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第58期小编也在玩-《仙境传说RO手游》:情怀巨制 完美复刻

忘川 2017-01-24

端改手游近两年的井喷式爆发相信大家都有目共睹,无数的经典端游相继被移植到了移动平台,而且诸如《梦幻西游手游》、《倩女幽魂手游》等优秀作品更是牢牢的占据着各大榜单前十的位置。今天南山要给大家介绍的就是一款跨越了十五年光阴的经典端改手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(下文简称仙境传说手游)是由Gravity官方授权,心动游戏出品的一款MMORPG手游。游戏脱胎自2003年全球发行的MMORPG网游《仙境传说RO》,并继承了游戏的标志性卡通风格、独有的转职、卡片、换装等元素,几乎100%还原了十五年前的RO端游,目前游戏已经开启了不删档内测,大家可以自由畅玩~

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

十五年前的RO,不论是略带像素的场景和死板的2D纸片人设以现在的眼光看来都显得粗糙无比,而《仙境传说手游》首先做的就是对游戏画面的全方位升级。

在十五年后的这款手游作品中,无论是恢弘大气的米德加尔特王城亦或是恬静怡人的西门小岛,都以全新的面貌出现在玩家面前,更加精致更加细腻。人物更是进行了3D化重制,打哈欠、伸懒腰等许多动作的加入也使得他们愈加有血有肉,生动形象。

虽说画面品质有了翻天覆地的变化,但那些经典的场景和人物在老玩家看来还是无比可爱,情怀满满,因为RO的灵魂和神韵依然存在。

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

在十五年前,那时候的网游还没有自动寻路等等一系列自动化的功能,不论是打怪升级还是跑地图做任务都是需要玩家全手动去操作的,但放在手游时间碎片化、自动化的当下,如果还为了还原经典让游戏走上纯手动的道路那么下场一定会很惨。

所以出于迎合对当今手游市场的目的,官方在《仙境传说手游》加入了一系列诸如自动寻路、挂机打怪的功能,但却并没有为了妥协市场做到全自动化。玩家接取任务仍需要四处奔走,若想自动寻路还需要点开小地图寻找目标位置,更像是一种半自动的游戏模式,即能适应现今的手游节奏,也不会让老玩家们心中满满的情怀打折扣。

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

多样化的职业路线是RO端游时期的一大特色,例如弓箭手就有陷阱流、攻速猎鹰流和暴力输出流等多种养成分支。而手游虽说受限于平台无法容纳那么多技能但也将每个职业的特色技能完全的保留了下来,保证了职业养成的原汁原味。

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

此外,社交系统诸如公会、好友、聊天室等玩法也都完完全全的被移植到了手游中。不太相同的是,该作的日常和升级方式多以各式各样的任务为主,而不像端游一样疯狂打怪升级,这同样是顺应了当今的手游大势,毕竟南山相信没有玩家希望看到一款手游从早到晚都在挂机打怪。

仙境传说RO:守护永恒的爱

总的来说,《仙境传说手游》真的可以说方方面面都在尽力完全还原和复刻端游的一切,而不仅仅是像许多手游一样借一个IP的壳打造出一款全新的游戏,可以说在“还原”和“情怀”方面,给这款游戏打上95分也不过份。

仙境传说RO:守护永恒的爱

仙境传说RO:守护永恒的爱

从上文说的这些看来,《仙境传说手游》这款手游似乎相当完美,但南山可是站在端游老玩家的角度上去分析的,可以说更多的是一种情怀在其中。但如果南山是一个从没有接触过RO的玩家,就游戏品质客观的说,南山个人认为该作因为力求还原端游原貌而已经与时代脱节了。

仙境传说RO:守护永恒的爱

为什么这样说?在当下的手游市场中,别的不说,虚幻4游戏都已经初露锋芒,每款游戏的研发谈对都在画面、动作、音效等视听面近乎疯狂的不断去追逐去超越,力求让玩家一眼就先喜欢上。就说2016年的大爆款《阴阳师》,出色的游戏画面和原画、式神设计等等绝对是它成功的重要因素。而在《仙境传说手游》中,放在当下本就没有亮点的卡通画面毫不出彩,更别说战斗还是简单、僵硬的站桩戳戳戳,我相信这对当下已经挑剔无比的玩家们来说实在无法接受。

仙境传说RO:守护永恒的爱

总的来说,南山认为《仙境传说手游》在老玩家眼中是一款情怀巨制、满分佳作。

但是,该作在新玩家眼中仅仅是一款质量尚可的手游罢了。

仙境传说RO:守护永恒的爱


互动小环节:

南山每期《小编也在玩》都将会在评论区挑选一条“精彩评论”展示在下一期的文章中。

不论是当期游戏的“玩后感”、作为老司机给萌新的游戏心得,抑或是对我们《小编也在玩》的意见和建议,通通都可以~

来吧!畅所欲言,说出你的故事~

第57期小编也在玩-《不思议迷宫》:好玩到肝爆的Roguelike手游质量评论展示时间到~

一位来自福建的匿名小伙伴:

体验了一周,简单说一下自己的感受吧~

优点:类似符文守护者的翻牌子地牢。角色众多。道具丰富。敌人各有特色、各种迷幻的彩蛋。独特的地牢机关。低氪入门极氪精通。

缺点:数值尚不平衡(肉职业50层之后基本没法玩)。玩法略为单一(突突突)。天空战难度波动迷幻。重点升级只能用钻石。社交性薄弱。角色升级用碎片有些迷。

总之还是挺好玩的一个游戏,只是很多地方还需要改进,就给四颗星吧哈哈哈哈

南山有话说:66666666,这位兄台一看就是高玩,言简意赅一针见血的就把《不思议迷宫》现阶段的优缺点都罗列出来了,我们站还缺小编,有兴趣前来一试吗?下次评论可以披上马甲哦,让大家都认识认识你~

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