是猛汉就来《狩猎时刻》一起享受挑战巨大怪物的快乐
如果一款游戏有着开放世界,并能够挑战各种巨大怪物,甚至是龙。是要做一匹独狼还是群狼共斗怪物,由你决定,当怪物倒下的瞬间收拾战利品,回到自己建造的家园,为自己缓解战斗的疲劳,培育自己萌萌哒的“生物”。
怎么样?这是你想要的世界吗?开放世界狩猎手游《狩猎时刻:开放世界狩猎之旅》预计2019年开启删档测试,具体测试时间待定,敬请期待!
相信如果熟悉“猛汉(MH)”系列的玩家,在看到第一句介绍的时候就已经忍不住想跳起来了吧?那么你和呆毛哥一样,确实对于在手机上体验这样的狩猎共斗游戏有着超乎寻常的热情。当《怪物猎人:世界》销量超过了1000万份,当冰原DLC获得了IGN 9分评分的时候,当熟悉狂野的亚种/变种回归的时候,就显得怪猎令人如此的目眩神移。
而《狩猎时刻:开放世界狩猎之旅》又将有什么样的表现呢?
游戏虽然还没有开测,但是近期项目组明显加快了内容的曝光频率,呆毛哥在收集并整理了目前有限的情报上来看,《狩猎时刻》确实有着极佳的潜力。
首先《狩猎时刻:开放世界狩猎之旅》同样遵循《怪物猎人》的核心玩法:采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物,这样的一个闭环,并将游戏放置在了太古时期,为了狩猎地上最强的猛兽,开始组队前往各地区冒险,而我们的世界就在这个时期开始。
游戏大胆的采用了开放世界的设定,并且有着非常完善且拥有极高自由度的家园系统,家园中你可以缓解疲劳,加工装备,有3个风貌(森林系、沙漠系、雪原系)建筑体系,200多个可建造建筑全由你自由搭配。
在这里你可以割草喂养家禽,砍伐树木造房子,多挖矿脉找宝石,如果饿了你身上也正好带着鱼竿的话,享受一下午后垂钓的快感也是不错的选择,项目组宣称除了狩猎,还可以和好友安享晚年,看来项目组在家园部分下了非常大的功夫,对此有着相当的自信能够令玩家们满意。
有了广阔天地,那就要有任你遨游的生态系统,那就是BOSS。项目组原创了60只不同生态风貌下的BOSS,来组成游戏的生态系统,在生态系统中,BOSS会根据不同的地区产生不同的亚种,同时某些怪物群族之间还会相互攻击,甚至在某些特定的时间,会出现毁灭生态的顶级掠食者!
狩猎~剥皮~制作,一切行云流水,做出套装然后继续挑战更强的BOSS!
来到我们最关注的核心战斗部分。游戏依然采用了MH硬核搓招的系统,从目前曝光的内容来看游戏采用了主机手柄的键位操作,右下的虚拟按键放置了“○×△□”,通过4个按钮的配合打出不同的连段攻击动作。可以看出,游戏战斗体验将会非常的硬核,招式都需要自己按出连段,并配合大招、闪避、走位以完成狩猎,这对玩家的考验可不一般哟。
令人惊喜的是,我们看到了实机演示,演示中确实能看到那么一丝猛汉的味道,遗憾的是目前游戏刚进入实装阶段,存在穿摸、后摇过大、动作僵硬等问题,不过在6寸的世界中看到如此熟悉的玩法的时候,呆毛哥还是非常激动的,随着游戏的完成度不断增加,相信游戏一定能变成我们想象的样子的。
目前游戏核心部分的战斗,家园部分开发已经接近尾声,采集、抓宠以及大家后来呼声很高的钓鱼等辅助玩法已经紧张的推进,BOSS目前已经完成45只(均呕心沥血原创),和目标距离的60只也相差不多。嘿嘿,不多说,呆毛哥带资进组,只求1个测试名额。
《狩猎时刻:开放世界狩猎之旅》未来还会继续曝光游戏的相关内容,请持续关注好论坛的相关游戏,呆毛哥预计下次将曝光游戏战斗视频。最后友情提示一下,预约游戏!以免游戏开测的时候别说呆毛哥没提醒你来玩游戏哟~
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