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射击游戏 | 简体中文

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【使命情报站】体验服武器平衡性调整公告

近期团队小伙伴观察到,战士们对于目前的战斗环境有非常多的讨论和建议,研发团队也在积极听取战士们的反馈,并进行平衡性调整,本次体验服的重点就是武器的全面优化。下面将为战士们具体展示,此次体验服的调整思路和内容,一起先睹为快吧!

核心目的与调整思路

核心目的

1、强化各种枪系的打法定位,保证不同武器的上场空间。

2、优化武器的数值投放,保证武器差异化,增强战斗新鲜感。

3、改善移动力,调整游戏战斗节奏。

调整思路

1)冲锋枪:从伤害和机动性强化近距离定位,同时优化弹道保证其他距离的可用性。

2)突击步枪:强化射程和精准度,保证15米至30米的优势战斗区间,从弹道和操控性上提升武器差异化。

3)轻机枪:从精准度和伤害效率上保证机枪在30米外的压制力,强化武器差异性定位。

4)狙击枪:优化狙击枪及其配件属性,提供更多配装可能,并且平衡机动性流和架点流的配装收益。

调整方向

移动力调整

1)提升了冲锋枪的移动力优势。

2)大幅度提升冲锋枪的举镜移速。

3)重新调整各个枪系的武器移动力。

综合配件调整

1)移除弹匣的举镜移速负面效果。

2)移除战术消音器、一体成型消音器的举镜移速负面效果。

3)轻型短枪管仅提供2%的举镜移速。

4)降低无枪托、骷髅枪托、轻型枪托提供的举镜移速增益。

① 无枪托提供的举镜移速降至7%。

②轻型枪托举镜移速增益降低至15~20%。

下面将详细说明,本次体验具体武器调整内容。

冲锋枪

Fennec

1)最强的冲锋枪移动力。

2)提升换弹速度。

MSMC

1)提升伤害射程。

2)最强的冲锋枪移动力。

3)提升举镜速度。

4)降低射手长枪管、游侠长枪管的举镜速度负面效果。

5)提升换弹速度。

6)降低了开火动画的幅度。

7)降低了MSMC的后坐力。

Pharo

1)延长优势伤害射程。

2)最强的冲锋枪移动力。

CQB5

1)提升举镜速度。

2)提升腰***准度。

3)最强的冲锋枪移动力。

SMG5

1)提升伤害射程。

2)移除手臂的0.9伤害倍率。

3)提升后坐力稳定性。

4)提升换弹速度。

5) 标准的冲锋枪移动力。

PDW57

1)弹道优化——可预测。

2) 降低伤害衰减,提升优势伤害射程。

3) 优化弹道与后坐力。

4) 提升散发。

5) 标准的冲锋枪移动力。

HG40

1)降低伤害衰减。

2) 移除手臂倍率,提升爆头倍率至1.2倍,提升上胸倍率至1.1倍。

3) 相对较低的冲锋枪移动力。

Razorback

1) 提升举镜速度。

2) 相对较低的冲锋枪移动力。

AGR

1)OWC射手长枪管提升,举镜移速负面从-5%降低至-8%。

2)RTG稳定枪托降低,举镜移速负面从-12% 提升至-10%。

3) 相对较低的冲锋枪移动力。

GKS

1) 提升第二段射程的伤害至24,提升胸部倍率至1.1倍。

2) 相对较低的冲锋枪移动力。

Cordite

1) 提升举镜速度。

2) 提升腰***度和举镜射击精度。

3) 降低受击上抬。

4) 相对较低的冲锋枪移动力。

突击步枪

Type25

1)修改裸枪弹道:降低变化率,提高基础散发。

2)提升武器射程;提升爆头倍率至1.2倍,上胸倍率提升至1.1倍。

3)提升举镜速度。

4)轻型短枪管:降低举镜速度加长,降低后坐力负面效果,提升散发负面效果。

5)阻滞火力弹匣:提升散发负面效果,降低换弹时间负面效果。

HBR3

1)延长优势射程,降低伤害衰减。

2)提升举镜速度。

3)中等的步枪移速。

AKBP

1)降低OWC游侠长枪管的移速惩罚。

2)提升举镜速度。

3)最快的步枪移动力。

4)优化水平后坐力。

KN44

1)提升MFT突击枪托举镜移速惩罚,降低OWC射手长枪管举镜移速和移速惩罚。

2)中高的步枪移动力。

3)提高换弹速度。

4)提升上胸的部位倍率至1.1倍。

5)优化水平后坐力。

G37

1)延长优势射程,降低伤害衰减。

2)中等的步枪移动力。

3)增加后坐力的速度变化。

FR556

1)弹道优化。

2)中等的步枪移动力。

HVK30

1)提升裸枪的伤害。

2)弹道优化:水平优化,散发提升。

3)提升换弹速度。

4)中等的步枪移动力。

M4

1)提高精准射击的收益,提升爆头伤害倍率至1.3倍,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1倍。

2)略微降低举镜速度。

3)略微提升散发。

4)中高的步枪移动力。

ICR

1)提高精准射击的收益,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1倍。

2)略微降低举镜速度。

3)略微降低散发。

4)中高的步枪移动力。

Man O War

1)提升伤害至40-30-24。

2)降低举镜时间。

3)提升射击稳定性。

4)末等的步枪移动力。

轻机枪

S36

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升举镜时间。

3)优化弹道:降低水平后坐力。

SA80

1)优化弹道:降低水平后坐力。

2)提升举镜时间。

3)降低衰减,提升优势射程,降低机动性。

RPD

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升弹道变化率。

3)提升举镜时间。

M4LMG

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升弹道操控难度。

3)提升举镜时间。

狙击枪

以下为狙击枪的重点调整内容(适用于所有狙击枪):

1)大幅增加开镜时间和跑射延迟。

2)大幅增加呼吸抖动,引入呼吸抖动起始时间变量。

3)大幅增加枪械受击上抬。

4)优化枪械的后坐力,保障开镜后连续开火的体验。

5)优化举镜过程中的散发变化,避免未完全开镜的情况下狙击枪仍然过于精准。

6)优化枪械移动速度及举镜移动速度

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