摆脱硬件限制 利用超采样提高HTC Vive图像质量
HTC Vive上配备了一块类1080P的OLED显示屏,这个在手机屏幕上成为及格线的分辨率在VR上是远远不够的,即便内容的沉浸感足够优秀,依然会时不时看到令人厌烦的像素点,这可怎么办呢?SteamVR中有一个名为“超采样”的选项,打开后,世界都不一样了。
这套配置方案是由VR爱好者发现的,通过这一方法可以让用户对Vive的“像素密度”进行调整,调整之后,能使机器显示超过原先2160x1200的分辨率。
修改方法十分简单,只需要在文件中修改,随后即可对所有游戏生效,具体的步骤如下:
1、打开Steam的安装目录;
2、进入config文件夹,使用记事本打开“steamvr.settings”;
3、找到“steamvr”所在的那一行;
4、在steamvr这段代码的最后加上一行:“renderTargetMultiplier”: 2.5;
5、保存文件即可。
注意,步骤4中的2.5即是与分辨率相关的数值,在修改的过程中需要考虑实际显卡性能以及显示效果,记住,VR一定是要在90帧全满时才能体验,否则会对身体造成伤害。因此最好是每次减少0.1的方式去寻找最适合的数值。
超采样技术实际上是将远超Vive分辨率的画面压缩到显示屏上显示,因此会得到比原来优秀许多的显示效果,但与真正的高分辨率还是有所区别,像素点的问题依然无法得到解决。
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