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红石爆炸陷阱篇

大家好,不知道各位有没有听过一句话,叫做艺术就是爆炸呢?没错,本期攻略君就要给大家介绍关于爆炸陷阱的设计原理等。小伙伴们可以用这些陷阱来消灭入侵家园的僵尸骷髅,也可以用来给朋友一个恶作剧!
事不宜迟,让我们来认识一下我们所需要的道具吧。
首先是万恶之源TNT

会因红石信号而激活,激活后变成实体状态,受物理影响(会掉落,会被吹飞),激活后数秒爆炸。

一个正常的TNT

一个被激活的TNT
可以看到TNT此时会发出烟雾,同时体积变大,还会闪烁白光。
我们从图中可以看到,TNT爆炸的时候会对地形产生破坏,同时还会产生冲击,将实体推离,并造成伤害。我们设计的陷阱大部分都需要使用到这种道具。
首先,我们开始介绍入门级陷阱,该类陷阱一般作用于呆呆蠢蠢的原版生物,它们的欲望往往非常简单,所以不需要注意掩蔽或者是迷惑性,可以直接采用手动操控爆炸或者触发爆炸的设计。
类似于这种踏板式触发


亦或是这种通过简单开关手动遥控爆炸的设计


此类陷阱设计非常简单,作用的目标也是非常单一。
其次是稍微复杂的陷阱,此类陷阱目标是熊孩子以及窥伺你财物的其他玩家,他们可要比一般的僵尸要狡猾的多,所以在设计时要考虑隐蔽,以及要注意不要被爆炸破坏了自己的财物或者是房间。
我们可以设计活塞陷阱

看起来正常的活塞道路,如果在背后的墙壁放置TNT,会怎么样呢?


陷阱箱或许是最简单的一个面向玩家的陷阱了,如果那些小偷气势汹汹的冲着你的财宝而去,可能就会被炸的一头包。


我们需要在箱子附近布置红石,或者简单粗暴的放置数个TNT

打开箱子,然后爆炸吧!
以上仅仅是一点点爆炸陷阱的设置,其实在实践当中,爆炸陷阱的设置非常灵活,可以是空中掉落TNT等,不过最重要的还是在爆炸与自己的场景不被破坏之间找到一个微妙的平衡,这里是攻略君,本期的内容就到此结束了,让我们下次见~

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