《宝可梦GO》还没玩到 《哈利波特GO》就要来了?
《精灵宝可梦Go》的全球火爆有目共睹,这款游戏通过游戏让人们现实生活中的连接加强了,就连死宅们也终于起身活动身体了,这或许就是平行实景类游戏的魅力所在吧。_(:3J∠)_
而最近宝可梦GO的开发团队Niantic向我们公布:我们正在研发一款“哈利波特”AR游戏,2018年发售。快点拿出自己的魔杖,进入霍格沃茨魔法学校吧!
除此之外并未公布太多关于游戏的细节。不过根据钙君在Niantic上班的舅舅(并没有)透露,这次《哈利波特》AR版和《宝可梦GO》有非常多的相似之处,同时也与Niantic另一款作品《Ingress》类似。
同样是作为基于位置的手游,玩家需要前往不同的地点,探索各种各样的能量来源,捍卫各个场所,并发现周围环境的新鲜事物。随时随地能和亲友来一场魔法杖对决,想想是不是也很带感呢?
AR平行实景类游戏设计师的游戏理念,不外乎都是为了让游戏影响现实或者说让现实更美好。不过说白了,不论是从体验上,代入感,游戏与现实生活的联系上几乎都达不到《宝可梦GO》的标准,归其原因并非是游戏素质上的差距,或许最重要的还是对人们的影响。我们需要的是一个理由,让我们走出来,有连接,能够真真实实的感受这种快乐。《哈利波特AR》能否重新掀起浪潮,让我们拭目以待。
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