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射击游戏 | 简体中文

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生死狙击手游天赋系统解析 全新系统助力枪战

生死狙击手游中的天赋系统已经全部上线,玩家们在生死狙击手游中可以根据自己的需求不同对战士进行天赋的加点,接下来一起来了解下生死狙击手游天赋系统吧。

在天赋系统中可以看到,天赋有三个分支,可以适应任何作战下的通用类,以玩家对战为主的PVP类,以及在挑战模式下使用的PVE类。在图中,很容易辨认出有武器子弹,武器穿透,近战武器伤害,武器精准度,手雷范围,金钱额外获取等等,这些都是在首测的基础上加以完善的,剩下25级的那些看着陌生的图标,就是这次新增加的终极天赋了,这里还是要卖个关子,就不透露具体属性了,大家在最后一天的等待里,全力发挥自己的脑洞吧。

生死狙击手游天赋系统

接下来介绍一下天赋系统升级,首先想点出25级终极天赋,需要把相应箭头指示的前置天赋全部升级,天赋升级需要消耗技能点和GP。玩家等级提升1级即可获得1点技能点。GP也就是游戏中获得的游戏币,另外升级过的天赋是可以随时重置的,只需要消耗一定的GP哦。

生死狙击手游天赋系统

相信大家都有一个疑问,如此花样百出的天赋,是否会影响竞技游戏的平衡。这里请大家放心,PVP中天赋系统只是作为锦上添花的存在,是玩家们对游戏角色付出心血所获得的小小回报,并不能影响一场游戏的胜负,所以大家还是要以提升技术为主哦。

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