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我的世界基岩1.16.0.63发布

我的世界基岩版1.16.0.63发布了,Minecraft 基岩版beta 1.16.0.63发布,Minecraft基岩版1.16仍未发布,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.16.0.63下载

我的世界正式版

崩溃和稳定性

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

修复了在生存期从配方书中自动制作64个蜂蜜块时崩溃 的问题

修复了以下问题:如果玩家装备了任何一件耐火盔甲,使用清除命令清除它,然后又装备了另一件相同类型的耐火盔甲,则可能会发生此问题。

修复了暴民状态改变时可能发生的崩溃

修复了navigation.walk处理在飞行实体上使用它的情况,从而使飞行实体在接触地面时不会引起滞后

一般

更新了Mojang Studios的载入画面

现在,下界生物群系的分布可以更好地与《我的世界:Java版》相匹配

解决了Xbox One上的播放器可能无法访问Marketplace的问题

提高了加载字符的可靠性 MCPE-55968

修复了离线时角色可能丢失的情况

修复了阻止成就在重新连接后离线解锁的问题

修复了在第三人称MCPE-63088中使用钓鱼竿时玩家手部动画不正确的问题

修复了Xbox主菜单在取消同步弹出框MCPE-53266后永久卡住的问题

现在,当您查看分屏游戏中的次要玩家时,它们会正确设置动画

暂停和恢复游戏将不再使玩家的模型消失 MCPE-63119

当您使用第一位玩家的MCPE-58806观看第二场比赛时,第二位玩家的手将不再消失

虚空砖纹理已更新

凿刻的Netherbrick和Quartz Bricks纹理已更新

深红陷阱门现在称为深红色陷阱门

与其他下界生物群落相比,扭曲的森林现在更加稀有

当玩家进入扭曲森林时,先前的音乐曲目现在会播放直到完成

基岩点数已更新

修复了服务器级别启用客户端时未为客户端启用实验模式的问题

优化的声音加载-由于所有音频现在都可以在低内存设备上播放,因此在sound_definitions.json中不建议使用“ load_on_low_memory”

修复了世界转换问题,该问题导致大块中的某些物品无法正确转换为基岩

游戏玩法

染色振动筛箱不再导致物品消失MCPE-64164

修复了放置在压板MCPE-65487顶部时错误的生成位置

解决了将Arrows,Fireworks或Nautilus外壳放到副手中时会破坏副手UI插槽 MCPE-64227的问题

修复了熔岩会掉落未经烹煮的食物的问题 MCPE-74767

如果重生锚点生成受阻,则向世界生成添加回退

再次显示“您的家庭床丢失或被阻塞”消息

现在在所有情况下都为重生锚显示“重生点设置”消息。MCPE -73159

重生锚无需设置重生点即可在Nether MCPE-69044外部爆炸而无需 充电

重生锚现在可以在没有费用的情况下放置阻挡

村民现在将收割庄稼,无论库存中有多少庄稼 MCPE-67694

XP球再次朝随机方向射击 MCPE-58715

它现在不可能使用的床,如果没有空间供玩家站在旁边或在床的顶部,当他们醒来MCPE-42881

现在无法与欣赏金色物品的Piglins互动MCPE-69861

重生的锚点在水下引爆时不再破坏方块

现在,重生之锚耗尽MCPE-69265时会播放适当的声音

现在,命令MCPE-68994支持Lodestone指南针

堡垒剩余物中不再生成障碍物

现在,残留在堡垒中的箱子总会生成战利品 MCPE-69003

小怪不再消耗掉在同一地点的相同材料的两把剑之一

修复了史密斯桌声音在使用时无法播放的问题 MCPE-69066

重生锚充电声音不再在玄武岩三角洲生物群落 MCPE-69189中播放

罗德斯通和罗盘现在可以播放适当的声音

扭曲藤块现在称为扭曲藤

“哦,有光泽!” 现在,通过右键单击分散金银锭的Piglin可以解锁成就

藤蔓和垂藤现在被摧毁,并在被洪水淹没时立即弹出

地狱豆芽不再产生无法使用的无效物品MCPE-74339

现在,在关闭火警滴答后将火正确转换为在灵魂沙和灵魂土壤上的灵魂之火 MCPE-69823

现在可以用木炭MCPE-70862制作 篝火

现在,在切石机中使用Quartz Block会生成Quartz Slab,而不是Smooth Quartz Slabs MCPE-57925

分配重生锚MCPE-72686时,分配器现在使用1个发光 石

丝滑附魔现在可以在重生之锚上使用

丝绸触摸附魔和setBlock命令现在可以在深红色按钮,扭曲按钮,深红色菌丝,剥离的深红色菌丝,扭曲的菌丝,剥离的扭曲的菌丝,垂藤,扭曲的藤,黑石压板,抛光黑石按钮上使用

活塞现在可以推动链条而不会断裂

现在也可以用木炭MCPE-70585制作灵魂火把

现在可以像棍子上的胡萝卜一样迷惑棍子上的翘曲真菌MCPE- 70948

前进者现在受到坠落伤害MCPE- 70886

现在,当成年的Strider父母在陆地上时,它会冻结。MCPE -71413

调整Striders的移动速度以使其更接近Minecraft Java版

顽固性物品不会着火,因为它们具有耐火性

大型玄武岩柱的高度不能超过10个街区

玄武岩三角洲现在具有在生物群落中生成的正确块

黑石按钮,压力板,楼板和墙现在在地图上具有正确的外观

现在只能由钻石或顽固的镐MCPE-72102开采重生之锚

现在的暴民更喜欢石剑而不是金剑(除皮林斯!)

