩,抵消债务”。伯克一开始在哥伦比亚是没人注意的,直到他手上烙印的字母“AD”被人发现,虚假的牧师标志,康姆斯托克预言假牧师会误导羔羊(伊丽莎白)会给哥伦比亚带来毁灭。 成了通缉犯的伯克一路杀向了关押伊丽莎白的纪念碑塔,沿途发现其基部有一台大型的虹吸装置。救出伊丽莎白后,伯克以搭乘飞艇前往伊丽莎白向往的巴黎为由向码头转移,当伯克将飞艇目的地指向纽约的意图被伊丽莎白发现时,她拿扳手击晕了他。他醒来时发现飞艇已被黛西·费泽洛伊和人民呼声所控制,费泽洛伊要求伯克找回哥伦比亚贫民窟的武器,再把飞艇归还。
伯克与伊丽莎白再次会合后向城市深处冒险。当伊丽莎白使用她的能力操控裂境时(其实这里就已经表明游戏中加入了“平行时空”的概念),她对操控伯克以及其他人的实际情形所产生的后果感到不安。一个裂境引导他们到了另一个世界,在那里,伯克已成为人民呼声事业的烈士,导致人民呼声与开国者交战。这个世界的费泽洛伊认为伯克损害了这个世界的伯克的牺牲,威胁了人民呼声的事业,所以让她的军队追捕他。当费泽洛伊准备处决一个开国者儿童时,伊丽莎白被迫杀了费泽洛伊。
他们揭开了这个城市背后的阴谋,康姆斯托克收养伊丽莎白以培养成城市的领导者,他让卢特斯双胞胎制造虹吸装置制服伊丽莎白的能力,他密谋谋杀他的妻子以隐瞒真相,并将此归咎于人民呼声。伯克后来被传送到了未来,老年的伊丽莎白由于伯克的营救失败而遭受了几十年的酷刑和洗脑,她继承了康姆斯托克的事业,发动了对世界的战争。
后来伯克回到了现实世界,继续营救伊丽莎白,追随到了康姆斯托克的飞艇。康姆斯托克要求伯克向伊丽莎白解释她的过去,为什么伊丽莎白少了个手指。伯克被激怒了并淹死了康姆斯托克,他否认自己知道关于伊丽莎白手指的事,但她声称,他知道,但不记得了。伯克决定破坏虹吸装置,让伊丽莎白可以获取她的全部能力并了解真相,当设备被破坏时,伊丽莎白带伯克通过一扇门来到了时间与空间以外的地方,有着无数灯塔和其他版本的伊丽莎白与伯克。伊丽莎白解释说,他们是无限数量的世界中既相似但却因为有着不同选择的他们(其实这里就是想说他们只是一个世界的自己,而这个世界还有着诸多的平行世界,自然也就有着跟他们长得一模一样的人)。
她展示了1893年10月8日,罗伯特·卢特斯代表康姆斯托克接近伯克,要求他“给我们女孩,抹去债务”,指的是伯克的女儿安娜·德维特——伯克手上铭刻的“AD”。伯克不情愿地同意出售安娜,但很快就改变了主意,他去阻止康姆斯托克通过裂境逃离,但太晚了,裂境关闭时切断了孩子的手指。康姆斯托克后来提出安娜作为他的女儿伊丽莎白。由于断指,伊丽莎白同时存在于两个世界,这让她可以随意创造并打开裂境。 后来,罗伯特对于伊丽莎白的待遇以及康姆斯托克的背叛感到愤怒,说服罗莎琳帮他把伯克带到存在哥伦比亚的世界。
伊丽莎白解释说无论伯克怎样对抗康姆斯托克,康姆斯托克仍然在这些世界的至少一个中活着;卢特斯无数次试图从不同世界中招募伯克以结束这个循环。打破这个循环的唯一方法是防止康姆斯托克的诞生。伊丽莎白带伯克来到了伤膝河战役(美国政府为了保护淘金人的安全,驱赶当地印第安人,伯克当年参与了击败)所犯下的罪行而接受洗礼的地方。伯克在最后一刻拒绝了洗礼,而在另一个世界中,他接受了洗礼,建立宗教,成为康姆斯托克。
康姆斯托克,也就说伯克与康姆斯托克其实是不同时空下的同一个人,而当年康姆斯托克暴露在卢特斯的技术下时导致自己失去了生殖能力,然后就策划绑架安娜作为跟自己有血缘关系的哥伦比亚继承人。伯克跟伊丽莎白加入了来自其他世界的伊丽莎白们,伯克允许她们淹死他,因为只有他死了,他就不用再去选择是接受洗礼还是拒绝。这样没有了选择,康姆斯托克也就不会诞生。最后,伊丽莎白一个接一个的消失(也就是说,在时间线中,所有的伯克都不存在了,这也就是为什么伊丽莎白一个个消失,因为她们都是平行空间相交的产物,当平行空间的交点被消除后,理论上,她们也不会存在。),屏幕切回开始时的黑色。在游戏结束后的制作人员名单中,伯克在1893年10月8日醒来,他叫了安娜的名字,在屏幕变黑前打开了她的房门。
时空悖论下的无限循环
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦,时空悖论等元素的使用充满亮点 ,说实话,刚开始的时候,小编也是玩的一脸懵逼,故事讲述太复杂,而那个时候的我压根就不懂什么是“时空悖论”。
试想一下:如果一个人真的“返回过去”,并且在其外祖母怀他母亲之前就击溃了自己的外祖母,那么这个时间旅行者本人还会不会存在呢?理论上是一定不会存在的,但是如果还有另一个平行世界呢?一个人可以回到过去击溃自己的外祖母,但这将导致世界进入两个不同的轨道,一条轨道是祖母生下母亲,母亲生下时空旅行者;而另一条就是时空旅行者将不再存在。 而游戏用了一个生动的故事告诉我们,也许你当初对于一件事情的选择不同,可能会在未来造成俩种完全不同的结果,并且这俩种选择同时存在,只是存在于不同的时空中。如果这些假想全部都是真的,会不会觉得很奇妙?如果你从没玩过这款游戏,那么你也可以参考下诸如《闪电侠》等剧集的剧情,或许你会更直观的明白所谓的“平行时空”是一个什么概念。
PS:如果大家对于小编说的有什么疑问或者补充欢迎在下方留言,另外也推荐大家去尝试下这款游戏,绝对不会让你失望。
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