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【开发者日志】使命召唤手游11月游戏进度分享

嗨各位战士,我是策划Jason,针对近期社区(公众号、微博、论坛、贴吧等)内战士们的反馈和建议,我们对游戏进行了一些调整和优化,现在就让Jason与各位进行分享最新信息吧!

★MP模式相关调整

一、地图新增:

新加入了一张经典地图——雪山之巅,来自使命召唤黑色行动系列。

我们会持续加入高人气的经典地图,敬请期待。

二、重点操作优化

1. 新增开镜/落镜过程中可以进行开火

这个问题存在很久了,现在我们终于解决了,战士们可以尽情享受丝滑柔顺的射击体验了...

2. 新增固定虚拟摇杆的功能

前面的测试中,有战士反馈由于摇杆不能固定,经常导致断触或操作失误,因此我们进行了优化,以提升战斗体验。

3. 新增右开火转向屏蔽功能

三、其他操作优化

● 优化武器腰射,以及举镜射击的后坐力动画表现

● 优化换弹动作,使动画和换弹整体时长匹配

● 优化枪械命中判定,使角色的命中判定更加精准

● 优化近战命中判定,使近战武器的判定更为准确

● 优化武器的准心显示

● 优化武器的开火和操作模式

● 优化所有武器的音效

● 优化投掷动作和投掷线,优化一键快速投掷功能(可在设置面板开启)

● 新增击杀确认反馈音效

四、枪械平衡性调整

● 士兵技能调整:

1. 削弱麻雀弓的充能间隔。

很多战士说麻雀弓太强了。我们通过数据分析发现,麻雀弓主要在CD上要更有优势一些,从KD数据上看则是平衡的。因此我们削弱了它的充能间隔,但仍会比普通大招要稍快一些,我们会持续观察它的表现;

2. 略微加大暴风的闪电链条的传播距离。

● 部分枪械加强:

1. 提高LK24的枪械射速;

2. 提高Chicom的子弹伤害,大幅降低伤害距离衰减;

3. 降低HG40的距离伤害衰减,强化HG40射程;

4. 提高W1200和M1887两种霰弹枪的子弹伤害;

● 部分枪械削弱:

1. 略微提高UL736和M4LMG的后坐力;

2. 削弱AKS74U的中远距离作战能力,略微提高枪械后坐力;

3. 略微提高AK117的水平后坐力;

● 狙击枪调整:

1. 提高Arcitc.50的垂直后坐力,稍微延长落镜时间;

2. 削弱DLQ33的致死面积;

★其他综合优化

一、游戏性能优化

● 优化了耗电和发热情况;

● 持续优化低端机性能,提升低端机的表现;

二、地图优化

● 优化部分地图的空气墙和穿射点以及地图通过性;

● 优化部分地图的攀爬和翻越位置;

● 优化地图中的光照问题,使整体光照变得更自然;

三、视角优化

● 增加1P握把动作:

前面有战士反馈说装备了前握把之后,实际的持枪动作并没有变化,这个反馈我们认真听取了,现在当你装备了前握把之后,1P的持枪动作将会握住前握把。

以上为使命召唤手游11月游戏进度信息。如有新的疑问和建议,欢迎在下方留言,Jason和瘦普都尽量进行回复,感谢支持!

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