本期导读:这期我们来谈一谈在游戏、电影、广告等领域,被广泛利用的“子弹时间”技术,也就是我们常说的慢镜头与时间静止,这项技术与表现第一次出现是在什么时候?哪款游戏运用了“子弹时间”,看完这期《游戏说》,你就会知道。另外,千万不要忘了文章底部的音频内容!或许能够勾起你不一样的兴趣哦~
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