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索尼大法出问题 用户反应PSVR有新缺陷

要说时下最热门的VR设备,恐怕非PSVR莫属。不过PSVR也并非完美,因为除了前段时间曝出追踪性能短板的缺陷外,随着用户的增加,大家在PSVR身上又发现了一些问题。

PSVR

1、当设备没摆放正确的情况下屏幕会雾化(fogging):虽然可以通过调整解决这个问题,但若该游戏出现在游戏时,那么体验将会有些糟糕。

2、另外有用户指出,当仅仅移动一点位置的情况下,PS VR头盔显示屏上会显示“不在可玩区域”。比如在玩驾驶舱一类的游戏时,你必须呆在一个地方不动,因为即使一个轻微的动作都会让你不在可玩区域,PS VR设备也会停止对玩家的动作追踪。(实际上这与此前曝光的追踪性能短板应该是同一个问题,建议玩家在昏暗的环境下试试

3、PS VR的屏幕分辨率不足:索尼PSVR单眼是960P的分辨率,比Oculus Rift、HTC Vive 要低上一些;它的刷新率最高120Hz,比上述两家要高一些。低分辨率带来的最直接画风感受就是像是在隔着玻璃看窗外的风景,虽然图像的质量取决于玩的游戏类型,不过画面通常还是有点颗粒感。

PSVR分辨率

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