我的世界基岩1.16.100.56发布
Minecraft 基岩版beta1.16.100.56,Minecraft基岩版1.16.100仍未发布,1.16.100.56为其第7个测试版本
【下载地址:我的世界1.16.100.57下载】
测试版本主要用于新特性的展示,一般来讲存在大量的bug和漏洞,因此建议下载只是体验体验新特性就好,使用测试版版之前务必做好备份工作,以及正式版的领域服务器与测试板不兼容!
Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
Bug修复
性能与稳定性
· 修复了 游戏过程中可能发生的永久崩溃
· 修复了Xbox One上启动时的崩溃
成就画面
· 现在,成就时间屏幕上正确显示了播放的时间(MCPE-25938)
· 允许按leftÂ导航焦点摘要 Ø n个手柄被启用时,旁白
· 更新d 输入图例以获取成就列表和成就奖励
· 现在 ,打开成就详细信息屏幕时将对“ S creen” 进行叙述
· 修复编 Â我们如何计算玩家有多少奖励有
· 在获取数据后,即使超时也要显示成就
· 使用非主要的鼠标按钮时不要播放点击声音
· 修复了即使没有内容可滚动也出现滚动条的问题
· 使用游戏手柄时增加了加速以聚焦导航
· 从“全部”选项卡切换时固定焦点的持久性
· 修复了对鼠标“后退按钮”从成就屏幕返回的支持
· 修复了对退出按钮从成就屏幕返回的支持
· 修复了即使已选择选项卡,选项卡的输入图例也会“打开”的问题
一般
· Fixed 文本到语音 未读荷兰国际集团 Â消息ONA 各种screensÂ
· 修复 了使用/ clear命令时地图不在项目列表中的问题
· 修复了退出登录提示屏幕后ed 登录按钮无响应的问题
游戏玩法
· 鹅卵石现在显示 A作为 A中 的石制工具(默认的成分MCPE-71843)
· 减少并重新引入了袭击声的线性衰减(MCPE-85593)
· 在 一个正确的sounds 现在起到 一种用于破坏,并把项目帧(MCPE-98901)
技术变更
记录项目组件
· 现在可以记录项目,以在自动存储塔中播放音乐
组件变量
· sound_event- 对应 于游戏代码中声音事件的 字符串值 。该字符串必须是其中的一个,音乐才能播放:“ 13”,“ cat”,“ blocks”,“ chirp”,“ far”,“ mall”,“ mellohi ”,“ stal ”,“ strad ”,“ ward” ,“ 11”,“等待”,“ 猪脚”
· 持续时间-确定从JukeBox 块中生成粒子多长时间的浮点值 ,应与声音事件的长度大致匹配
· comparator_signal 一种 Â整数值,该值表示THEA 强度 THEA的 模拟 信号,由比较器块中使用
例子
当加入TOA 点唱机 块,这将起到“的声音剪辑record.chirp ”
· 示例1:“ minecraft:record ”:{“ sound_event ”:“ chirp”,“ duration”:185.0,“ comparator_signal ”:4}
项目名称
· 重命名项目以与在此处找到的Java项目列表一致
· 新增纽瓦 BlockRaycastComponent Â可以覆盖用于轮廓安达AABB 光线投射)
· 添加了新的 BlockCollisionComponent ,可以覆盖用于实体碰撞的AABB )
· 新增纽瓦 BlockPropertyComponent Â,可替换西娅 blockProperties 答:不可行走,A Infiniburn ,A PreventsJumping ,不动产, BreakOnPush ,A OnlyPistonPush Â安达 BreaksWhenHitByArrow
· 添加了新的 BlockQueuedTickingComponent ,可以在创建者设置的时间范围内触发某个块的事件
· 添加了新的 BlockRandomTickingComponent ,可随机触发一个块的事件
· 添加了允许块旋转的旋转组件。该组件仅允许轴对齐的旋转
· 添加CraftingTableComponent 的基本实现
· 允许创建自定义工艺 表
· 目前仅支持3x3 网格
附加组件和脚本引擎
添加了“ minecraft:placement _filter ”组件,该组件允许您设置可放置此块的条件。只要相邻的 Â块发生更改,该组件也将启动, 如果不再位于有效位置,则弹出该物品
· 向块描述符添加了序列化
· 新增static anyMatch Â功能TOA BlockDescriptor 用于比较列表OFA BlockDescriptors A对:块*,A BlockLegacy ,ORA BlockDescriptor
· 新增了一个功能比较two BlockDescriptors .A 这包括:匹配块,无论是描述匹配的任何标记,块各国匹配排列
