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射击游戏 | 简体中文

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使命召唤手游Hades配件搭配 Hades最强搭配推荐

轻机枪在最近几个版本都有非常好的表现,前有Chopper“伸脖子”精准腰射,后有Holger26出道即巅峰!如今使命召唤手游又新增了一个新机枪HADES,那么这把新机枪表现如何呢,能否成为新一代神(du)枪(liu)呢?下面就一起来了解下。

一、Hades搭配推荐

首先给大家推荐的这一套配件,我个人是比较推荐各位打均衡的,也就是打起来全部都是增益效果,缺点倒不至于有很多,而且如果在徐振中对枪刚不过的话,他这个配件还有一定的红点瞄准去助于你更好的提升精准度和控制,也不用担心,在实战中一直打不到人。

但是不过要注意的是,这一套配件我个人是比较推荐打举镜或者是开镜流的,毕竟因为安装了红点瞄准器嘛,打腰射,难免会有点浪费!

枪管:MFT轻型延伸枪管

瞄准镜:红点瞄准镜1

镭射:1mW稳定瞄准激光

弹药:Handes专用84发混合弹仓

后握把:速度握把皮

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伤害:29(不变)

精准度:60(变)

射程:56(变)

射速:65(不变)

机动性:58(变)

控制:60(不变)

这一套配件下来,我们可以很直观的看出来,增益效果也是非常的明显,而且没有任何的红色缺点。这一点无论是从哪一个角度来看,都是非常不错的。而且它的精准度也被小幅度的提高了,众所周知,精准度能提高的功劳都要属于红点瞄准镜一,因为它也可以使你剪去通俗的机瞄,换成更为高级的红点瞄准。

不仅如此,机动性也是和射程一样被小幅度的增加了,射程在实战中虽然说没有机动性实用一点,但是如果论于谁射的更快的话,他还是有一点儿软用的,总体来说,机动性能被提高,这无疑是给你喜欢开镜的小伙伴们一个更好的选择哟。

同时,如果拿这个配件去打,要射的话,散布应该是不会太离谱的,毕竟控制还是保持在60左右!

接下来这一套配件虽然说是也是比较适合开镜流的,但是它的机动性就变成了龟速,开镜,这个开镜,不过也不能和巴雷特一比,总体来说就是比较缓慢的了!不过如果这把枪你想要拿去打,腰射的话,他也是挺不错的,毕竟她的一个高倍镜可以使你在远程攻击中也能运筹帷幄,这个高倍镜,我个人也是比较推荐的,毕竟这把枪的控制能力较好,所以按高倍镜,他的后坐力也不会高的太离谱。

枪口:特务消音管

枪管:增程枪管

瞄准镜:4.4倍光学瞄准镜owc

镭射:瞄准辅助激光

弹药:Hades专用84发混合弹仓

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伤害:28(不变)

精准度:72(变)

射程:59(变)

射速:65(不变)

机动性:44(变)

控制:65(变)

这一套配件很明显下来,只有机动性一个被狠狠的降低了,但是精准度射程和控制都被大幅度的提升了,这一点用来打优势,也是一个比较不错的存在。毕竟腰射的散布,就正需要这些来维护他们,特别是在于控制,只要能把控制给提上来,那么腰射就不会太难,但是如果提不上来的话,打起来就感觉是人体描边了!

同时,这一套因为安装了比较高的倍镜,所以我个人也是比较推荐各位打中距离,远距离的话,各位还是不要轻易尝试。毕竟远距离,我怕你一发都可能打不中,毕竟该有的后坐力,他一定会有,但如果距离变短的话,后坐力也肯定会减少一点!

二、Hades配件分析

众所周知,如果想要成就一把好枪,那么肯定少不了枪口的搭配,枪口这边我个人是比较推荐各位使用『RTC制退器』因为这个制退器可以起到一个只有增益,没有缺点的效果,而且他也可以更好的提升你的控制!减少你的垂直后坐力,在后面打起来的话,如果枪一直往上飘,就比较适合用这个来控制一手了。

1.无缺点

小东东:那如果带这个的话,会不会影响到其他的配件?

小西西:不会,只看你个人喜爱,只要控制打好了的话,打起来还是较为顺手的!

上面小东东说带制退器会不会影响到其他的配件,也就是说,如果能达到一个其他的效果,还有没有另一种枪口,有!那就是『特务消音器』这说白了也是个消音器,就是能给你起到一个消音的作用,但是他也可以和制退器达到一个平起平坐的减少垂直后座力效果,总体来说要比上面一个多一个增益效果哦(没用的话,尽量别带)

1.减少射程

小西西:众所周知,射程如果减少的话,就不能更快一步的打到敌人了,但如果是有一定需要的小伙伴们可以考虑带一个这个,如果不是的话,我个人还是比较推荐上面那一个!