现在,扭曲的藤蔓和垂蔓的藤蔓在破碎时会发出正确的声音

链现在放置时可以播放正确的声音

洛德斯通现在需要开采一个镐

许多门的纹理已更新

扭曲的茎和深红的茎现在具有与OakLogÂ相同的开采时间

在某些物品的配方中,翘曲的木板或深红色的木板不再是默认设置

坠落时重新启动世界后,玩家不再在方块上生成

修复了可能导致玩家在水下重生的问题

可以使用灵铁铲来扑灭篝火MCPE-65730

现在可以用铁锹更快地挖掘灵魂灵魂MCPE-65382

现在可以在Bedrock MCPE-73099中将深红色和翘曲的菌丝(包括剥离的菌丝)制成木板

现在可以使用骨粉和分配器MCPE-65660种植垂藤

暴民

修复了熔岩上的小鸡不会受到熔岩MCPE-74990伤害 的问题

从扭曲的真菌逃离后,霍格林斯现在应该始终安抚

怪物现在可以在灵魂沙块上寻路

Piglins现在可以超越Hoglins

霍格林斯将以较少的频率报复反对挥舞Pig的猪Pig

村民不再丢弃他们捡起的物品

在Zoglin上使用Pickblock现在可以为Zoglin生成卵

灵巧头盔现在可以在Piglins上正确渲染

霍格林斯和佐格林斯现在更能抵抗击退

现在,猪脚从灵魂火把,灵魂火灯笼和灵魂火逃跑时发出退缩的声音

逃离时的Piglins和Hoglins行为得到了改善

佐格林和僵化的猪林不再被熔岩淹死

淹没在熔岩中时改变了许多小怪的行为

恶化的Piglins不再以物易物

现在,在物物交换过程中,金锭现在总是可以正确地在Piglins手中呈现

暴民不应再消耗他们捡起的物品 MCPE-71542

现在,当被困箱子被摧毁时,Piglin会生气

霍格林斯不再逃离佐格林斯

僵化的Piglin纹理已更新

现在可以装备头盔盔甲的生物也可以装备龟壳

修复了被驯服的宠物在往返于地下MCPE-66978时偶尔会消失的问题

愤怒的蜜蜂现在变慢了MCPE-53689

积木

铁条和玻璃窗格现在连接到Walls MCPE-73989

现在可以将菌丝块制作成各自的木板MCPE-73099

现在,移动块具有正确的碰撞盒 MCPE-62419

图形化

修复了低发光块项目与放置的块亮度不匹配的问题

固定的暴民生成器中的暴民不可见 MCPE-56879

项目框架中的地图不再有穿过它们的线 MCPE-46154

修复了重新加载世界MCPE-54228后贴图缺少纹理 的问题

修复了以下问题:通过门户回到Overworld MCPE-69037时,照明不刷新

修复了由于在手和相机上一起播放动画而造成的过度的手拍运动 MCPE-54072

小怪们持有的物品现在应该正确呈现

Lodestone Compass现在可以在清单中正确渲染

用户界面

调整了服务器选项卡导航

创意食谱书再次显示项目分组

为标题和字幕文本添加了背景,具有可调整的不透明度。可以在“设置”菜单的“辅助功能”选项卡中更改不透明度。

在/ title命令中使用的操作栏文本中添加了背景。在快捷栏上方的项目文本也应用了相同的背景。

Smithing Table用户界面已更新

指令

修复了蜜蜂和其他新生物缺少/ summon命令的非“ minecraft:”版本的错误。您应该能够在没有它的情况下产生香草生物! MCPE-58557

为/ replaceitem添加了新的重载,并为destroy(旧行为)或keep(如果某个项目占用该插槽,该命令将返回错误)选项

修复了clear命令无法清除损坏的工具的问题

如果尝试使用非默认状态MCPE-65395,则/ setblock命令在新块上失败

/ setblock命令现在可用于更多块状态

附加组件和脚本

修复了击退问题,该击退问题使被击中的“救援任务熔岩镇”市场中的箱子不再被移动

为动画添加了新的循环模式:现在,您无需说“循环”以使它在完成时停止播放,或者将“循环”:true使其在完成时循环播放,现在可以说“循环”:“ hold_on_last_frame”继续应用动画的最后一帧

如果将Range json节点定义为具有单个值的数组,现在将显示内容错误

如果您使用多个“移动控制组件”,“跳转控制组件”或“导航组件”,现在将显示内容错误。

混合了无效命令和有效命令的函数将仅执行命令版本1.15及以下的有效命令。在这种情况下,函数名称不会显示在自动建议列表中,但如果键入则仍然可以执行

从1.16开始,带有任何无效命令(例如,错误的选择器语法)的函数将不再注册并且无法调用

设置json变量“ attack_interval_min”和“ attack_interval_max”时,如果最大值小于最小值MCPE-63542,则该组件现在将正确引发内容错误

解决了声音有时会应用错误的设置,导致2D声音以3D播放,反之亦然的问题

修复了错误地切断播放声音的问题,但是如果加载音频会占用大量内存,仍然很容易发生

JSON数组中的注释不再导致错误MCPE-40873

本文内容来自feedback.minecraft,机翻,内容翻译存在小量问题,欢迎指正。

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