贪婪洞窟2画风大变 二测预计将于九月开启
许久没有消息的《贪婪洞窟2》终于有新动态,官微爆料了近期研发组对游戏画风进行重塑,并透露二测预计将于九月开启,下面一起来看看详细内容。
新画风的设计理念
基于游戏设定与取材于克苏鲁神话的世界观,制作人想要突显游戏画面怪诞、黑暗的感觉,画面也需要更加地风格化。同时,游戏讲述的是一个“人们心怀鬼胎来到巴萨坦,想在洞窟中发一笔横财”的故事,所以在人设上需要体现出“贪婪到扭曲”的状态。重制的目标就是从UI到人设都更加地贴合游戏设定,简而言之,整个游戏的美术资源都需要推倒重做。
因此,新画风相对于老画风,对人设五官进行了夸张的改进,在笔触上也更加的锐利,将原有的有点萌的画风彻底扭转为更加阴郁、诡谲的富有特色的画面。
同时,在之前的测试中我们注意到,由于手机的屏幕尺寸远小于PC,画面细节过多反而会显得凌乱,进而容易产生视觉疲劳引起不适,所以我们在新版画面中对一些细节进行了简化,以期有一个更好的观感。
为什么要改画风?
当然是源于制作人对优秀内容的不懈追求!面对着一个几乎完成的游戏,想要将全部画面推倒重做是需要极大勇气与发量的!不论是关注着公众号的你们,还是其他渠道与我们互动的其他玩家,对游戏的期待与催更都给了我们很大的压力,这些压力同样也压在制作组的每个人心上,但是制作人出于对画面表现的偏执追求,扛下了全部压力,最后还是做出了这个艰难的决定,并且终于做出了一定的成果!
最后要强调的有三点:
1.这次的图是PS来的,跟最终效果会有出入!
2.由于更换素材工作量太过庞大,所以9月份的二测没有新画风!
3.按目前进展,九月应该不鸽!
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