接下来就是他的枪管了,枪管这里,我个人是更加推荐使用『MFT轻型延伸枪管』因为这个餐馆可以完美的解决上面一个『特务消音器』所带来的减少射程的缺点,因为这个枪管就是可以使你的射程增加10%,而上面则是减少10%,如果这两者能相互抵消的话!上面那一个几乎也是没有任何的缺点的。

但如果你考虑不带这个 那么可能上面的消音器,我个人还是更加不推荐,我要为了消音而去牺牲这么大的代价!

然后就是枪托,枪托这里,如果你不想要,有缺点效果的枪托,我个人比较推荐你使用『减重型枪托』这个枪托可以使你的举镜移速减少,这一个效果可以说是和他的名字造成了十分相似的效果了!

小东东:而且举镜移速的话,其实在实战中我个人还是感觉没太大用,因为如果你是举镜去的话,基本要么都是用在狙击枪那里!

小西西:所以我个人还是希望各位能不带这个,就别带这个,基本没什么用!

上面我也说了,如果不喜欢带那个『减重型枪托』的话,各位可以尝试一下使用『敏捷枪托』,因为这个枪托,他可以有效的提升你的机动性,而且跑射延迟也会减少!但同时,举镜移速也是肯定会减少的啦!不过这有问题吗?

没有问题!

这好吗?

这很好!

1.减少腰射子弹散布

从这个缺点,我们就可以知道,如果你想要搭配这个敏捷枪托的话,我个人还是比较推荐用在举镜或者是开镜那里,但如果你是主打要射流的话,这个可能就有点儿难堪了,毕竟如果你搭配了这个枪托,他就会增加你的子弹散布,从而让你每一发子弹都不能像原枪或者是其他枪托一样完美的打到敌人。

所以这两个枪托各位可以任意选择,好与不好都要看你们自己打战的方式,如果对于自身有好处的话,我个人还是比较推荐的哟!

接下来就是这个镭射激光了,镭射激光在实战中对于这种轻机枪,它的作用还是比较大的,而且如果就算会用,但是激光也会向外透射,但是这把枪是什么呀?

这把枪可是轻机枪,子弹多的一匹完全不虚的好不,也就是说,如果被发现了,你也可以直接一顿操作,突突突,那么就算是再高伤害的枪械也要让你三分!

同时在这里,我个人较为推荐『1mW稳定瞄准激光』这一个镭射可以起到一个很好的精准度,同时也能减少一定的子弹散布(是腰射)如果你是一个喜欢主打腰射流的话,我个人比较推荐你使用这个镭射哟!

有人会说:“哎呀,就算有上面那一个减少腰射散布的话,我还是打得很偏差”那么我推荐你使用第二个镭射『5mW战斗激光』这个镭射和上一个『1mW稳定瞄准激光』有着很大的差别,因为他这种镭射可以比上一个添加20%的减少腰射散布。

总体来说,如果是一个非常喜欢打腰射流的,那么这个就非常的适合你了,但是缺点也很明显哟。

1.敌人可见激光

2.增加举镜时间

这两点都是它的缺点,很明显可见,激光不成大患,但是增加举镜时间,也就是减少了机动性,也是非常讽刺了,一定要打腰射流。

小东东:如果各位不是太喜欢打,而且还是要两种切换来打的话,我个人更比较推荐用上一个,攻守兼备,没有缺点!

没错啊,以后如果提起这把枪的话,都说万物皆可『十字握把』因为,毕竟他也只有这个握吧(嘿嘿)但同时,这种握把可以很明显的增加你的机动性,也就是增加你的举镜移速,在此同时,也可以减少你的举镜时间,这一点很明显,和上面的一个镭射形成了一个很鲜明的抵消效果,如果你考虑带上面那一个的话,可以考虑再带一个十字握把,毕竟两者如果能相互抵消,那么带来的腰射效果是非常不错的哟!

1.增加子弹散布

这个很明显也是减少精准度的,但同时也是和上面一个镭射形成了一个鲜明的相反效果,我个人比较推荐用这个十字握把和上面一个镭射相对比,如果打起来的话,两方都可以互相抵消,而且还有残余的一些增益效果哟!

接下来就是这把枪专属的弹药了—『Hades专用84发混合弹仓』因为目前哈迪斯只有这个弹药的配件了,而且还能有着84发的子弹,个人感觉还是比较不错的,但是这个子弹远比于其他的轻机枪,可以说是非常的少了,除非是SA80,好像其他枪都可以说是比这把枪的子弹多!但是打起来的威力和伤害也不比其他枪的差。

1.增加举镜时间

这把枪就是能增加你19发的弹容量 同时也能减少你的换弹时间,众所周知,换段时间对于轻机枪可以说是一生的致敌,如果这方面不能得到改善的话,对于面对面对击还是很难的,但是这个弹仓可以有效的减少换弹时间哦!

同时他的缺点就是要减少举镜时间,这一点虽然说很不好,但是如果你不打开镜,或者是举镜流的话,只打腰射流,那样是不会有任何影响的哦!

