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我的侠客 我的侠客下载

角色扮演 | 简体中文

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怎么看有人评价我的侠客是宝藏江湖

如果从可以挖掘的细节数量来说,侠客这个游戏确实可以被称为“宝藏江湖”。无论是致敬经典的要素、时下流行的“梗”,还是更深层次对游戏内核的整合和提炼,都没有在这款游戏中缺席。

先从经典说起。不难看出,作为一款武侠游戏,《我的侠客》保持着情怀游戏制作者的诚意,对各类武侠经典艺术:从文学到游戏,都作出了一定量的致敬。如知名武侠小说作家金庸先生的作品元素;再到金庸群侠传2和3的作者半瓶神仙醋、以及同为复古武侠游戏制作人的汉家松鼠的游戏内植入,都可以从侧面映射出侠客团队对此类文化的钻研和探索精神。

怎么说呢,醋仙的风格一如印象中骚包,反而有了内味……要知耻啊……

相信不少玩家和我一样,看到此人时,一定会在大吃一惊后发出以上感慨。再者就是游戏中太多的梗,实在让人不知从何下口吐槽较好。比如开局时老爹对主角的呵斥:“小孩子哪来的腰!”再到笑摸村中包子狗头后,对方噔噔噔从土里刨出来送给你的可以增长人生阅历的“快乐连环画”;以及开封掌柜的秘密小账本,上面记载着和你同村好友阿羿长达3min的开fang记录;或是阿月在收了你礼物后爽朗道出的加红加粗字体的“哥哥真是好人!是世界上最好的哥哥了!”,足以让你真气逆行吐出一口血……这些都只是冰山一角的地方。就更不用提偶尔的诙谐和自我吐槽了,这些细微的节点都成为增加游戏体验的组成部分,全程不缺席地参与了下来。

再者就是游戏本身内容的丰富性及优化了。一开始就已经奠定的游戏主题正是“自由”二字,是借“邪剑侣”之口传达出来的意志,因此游戏内容也多在体现这个词汇的含义上。我想在游戏里得到一份绝世神功,就有多种可以选择的方式去达成,去偷学、去请教、去抢夺、作为赌注去切磋,甚至可以乞讨获得。当有了多种选项,玩家距离“自由”就更进一步。

就算度过寂寂无名的一生也可以实现,我甚至可以邀请任何一位应是路人甲的NPC作为队友加入自己的征途,或许作为一名小人物,也有体会传奇人生的“自由”——我想,这正是这片宝藏江湖想要告诉我们的事。

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