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角色扮演 | 简体中文

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《天堂2:血盟》5月10号首测开启 实战画面赏析

3D MMORPG 网游大作《天堂2:血盟》可谓是不少玩家的心头好,随着移动平台的蓬勃发展,《天堂2》的触角也逐渐延伸向手机游戏,比如由 Netmarble Games 开发,腾讯负责代理的《天堂2》手游就曾引起不少关注。而最新的一款由 NCSoft 正版授权,国内蜗牛游戏负责开发,即将在5月10日开启首测的《天堂2:血盟》,更是令人期待。

众所周知,《天堂2》大致是以《天堂》的“前传”身份出现的,世界观设定在其150年前,同时是该系列首次采用了全 3D 画面,并加入了血盟、玩家角色可进行升级与转职的新玩法设定。而蜗牛所打造的这款《天堂2:血盟》非常强调对于端游核心内容的逼真还原,除了将在宏达的世界观、唯美画风、背景音乐与核心玩法等方面对《天堂2》一脉相承外,还会根据手游特性,针对画面、操作进行优化,令游戏整体体验更为丰富多姿。

天堂2:血盟首测

据蜗牛透露,《天堂2:血盟》是采用 Flexi 3D 物理引擎进行开发,该引擎将把动力、质量、摩擦力等物理参数融入角色、怪物和场景的塑造上,同时让战斗中的打击效果也受到力度、怪物质量与地面崎岖度等多方面因素影响,还将带来怪物四分五裂、被击落悬崖等场面,总之力图完美还原真实战斗场景,令游戏体验更加鲜活。

天堂2:血盟首测

在游戏的种族与职业上,《天堂2:血盟》目前已曝光的包括人类、精灵、半兽人、暗天使这四个种族,职业的“一转二转三转”也得到了继承,但与端游相比目前只保留了一路转职分支。

天堂2:血盟首测

另外,对于玩家普遍关注的是否氪金的问题上,开发团队负责人表示对于市面上流行“十连抽”的做法,他们是拒绝的,同时也不会卖装备,主要的付费点是消耗品、坐骑、时装上面。至于非常关键的装备、装备强化精炼素材等内容,大部分玩家都能从游戏中自己获得,而不是土豪的小手一挥——买买买,听上去良心大大滴有!

天堂2:血盟首测

至于《天堂2:血盟》问世的时间,官方表示将在5月10日采用 iOS 的 testflight 进行首轮对外测试,规模大概在2000人左右,时间为期5天,如果一切顺利的话,将在暑期与玩家正式见面。

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