接下来就是后握把了,后握把我这里比较推荐各位使用『速度握把皮』因为这个握把皮可以使你的曲靖时间减少,而且没有任何的缺点可言,打起来的话,就是能在实战中增加你的机动性,我这里是比较推荐各位,如果要佩戴这个的话,还是打举镜或者是开镜流,如果不打这两流的话,腰射是没有任何发挥效果的,说白了就别带这个,所以这一点只看个人喜爱!

小西西:如果不是个人喜爱的话,我个人还是比较推荐使用下面这一个:

看到没,面对两方都水火难容的情况下,干脆就舍弃那一方,成全一个新的一方(我真棒)那样的话就可以增加你的精准度了,可以很明显的看到这个可以减少受击上抬的后握把就是『稳定握把皮』这个总体来说只会减少你的机动性,但同时也能提升你的精准度。

要知道,精准度在实战中,如果需要打远射的话,精准度都是必不可少的一点,而且你很担心你的枪会一直往上飘的话,那么就特别需要这个了,打起来贼稳定!

最后就是被动技能了,被动技能这里,我个人更推荐各位带一个『空仓换弹』这个被动技能可以使你弹匣容量较低的时候,换弹速度会加快,而且没有任何的缺点,虽然说这个对于新手玩家或者是刚有这把武器的玩家们很有利处。

但是对于一些玩了很久的玩家们来说的话,这一个空仓换弹只是在实战中起到一个对枪的效果,说白了就是怕子弹不够用,但是如果你使用的是专属子弹仓的话,他也是自带加快换弹效果的哟,所以这两者如果你想加进去的话 也不是不可以,就是看你能不能舍弃其他的被动技能去加这个了!

当断不断,必受其乱啊!

同时,如果你个人不喜欢上面一个的。而且想要对一些障碍物进行一定会穿射的话,我个人更推荐各位佩戴一个『金属被甲弹』因为金属被甲弹可以更有效的穿透一些,可穿越的障碍物木板之类,所以打起来的话,也是可以进行一些障碍物穿透的哟,可以让一些喜欢躲在障碍物后面的敌人无计可施,同时也能搭配上这把枪子弹多的特点,完全可以横扫沙场,有木有?

小东东:这一个被动技能是没有任何缺点的哟,我个人也是比较推荐使用带这个的!

瞄准镜这里我也就不做太多的解释了,毕竟各位可以看着来,如果这把枪你稳着,不是很上手,或者是不是很均衡的话?就可以考虑带一个红点倍镜哟。

红点倍镜可以使你打起来的话,精准度会更加提高,同时也能减少去机瞄的通俗,换上了瞄准镜的话,打人也方便了许多。

但是如果是为了其他增益效果的话,这里建议直接机瞄,毕竟这把枪用来要设也是蛮不错的,就算要举镜,他也打得过,只要能把控制和精准度给提升起来,带不带都是无所谓的哟!

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接下来就是主流枪械对比了,同时,这里我会举例维三把轻机枪的对比,在实战中,他们的出场率也是较为高的,也能让各位对这把枪有一个全新的认知哦!

这里可以很明显的看出来RPD和哈迪斯相对比起来的话,只有一个机动性和控制,可以相互抗争了,但是也不要小看了哈迪斯,这也是在没有任何配件的情况下,但如果是真的能把配件和弹药给提上来的话,他的后坐力和控制是完全不逊于其他枪械的!这把RPD也一样!

同时别看他的射速完全比不上RPD,但是如果两枪相对比下来的话,射速的话,只差一点而已。而且在实战中轻机枪讲究的还是机动性,如果能把机动性给提起来,那么打起来的速度也会变快,那么射速有一丝丝的影响,是没有任何问题的!

同时,如果感觉哈迪斯这把枪精准度不太完美的小伙伴们可以考虑带一个倍镜哦,倍镜可以使你更加准确的打到敌人,完全可以弥补精准度射不到的这个问题!在实战中和他也是没有上下可言的!

接下来我们再来看一看霍格尔的伤害又如何,当然了,这把枪在肝上线的时候,其实名气也是特别大的,而且使用的人也比较多,但是最近有哈迪斯上场,从此,他的热度也就被降了下去!取而代之的就是哈迪斯。

霍格尔:呜呜呜

哈迪斯:哈哈哈

接下来我们来看一看对比结果。很明显,哈迪斯的伤害是对于轻机枪来说比较少的一把了,但伤害也不是偏离得太过厉害,而且还有随之而来的精准度,比不过哈迪斯,上面我也说了,精准度在实战中可以使你打起来更加的稳定!如果这两者比起来的话,我个人还是比较倾向于哈迪斯。毕竟最近霍格尔也有被大削一手!

然后就是他的控制,但其实这个控制和霍格尔是没有任何差别的,只不过哈迪斯是比他多了一点,影响是不太大的!再来看一看射机动性,你们别看他永远比不过霍格尔,但是两者之间也就相差一点,所以差距其实是没有太大距离的拉开哦!

接下来我们再来看一看老母鸡有如何的改变,很明显啊,老母鸡,他无论是从哪一个方面来看,很明显,只有一个射速比得过哈迪斯,其他的都要比哈迪斯少!记得这把枪在以前的时代也是非常火的了,几乎人手一把,不过现在哈迪斯也是可以名正言顺的代替他了!

