《少年三国志》领衔手游精品化时代到来
近日,360游戏发布《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》,对2015年以来手机游戏市场的精品案例、产品数据进行了全面的总结和分析,并展望了2016年度移动游戏领域全新的机遇和方向。报告表示人口红利的下降推动了移动游戏市场的成熟,以《少年三国志》、《梦幻西游》为首的移动游戏成为精品游戏代表,且生命周期愈发增长。未来,移动游戏产业蓝海市场潜力明显,二次元、移动电竞等多品类游戏崛起。
手游精品化时代到来
随着手游市场的沉淀,2015年中国手游行业进入精品时代,品牌营销铸造成功的《少年三国志》、从PC端游戏改编而来的《梦幻西游》、经典单机游戏改编而成的《新仙剑奇侠传》、移动电竞类的代表《王者荣耀》、影游联动造就成功的《花千骨》、中国海外引进的大作《部落冲突》成为精品化游戏时代的代表。
纵观整个360手机游戏榜单,精品大作占据统治地位,前十名均为各大厂商打磨而出的产品,其中游族网络旗下《少年三国志》、网易旗下《 梦幻西游》稳居畅销榜前三,在下载榜中,两款游戏也进入前10名。显而易见,在游戏精品时代,市场愈发偏爱精品,游族网络秉承精品化战略,网易延续端游的研发优势,成为2015年度大赢家。据游族网络2015年财报显示,2015年游族网络移动游戏收入7.2亿元,比去年同期增长635.02%。
值得注意的是,游戏精品化随之而来的是精品生命周期的延续,同时这也越来越成为精品游戏的考量标准之一。在榜单前十名,60%以上为老产品,《开心消消乐》、《单机斗地主》和《植物大战僵尸2高清版》占据单机畅销榜前三的位置长达半年以上。《梦幻西游》自去年3月推出以来,一直占据网游畅销榜头名。而发行已一年多的《少年三国志》也强势依旧,保持9位数的月均流水,稳居畅销榜前三。
多品类细分市场崛起
2016手游趋势绿皮书指出,未来红海产品在运营后期收入稳中下降,蓝海产品收入持续爆发能力强,以二次元、移动电竞为代表的多品类游戏将快速崛起。艾瑞数据显示,2014年中国二次元用户规模为4984万,2015年增长到5939万,且二次元游戏用户比例达到73.5%,是移动游戏的优质用户,未来几年二次元用户还将继续保持高速增长态势。二次元产业的发展潜力推动了各大游戏厂商的入局,腾讯发行《龙珠激斗》、《火影忍者》,网易代理《乖离性百万亚瑟王》、游族网络宣布签约《刀剑乱舞-ONLINE-》,推动整个国内二次元游戏产业的发展。
移动电竞的成长也是有目共睹,《王者荣耀》、《全民超神》、《梦三国》等一批MOBA类游戏快速进入榜单前列,且移动赛事规模不断扩大。据了解,2014年移动电竞游戏销售收入40.2亿元,用户规模0.89亿,到2015年移动电竞游戏销售收入增长到59.7亿元,用户规模则达到1.96亿。游族网络也曾表示将推出旗下知名IP“女神”系列MOBA类产品。此外,国内VR产业急速升温,但目前多集中在硬件设备领域,内容研发相对滞后,不过随着用户消费水平的提升,未来中国VR产业的市场将逐渐迎来爆发。
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