· 将 BlockDescriptor BlockLegacy 成员变量更改为Block *,以便我们可以在延迟块解析期间设置块状态,并获取设置了状态的块
· 删除了所有现有的Block * json解析
· 添加了单元测试以验证对块描述符的解析和序列化
· 添加了单元测试以验证 a BlockDescriptors 彼此之间的比较
· 添加了单元测试以验证从 具有状态集的BlockDescriptor中获取块
DataDrivenBlockEvents
· 增加了对解析和执行以下事件响应的支持:
· 添加了 set_block_at_pos 事件响应
· 生成战利品
· 设置块
· 增加了对 on_interact 触发器组件的支持
· 添加了对 on_player_placing 触发器组件的支持
· 还添加了 MoLang 对cardinal_block_face_placed_on 和 cardinal_player_face的查询, 以获取放置上下文
DataDrivenBlockModels
· 添加了新数据驱动的块镶嵌细分管道的第一遍
· 添加了“ minecraft:geometry ”组件,以允许使用块模型进行渲染
· 添加了“ minecraft:unit _cube ”组件,以允许使用默认单位立方体进行渲染。单位立方体可获得一些额外的效果,例如环境光遮挡和面部去除
· 添加了“ minecraft:material _instances ”组件,以允许将 几何文件中的面和material_instances 映射 到实际材料
DataDrivenBlockModelsÂ-ASmoothLighting
· 使用新的数据驱动模块修复了平滑的照明和环境光遮挡
架构图
· Split  allowed_blocks  into  use_on â€安达€¯ dispense_on
· use_on – 指定允许在实体放置项上使用哪些块,省略以允许所有 块
· dispense_on – 指定允许放置实体放置项目的块,忽略允许所有 块
ExecuteCommand
· 添加了对对execute_command 关键字的项目json事件的支持 。它支持字符串和字符串数组格式,其中string是要运行的命令。命令在加载时进行编译,并在add / remove_mob_effect 和传送动作之后但在其他事件触发器之前执行。命令将按顺序分段,并按预期将节点随机化。
物品
· 创建了 RepairableItemComponent ,该数据驱动着游戏中物品的修复方式。
运行命令
· 与当前的add和remove关键字一起,为run_command 关键字的实体json事件添加了支持 。它支持字符串和字符串数组格式,其中string是要运行的命令。在添加和删除组件组之后,将运行命令 ,并且 将按顺序分段并按预期将节点随机化。
更新了以下组件以解析和使用 BlockDescriptor 代替Block *
· BlockBreakSensorComponent
· BlockListEventMap
· 透气成分
· 可繁殖成分
· 浮力成分
· EntityPlacerItemComponent
· PreferredPathComponent
· SeedItemComponentLegacy
更新了以下功能以解析和使用 BlockDescriptor 代替Block *
· 没有地表矿石特征
· 矿石特征
· 单块功能
更新了以下目标定义以解析和使用 BlockDescriptor 代替Block *
· 目标定义
· 突袭花园目标
· 香草目标定义
更新了以下表面代码以解析并使用 BlockDescriptor 代替Block *
· MesaSurfaceAttributes
· SurfaceMaterialAdjustmentAttributes
· SurfaceMaterialAttributes
更新了以下测试,以反映从更新代码到使用BlockDescriptors的 更改
· BuoyancyComponentServerTests
· FeatureHelper测试
· NoSurfaceOreFeatureTests
· 矿石特征测试
· SingleBlockFeatureTests
更新了以下树以解析和使用 BlockDescriptor 代替Block *
· 金合欢树
· 相思树树干
· 倒下的树干
· 花式树
· 花式树树干
· MegaPineTreeCanopy
· 巨型树
· 巨型树干
· 松树树皮
· 屋顶树
· SimpleTreeCanopy
· SimpleTreeTrunk
· 云杉树
· 树助手
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