首先就是伤害,看来轻机枪里面的伤害最少不止哈迪斯,还有老母鸡这把枪!而且这把枪的精准度,射程 ,机动性,控制都是比不过哈迪斯的,这要是两家伙堆起枪来,很明显哦,各位都已经知道了!哈迪斯肯定都是略胜一筹的了~

有人会说你看射速哈迪斯也比不过呀,射速在实战中没有太大的因素,但考虑的还是你的伤害和机动性,而且轻机枪的本身就比较笨重,但是子弹多,完全不会影响到射速的存在哟。

【总结】

总体来说,这三把枪如果要相对比下来的话,老母鸡和霍格尔肯定是比不上哈迪斯的,RPD自然也肯定会甘拜下风,自然,如果这三把枪如果要去挑战这把枪的话,rpd肯定首当其冲,毕竟他的子弹也是比较多的,而且打起来也是较为顺畅的,但如果要论能力来说的话,他还是不如哈迪斯。

但是如果对于一个霍格尔来说的话,个人还是更推荐他去打一个中距离,毕竟中距离对于霍格尔来说还是较有优势的,更反观哈迪斯,他的控制和精准能力都是比较好的,如果再加上有红点瞄准镜的话,自然精准度也会更好的,所以霍格尔如果要和哈迪斯打起来的话,也一定要多利用掩体来保护自己,不然两人之间打起来,哈迪斯还是会更胜一筹!

接下来就是老母鸡啊,刚才上面的对比,我也不用说了,老母鸡的优势永远比不上哈迪斯,想当年这把枪在使命召唤中也是特别厉害的一把枪了,目前,现在已经非常冷门了,而哈迪斯却可以取而代之!所以说如果这两把枪要打起来的话,老母鸡最好还是举镜打,毕竟要射的话,不管是从哪一个方面来讲,哈迪斯都是可以略胜他一筹的,开镜的优势就是在于你的子弹散布,也不会太过于夸张,同样也能以最好的优势拿下他,但也要时刻注意他是否会进行反击,如果被反击,也要多利用掩体(不要找一些可以穿透的)这无疑是给自己找死路!

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接下来再给各位带来一这把枪的面板伤害,同时会一张图片的形式,总结出所有知识点,愿各位喜欢(创作不易,望体谅)

从这张表格也就是排版,这里可以很明显的看出来,几乎除了头部的话,其他的地方也就是部位基本上全部都是21,毕竟轻机枪的子弹多,但是伤害少,这也是每个玩家都不可避免的问题!

不过庆幸的是,如果这两者相对比下来的话,哈迪斯的机动性会更加高,而且控制要比其他枪械还要更略胜一筹,所以打起来自然上手难度并不是太高,但同时,他也可以堪比每一把轻机枪,增益效果还是较为多的!

首先我们先来看一看头部,头部的伤害只有31,所以说并不能达到普通枪械头部一枪秒的事实,这里经过测试,起码要用三枪,因为三枪的伤害达到将近快90了,如果有一枪打在胸部的话,那么其中的三枪就可以直接秒掉一个人了!不过这把枪的射速不是太快,所以说一定要把握好时机哟,机动性在实战中对枪是非常有利于自己的,所以千万不要暗道,这把枪要是和其他突击步枪等等对比起来的话,完全不虚的,有木有?

但同时,如果你想增加头部的几种概率的话,我这里建议你直接腰射吧,毕竟要射的话,他的击中概率会更高一些,而且他不会考虑到机动性,更加准确的话,就是精准度了,如果考虑要一设的话,一定要考虑到精准度哟,不然你的每一发子弹打出去的话,如果不是在敌人近战中使用,那样的子弹散布是会很扩大的,纯属就是在浪费子弹!

再来看一看手臂,手臂的伤害高达29,经过测试,很明显只需要四枪就可以直接倒了,总体来说,手臂的击中概率只能算一般般,毕竟在实战中自己打的,毕竟都是胸部,只有一两个,另外的才会去打手臂。

小东东:我会我会!

小西西:你好厉害,我的宝~

同时,手臂的伤害,如果打的准的话,四枪就可以倒,但如果你是使用腰射的话,估计要多打一会儿才能倒,而且命中手臂的概率几乎为零,但同时也不几乎为零,也就是说,你有50%的概率可以打到手臂,但一般都会打到胸部或者是头部!

