神州大陆,生灵初现,众生为寻大道,纷纷踏上漫漫修仙之途。数万年后,人才辈出,宗门林立,迎来修仙盛世。 |
指尖修仙
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天生异象,气聚东方。
一连三卦皆是「震」卦,象曰:一口金钟在淤泥,人人拿着当玩石,忽然一日钟悬起,响亮一声天下知。《周易·说卦传》有云:“宇宙观上:乾为天,坤为地,震为雷……”
天机阁,四海间最为神秘的宗派组织,千百年来不问世事,只窥天道,占星辰,推命理。相传天机门人无一不是年岁长久的得道者,长须白髯,道骨仙风。又有人言“天机不可泄”,一旦天机门人稍加妄言,势必一生气数尽散,修为再不可精进分寸。
本应闲云野鹤的一众老者,此时却因三连「震」卦的异象聚集在竹楼厅中,神情甚是凝重。莫约一炷香时间,居中老者似定了心神,轻抚拂尘,一声轻喝,直往东方乘风而去。
怎道愈往东去,老者越是心惊,震为雷,震为龙,莫非……
临江畔,道是大江大河汇于一支,直入无垠东海,在江、河、海的交汇处,只见得一道身影凌空伫立,虽然衣衫褴褛,几无片褛遮体,然则神情凛然,一双怒目直视天际。老者顺着目光而去,只见得青年头顶方寸天穹,硬生生开了道口子!纵使周遭晴空万里,唯独此处雷鸣雨斜,电舞龙蛇,竟是九重雷劫将至!
……
“敢问,是何方道友在此渡劫?”
装完逼就跑真刺激,编不下去编不下去了!相信在座的童鞋们或多或少都接触过网络小说,什么唐三、番茄、土豆等名家作品肯定如数家珍。作为网络小说题材的一大分支,修仙/修真类作品在十数年的发展演变中,已经形成了近乎严谨的修真世界观和等级架构,玄幻且具备古风古韵的特点也让此类题材有着稳定的受众。
又有多少读者在阅读同时幻想着自己也能身处其境,一路经历着炼气、筑基、金丹、元婴、化神、合体、渡劫、大乘等修真阶段,一遇风云便化龙!那么今天未荻就为大家推荐一款完美模拟修真体验的手游——《指尖修仙》。
▍恰是英雄少年时
神魂转生的玩家来到名为「唐」的强大国度,此时神州大陆浩浩人才涌现,修仙宗门林立,堪称修仙盛世,故事的开始依旧是从主角失足跌下山崖引发的奇遇说起。
游戏初的玩家可以说毫无修仙根基,凭借着善良本性偶然间获得先人游魂指引,通过药物感悟天地元气。炼气阶段的主角无法深入探索修仙世界,选择相对安全的枯木林游历,积攒经验、潜能或许是个不错的选择。游戏核心的练级方式正是省时的放置玩法,轻松挂机每分钟都能获得不同比例的资源结算,每个场景更有相应游历事件等待玩家触发,其中自然大多是和他人切磋。
进入战斗界面,复古的回合制相信能让玩家眼前一亮,没有花哨的特效和配音,敌我双方的属性,加上文字表述的战斗流程仿佛一下子回到课堂上以学习为名,玩着文曲星的日子。文字冒险作品在今日绝对称得上是一股清流。
简单的几场教学战后,丰富的奖励让主角瞬间顿悟,回到洞府闭关修炼即可突破当前修仙境界,人物的等级上限和更多游戏内容都将随着境界的提升而逐步解锁。比如说一通打斗后,主角提升到炼气中期,就可拜入宗门,学习更深奥的修仙之法。
每一门派都有自己专属的功法绝技,共分为攻击、防御和心法三类,并可在角色界面装配,这将是日后咱们行走江湖的最大凭仗。
▍魂无归处为情牵,贪恋人间,不羡神仙
拜入宗门后,周游世界便不仅仅停留在各地的游历了,主线剧情的攻略才是玩家需要耗费心思的核心。在剧情秘境中,各种耳熟能详的神怪故事将被重新演绎,玩家将进入秘境世界,成为事件的当局者,一举一动都将改变结局走向,更有先知结局、史实结局和幻想结局供玩家重复选择攻克。
秘境中,玩家既能促成牛郎与织女的浪漫爱情,又或者辣手摧花抢先将织女逼回天庭;书生与狐妖间的恋爱纠葛,素来是《聊斋》篇目中的常客,游戏里书生刘子固请求玩家为他打探心意,然而场景中两位「阿绣」姑娘,究竟哪位更适合书生?是人是狐,就在你的一念之间。
制作团队充分地考虑到玩家各种选择背后地走向,并巧妙地将多个神怪故事融入一张地图中,不同的主线相交在一起却能展现出更加饱满的故事,不得不佩服团队的创意。另外,每段剧情都有作者想要表达的主题,友情、亲情、情欲……无外乎一个“情”字,只不过在人妖纠葛和人鬼殊途的奇幻故事下,更显得夸张和讽刺。
魂无归处为情牵,贪恋人间,不羡神仙。终究只是少数能享有的幸运。
▍我在网上玩泥巴
《指尖修仙》是一款挺有想法的作品,未荻也只打算方方面面介绍个大概,更深入的探究怕是又得被说啰嗦了。那么最后部分要说些什么呢?这个小标题也很是费解啊,难道是阿三神曲《我在东北玩泥巴》?
其实这里的“泥巴”指的是MUD游戏,也就是文字网游,没有图形,全部用文字和字符画来构成,被视为最早的网络游戏,之所以以“泥巴”称呼它,是指此游戏令人容易上瘾,如同陷身泥潭一般难以自拔。
早在1979年就曾出现第一个MUD多人交互操作站点,这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现有网络游戏中充斥着的PK,击溃相比,这更像是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,很多传奇故事至今仍被广为流传。
之前说到《指尖修仙》在当下仍采用复古的文字冒险的做法实属不易,不管是战斗界面还是以文字叙述推进进程,都可视为MUD游戏的延伸,其修仙主题也与当年国内流行的武侠题材MUD一脉相承,这是专属于国内玩家的游戏题材,就如同武侠/修仙小说一般将成为文化的载体为后人所评述。
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在上期栏目中又没能发现让未荻眼前一亮的评论呢,发个奖励怎么那么难咧!
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