我的世界基岩版Beta1.13.0.18发布 “ Beam Me Up”成就可以再次解锁
我的世界基岩版1.13.0.18测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.18为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
【下载地址:我的世界1.13.0.18测试版下载】
修正:
崩溃/性能
修复了在Android上接受存储权限时发生的崩溃
修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
修复了在“设置”(MCPE-52009)中浏览语言时可能发生的崩溃
修复了在Android上使用角色创建器时可能发生的崩溃(MCPE-52474)
一般
“ Beam Me Up”成就可以再次解锁
游戏玩法
修复了在创造模式下骑行实体后玩家从天上掉下来的问题(MCPE-52957)
修复了漫游世界后保存到其他Xbox One的玩家在意外位置产生的问题
暴民
僵尸再次在山洞中产卵(MCPE-52743)
物品
地毯再次出现在Llama的库存屏幕上
装载后不再立即开火(MCPE-52179)
修复了从Creative库存中丢弃损坏的工具的能力(MCPE-52465)
指南针和时钟再次在热条上进行动画(MCPE-52901)
可以再次从触摸屏上的Creative库存中直接装备Armor(MCPE-52413)
弗罗斯特·沃克靴再次冻结水
图形化
破碎的动画再次出现在箱子上
修复了潜行时玩家头部错误的外观(MCPE-51181)
修复了游泳时手臂没有动画的问题(MCPE-49749)
暴民头再次正确地适合玩家
修复了Crafting Table图标在某些GUI比例下未在顶部显示其网格的问题
修复了库存中一些缺失和破碎的纹理(MCPE-52442)
修复了一些带有白色斗篷的皮肤(MCPE-52005)
固定装甲不尊重皮肤上的额外层
修复了被破坏的方块留下阴影的问题
用户界面
角色创建者界面的各种修复和加载时间改进
外部服务器再次出现在“服务器”屏幕上
修复了某些状态在状态改变后第一次尝试时未出现的库存屏幕,例如料斗和分配器
现在,在分屏播放时可以访问“个人资料”屏幕
“更多”按钮再次出现在“全局资源”菜单上的包旁边
指令
'/ summon'命令再次正确命名实体(如果已定义)
附加组件和脚本引擎
修复了未出现在自定义生物的创意广告资源中的生成蛋
缩放的小怪持有的物品再次调整大小
使用'format_version'1.2.0不再破坏'on_damage'组件
触发实体的自定义动画再次起作用
再次使用'xp_orb'上的'transformation'组件删除源实体
现在,当骑乘实体时执行“ spawn_entity”组件
修复了Ender Dragon在某些附加组件包中无法正确显示的问题
错误再次在包装清单确认屏幕上列出
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