接下来我们再来看一看万众瞩目的胸部,毕竟这个地方几乎是每一把枪械都会打在那里的,而且打中的概率也是非常高的,但同时,这把枪所给你带来的伤害低,子弹多的特点,你也必须要知道它的缺点在哪,如果缺点会影响到你的话,就一定要立马改正!而且最好在一些转角处立马打提前枪,或者是提前先开镜,那样就可以减少开镜所给你带来的延迟时间,并同时也能第一时间更快以迅雷不及掩耳之势将敌人收入囊中~其实这把枪就这样,打得好的话,你可以呱呱叫,打不好的话,你血压立马就上来了。

胸部的伤害高达29与手臂的伤害几乎一模一样,只不过这个伤害也是需要跟手臂一样的,四枪倒!但是我个人也是比较推荐使用在人多的地方,那么,使用这把机枪直接横扫对面,对面就算子弹伤害再高,也架不住你这连番扫射!打腰射的道理也是一样,大部分子弹如果不是在特别散布的情况下,一般都是会打到胸部的。

接下来就是脚部了,其实,针对于这把枪,我个人感觉不应该只会打脚部,毕竟脚这个部位一般很少人去打他,除了一些必备的点位才会去打其他的,几乎差不多都不会,毕竟正常的轻机枪一般只是在中间那里突突突,也绝对不会趴下去,慢慢打你的脚!如果有的话,那就证明他就是人机无疑了,毕竟只有人机才会一直瞄着你的脚打(疯狂暗示)

脚这个部位,他的伤害只有29但是这个数据伤害还是比较可观的了,毕竟他和胸部,手臂的伤害几乎一毛一样,所以如果你们想打脚步,从而打死敌人的话,我也知道你们都知道要给枪死了,没错,就是4枪!正常来说,84发子弹就算打脚部也一定可以击溃一两个,这也就是充分体现了子弹多的好处哦~

打脚这个部位的话,我个人更推荐各位使用举镜流或者是开镜流,一设的话,有可能射不准,但是你也必须要去跟敌人近身,所以被反杀的概率是很大的,还不如躲在远处,直接拿个倍镜突他们的脚,那样的伤害也是一样的,而且还可以让你免受一次送人头的机会!

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然后就是我刚才在表格里面所列出的子弹上移! 经过我的一定测试之后发现,如果这把枪要上一的话,一般只会在发射五枪或者是六枪之后,子弹就会有一点稍微的上移了,但是如果要针对于其他枪械,他的程度上一可以说是比较减少的了,也就是不会太离谱,在实战中,这把枪控制的比较好,也难怪他的控制可以胜过其他枪!

然后经过这张图,我们就来对比一下老母鸡和哈迪斯这两把枪所带来的子弹上移有多大,很明显,如果经过这两把枪的对比之后,就可以很直观的看出来,哈迪斯和老母鸡索比起来的话,哈迪斯的精准上衣反而会更降低一点,更反观老母鸡,他的上衣会跟更加的大,而且晃动程度也是比较高的,所以可以从这一点看出来,哈迪斯的精准度和控制可以得到一个很不错的改进和把握,对于其他枪械,哈迪斯可以说是略胜一筹的啦!

三、Hades被动技能

『红』

首先红色的就肯定是一个敏捷了,敏捷在这个版本属于一个中断期强势 不能说带枪,但是对于一些轻机枪跑起来的话,它给你带来的好处还可以,说是算比较大的了,毕竟如果再跑完之后,可以更好的发挥出自己的存在,而不是有一定的延迟,那么打起来也可以更加的得心应手。

同时也可以减少你翻越障碍物的时间,使你跑的更快,障碍物对于一些地图是特别多的,所以也特别需要利用这个被动来使用这把枪进行扫射,从而对敌人进行突击。

小东东:这个被动总体来说要带的,可以考虑带一手,毕竟对于轻机枪这种这么笨重的武器,是非常有利于自己的哦!

小西西:对鸭,没错!

其次,要推荐的肯定就是轻装上阵了,轻装上阵,对于轻机枪这种武器,可以说是非常友好的了,毕竟本来就很笨重,跑起来的话,速度肯定会更慢,但是轻装上阵可以减少一定的奔跑时间,也就是说,可以提升奔跑的速度,总体来说,对于在队友即将被击溃的时候,对他们进行救援或者是支援,都是特别有利的,再者就是可以用来逃跑,就算你的枪对不过对面的话,你也可以利用这个被动快速跑到一个比较安全的地方,等待血量完全恢复满格了之后,再进行反击!

总体来说,这个被动还有一个技能,就是可以使你跌落的伤害减少,跌落的伤害,在对于一些高层或者是较为危险的地方可以起到一个很好的防护效果,特别是在坠机之地的爬梯上,可以利用这一点来打敌人,一个出其不意,不过,在打近战的时候,尽量在楼梯间打,而且千万要么先举镜,再要么就直接打腰射!

其次,我们要推荐的就是军火库了,军火库可以使你的战术道具再多一件,也就是说,如果搭配上军火库的话,你就可以多一件道具,那样打起来的话,不仅会更得心应手,而且对自己增益的效果还会更多,再者,无论是论于进攻还是论于防守,这两者都是较为可靠的,也都是需要有道具来支持一下的!

然后就是如果在逃跑的时候,你也可以释放一个人物石来让对面敌人的视野进行一定的封闭,从而使你能更好的逃跑,这一点在排位赛中是特别实用的哟!

小西西:而且这个军火库各位可以考虑一下,代替掉轻装上阵,但如果是操作好一点的话,可以直接考虑带一个轻装上阵或者是敏捷,技术不好的也可以考虑带一个军火库哟。

小东东:首推轻装上阵!

『绿』

接下来要推荐的就是追踪者了,追踪者可以使你看到敌人的足迹持续四秒,这四秒相当于一个无人侦察机了吧,而且对于一些喜欢扫射的,就是对于一个方位进行连番扫射,让敌人无法从这么猛的火力逃出来,所以说,在一定的情况下,如果敌人一直不出来,你也可以利用这个追踪者白使自己看看到敌人还是否在那?如果不在那的话,你也可以换个方位继续突击,这对于自己也是特别有利的哦(。ò ∀ ó。)

小西西:个人也是较为推荐这个的,如果不想也请你看下一个,说不定刚刚好是你想的那样呢。

小东东:对对对,下一个等于半个隐身!

然后上面我也说了,相信各位也已经猜到了,没错,就是“幽灵”这一个被动可以使你无法被所有探测器所探测到,包括老六探测器和无人侦察机,这一点对于字体是挺有利的,一来是可以在行动中毫无声息的靠近。敌人。再者就是可以使一些喜欢动用连续得分奖励的敌人,让他们无计可施,同时也能更好的对敌人进行连番扫射。但是敌人也同时奈何不了你!

小东东:没错,如果喜欢带幽灵的,可以考虑带一手,至于上面的追踪者,看个人喜欢吧,毕竟追踪者更推荐于新手,幽灵更推荐于老玩家哟!

小西西:我也喜欢!

接下来要推荐的就是探敌声呐了,为什么呢?因为这个在实战中它起到的作用也是非常的大,特别是位于一些地图狭小,而且道路复杂的地方,打了一个人之后,雷达可以立马帮你显示出周边是否还有人,这一来呢,是可以防止有人会背后偷袭你,二来了也可以趁机利用这个小地图来埋伏敌人一手。俗称:“可守可攻”打起来的话也是比较游刃有余的哟。

而且这把枪如果你需要对枪的话,你也必须要他,他能对你进行一个周边的保护,也就是杀完人之后,你还能看到有没有人来你的旁边!如果有的话,你也可以选择直接正面硬刚,或者是火力输出,只要对面敢来,他就必死无疑了!

小东东:特别是在占点,或者是遇见狭小的房子里面。那里的人是特别的多的,而且出现的概率比较大,所以我个人也是比较推荐在一些狭小的地图使用这个被动。

小西西:可以考虑把追踪者换掉,换成这个哟,效果说不定会更好!

『蓝』

蓝色我首先要推荐的,肯定就是警觉了,因为警觉在这个版本还可以算是比较强势的。所以说如果你考虑不带探敌声呐的话,你也可以考虑带一个蓝色的警觉!毕竟这个可以比上一个好上千万倍,他不用你消灭敌人,同样也可以检查出周边是否有敌人靠近,这也是更好的起到了一个防范于未然的效果,免得有些人喜欢秦王绕柱,绕到你背后来偷袭你。再或者也你也可以像上面一个一样,就是等敌人来,然后蹲他一手,这也就叫反客为主!

小东东:不过带来这个被动的话,一定要注意远程有没有狙击手哦,如果有人有狙击手的话,雷达是探测不过来的,所以一定要注意一下自身的安全!尽量不要走在太暴露的地方!

其次要给你们推荐的就是战术面具了,正数面具在这个版本也可以说是比较冷门的啦,但如果对于你是一个喜欢直接盲冲的小伙伴,你也可以考虑带一个这样的被动。他同样也可以使你减少40%的战术道具影响,在实战中,如果被闪光弹影响到了,也可以立马使用这个被动来使你脱离火海!

同样的道理,你不仅可以拿她来逃跑,你也可以拿他来支援,大不了和敌人同归于尽,但是你就可以比他们的控制时间再减少一点,只要是在周边没有任何敌人队友的情况下,你都是可以直接将它们收割的哟。

小东东:如果不是在实战中特别需要的话,我个人还是更为推荐你们带警觉。

小西西:我也一样!

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接下来我再给各位介绍一下背包的搭配,毕竟这个搭配可以在实战中,和这把轻机枪做一个更好的发挥存在,一来是不会因为轻机枪太重。二来可以更好的解决,不会装备搭配的小伙伴们,该怎么办!

首先就是近战武器了,毕竟近战武器能决定出这个枪械的重量等级,同时,也能利用切换武器来减少一定的重量拖延。 所以说这里我个人是更加推荐使用武士刀或者是双截棍,棒球棍。因为这三者都是可以化身成较长的攻击距离的,所以打起来就算对面的刀能打到你,但是如果反应够快,立马切换副武器的话,就可以直接将对面击杀,总体下来还是较为简单的。

而且利用这个较远的攻击,距离还可以击败敌手,攻击短距离的,这不是胜之不武,这是兵计。但同时需要注意的是,近战武器最好就是用来赶路用,有一些比较狭窄的地方能用近战武器,就用近战武器,要不然的话就直接将枪械切换为腰射模式,然后直接突突突,两者打起来还是一样的!

然后就是终极武器了,终极武器这里,我个人更推荐各位使用,防弹盾,麻雀复合弓。这两者都是可以可攻可守的,麻雀复合弓用来打远射,或者是突击也是较为不错的,防弹盾呢,也比较适合在狭小的地图进行一定的防守,但同时也不缺乏一定的攻击能力!这两者还要注意的就是,防弹队,你最好不要被打脚,而且尽量靠在背后的墙上,如果以一人之身敌万人之力。那么你是完全抵不过来的,所以这时候就需要用一定的掩体作为掩护自己了。

麻雀复合弓一定要注意,周边有没有队友在你旁边,因为有一次我也被坑过,本来是想要拿麻雀复合弓打人的,而队友一来,一发过去直接到队友身上了,队友不但没事,但是我却被反杀了,这就是聪明反被聪明误,千万不要逞强。就尽量在空阔的地方射哦,但同时也要注意,灵活走位,躲避远程狙击手的操作,那样打起来还是贼六的。有时候也可以针对于人群来打,那么一发弓下去就可以直接收掉好几个人。

同样,如果你不喜欢以上两个的话,也可以考虑将终极武器换为重力尖刺因为重力尖刺,可以起到一个更好的击败效果,而且面临特别为难的结局时,也可以扭转结局,特别是在人群中,只要一个尖刺过去,无论多少人,直接凉凉,但如果是在一个人的情况下,个人还是建议直接进站,把他刀了,或者是突,一定要等好时机 ,只要时机把握好了,人一来你就可以完美收割对面!

接下来就是针对于战术道具和手雷了,战术道具的话,我个人更推荐使用闪光弹,烟雾弹,心跳探测器,破片手雷,铝热剂,燃烧瓶,催泪弹。

这些都是较为实用的,毕竟光是从闪光弹和烟雾弹这两者来说的话,就可以很明显的看出来,无论是用于撤退,还是用于进攻,再无论是用于高空闪,都是非常有利于自己进一步消灭敌人的。同时,烟雾弹你也可以放在敌人必经之处。

一来是可以让敌人看不到自己的视野

二来也可以使用轻机枪,直接在烟雾里面突突突,这样敌人既看不到你,但是你也可以直接在敌人来的路上进行盲射,没有十也有九了!

然后就是心跳探测器,俗称老六探测器,探测器可以针对于某些地方进行一定的探测,但是如果你被动是佩戴了警觉的话,也可以考虑不用带这个,换成其他的话,也同样是非常不错的。不过如果是没有带的话,就带这个吧,毕竟,多一份防范就多一份安全嘛,也不用怕转角会遇到人!

然后就是破片手雷了,破片手雷可以针对某个地方进行一定的爆破,但是这个爆破和巴雷特比起来的话,他这个会更大一点,伤害也比较足,但是也必须要考虑到对面是否有没有带防爆衣,如果有的话,就考虑换成铝热剂或者是燃烧瓶吧!

手雷在一定的必来路线中就可以起到一个很好的炸残血效果然后就可以直接使用哈迪斯收割了。

小东东:我个人也是比较喜欢用破片手雷,先把人炸残血,然后打起来的话,无论多远,都可以直接将人收割,毕竟只要有一半的血量被打残了,另一半打起来也就容易了。

小西西:我也喜欢鸭,宝~

铝热剂和燃烧瓶在一定的路线中可以起到一个拖延的效果,但是伤害也是没有破片手雷客观,但是如果燃烧瓶的范围够大的话,拿轻机枪哈迪斯来收割还是一样的,而且效果也很不错。

小西西:就算敌人要躲避燃烧瓶和铝热剂,也会起到一定的减速和拖延效果,也可以更方便的进行扫射尾后。

有人会问,为什么要带催泪弹呢?

原因就是因为催泪弹可以起到很好的震慑效果,同时,敌人如果进入催泪弹的效果中,也会起到一个只能腰射的效果,打起来散布得也就比较厉害(Ő∀Ő๑)然而,怕迪斯的散步控制的非常稳定,而且精准度也不会太离谱,所以打起来的话也是比较稳定的,而别人的话也只能随便乱射,如果还能再来一个闪光弹的话,无论来多少人,直接都能给你收割了。

小东东:对了,一定要带专属的特弹仓哦,因为那样才可以拥有84发的子弹,打起来的话,也再也不用怕子弹不够用了。

小西西:那是打举镜或者开镜,还是腰射呢?

我个人更推荐各位在近战中打腰射,然后就是在远摄的话就打开镜,效果还是比较不错的。

四、连续得分奖励

方案一:VTLO战机+电机小车+炸弹小飞机群

首先就是这个战机了,这个战绩可以说是非常的厉害了,因为他无论是针对于地面上的人或者是空中上的,他都是可以更好的击败敌人,而且用起来也特别的得心应手,有一定的三连发子弹技能,所以你也别怕,为什么会打不到或者是敌人不让你打到!

小西西:不过各位需要注意的就是这个战机,如果是有人带了警觉的话,战机是不会自动识别出那个人的哟,所以打起来的时候也要时刻提防有带警觉的敌人,因为图面上,因为是没有红色方块,在那里标注的,你才会看不见,所以如果你多留意一些的话,就算没有系统自动帮你识别,你也照样看得到。

小东东:在使用这个连续得分奖励的时候,一定要找一个没有人的地方,如果你站在马路大中央的话,别人见到你直接杀了,那样你也就得不偿失了呀!不过战机还是能继续使用的哟!

电击小车,我个人更推荐各位用在类似于狭小的地图,如果有两个人靠近的话,电击小车是可以直接用电击控制两个人的,所以我个人也是比较推荐这个可守可攻的汽车,爬起来也可以埋伏别人一手,或者是在后面的尾巴被追的太紧的时候,也可以立马放出这个来,然后趁人不备之际,对他进行反杀!

反正它的妙用是有很多种的,就算你让他远行的话,他也照样可以给你控制到一个人,同样也可以用它来找敌人!

小东东:有时候呢,敌人在旁边,哎,我就是不电他,哎,就是玩!我:我直接一个大嘴巴子抽过去,整天就知道系统错误!

接下来就是炸弹小飞机群了,这个炸弹小飞机群可以起到一个有很多小飞机巡逻的场景,我为什么要选择这个呢?因为他如果在必定的时候,可以说是相当于一个救世主的存在,也就类似于你即将被打残,然后要被打死的时候,一个小飞机从天而降,将你救下,那么你肯定会非常感激这个小飞机,因为它使你的队伍减少了一个能让对面有机可乘的机会!

总体来说,这些都是比较可观的数据,同时,以上这一套,我个人也是比较推荐的,再加上终极技能防弹盾的话,打起来,无论是要撤退或者是进攻,都是游刃有余的哟!

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接下来再给各位介绍一些比较实用的点位打法,也就是针对于模式来打,同时也是希望对各位能有很大的帮助!

值得一提的就是用这把枪打这三个模式了。

首先就是冲锋模式,众所周知,冲锋模式一般只需要你拿到人头就好了,但是你同样也必须要注意自身的安全和自己的防护措施,如果不能为队友增强防御力,而且还能免去送人头的机会的话,就一定要从防范措施做起!同样,如果说对面是狙击手的话,你自然也要注意一些,毕竟如果玩这把枪的话,走起来难免会有些笨重,所以也就要时刻切换武器来为自己省下赶路的时间。

同样的道理,玩这个模式,无论是狭小还是扩大,无论是哪张地图,他们都需要一定的道具来辅助,上面我也具体讲述了战术道具手雷和连续得分奖励,这样一套下来的话,一般都是能收割十多个人头的,在中间难免会有一些差折,所以打起来自然也会有些而费力。

但如果你能把这些玩透了的话,一般玩起来是不会太难的哟!

然后就是占点模式,也就是据点争夺,针对于这一个模式,我个人更推荐各位不要太过于使用腰射流,毕竟这个站点它是比较看缘分的,要么你就手再任意一个点上,要么你就去游击,因为这两项无论哪一项打起来都是较为费力的,一来是你不能防范左右上下是否哪边会来人,同时,如果人多了的话,你打起来也很费力。再者就是如果你要去游击的话,如果你打腰射流,那么你就会因为距离的差距而导致你的子弹疯狂散布,基本十发中,一发才中了,这就是一个非常可恶的远程攻击了。

所以在这里,我建议各位玩一个举镜或者是开镜流,毕竟这两种都是可以为自身创造一个很有利的优势的,再次搭配上速射枪管的话,基本上能直接突突突!

最后一个肯定就是要属战术团队竞技了,这个模式讲究的还是跟冲锋模式一模一样的规则,但是这个模式也更讲究合作,基本上如果你打赢了,一般都是可以赢的(废话)所以说呢,你一定要赢!(咳咳)不过这个模式如果要打起来,并没有任何难度,但如果要真正的打起来的话,你也必须时刻注意对面,这时候不是盲冲直撞的时候,也正如标题所说,是战术团队,所以讲究的更多的还是合作。

具体呢,就是要你多和队友支援或者是多和队友一起攻入敌方内部,再或者也就是可以利用战术道具来将对面打残,但是也不要盲冲直撞,那样也只会害了你!不过打起来的话,如果能前后照应,里应外合的话,一般是不会太难的。如果对面是个大佬的话,你们就要注重于自身的操作了。

这个模式玩起来并没有任何难度,个人比较推荐使用哈迪斯在中远距离那里进行突击,不过,因为这些地图都是随机的,所以如果是打近战的话,就尽量控制到腰射,如果是打远地图的话,就打举镜或者是开镜!这两者对于远处射击都有一定的利处。一射就尽量打转角处,可以考虑打一波提前枪,毕竟轻机枪的子弹多,也不怕,平时没有子弹可以花,所以这把枪用来打,提前枪还是较为不错的哟!

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