万国觉醒怎么玩 万国觉醒联盟战技巧
2021-03-12
鱼民
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万国觉醒是一款战争游戏,既然是战争游戏就很需要管理者们的策略能力,这次我就为大家介绍为比较实用的战术以及小技巧,希望可以对大家有所帮助,有讲得不对的地方也欢迎指出,大家一起探讨。
第一计:围魏救赵
在万国里面,每个联盟都会有属于自己的地盘也就是领土。想要获得领土就必须要通过联盟旗帜,想要攻击对面的联盟旗帜或者抢夺关卡和圣坛等,都需要将旗帜连接到对应的领土,这样才可以进行攻击。
并且旗帜必须要与自身联盟的要塞所连接,如果旗帜没有连接到要塞,这个旗帜将会失去所有的功能。
一般情况下,进攻方都是以最端点的领土作为进攻旗帜。
如果你是防守方就可以采取围魏救赵的战术:先利用自身联盟的旗帜连接到对面旗帜战线的中间位置,亦或者使用自身联盟或分盟的要塞,直接盖在对面的旗帜周围,采取双线进攻的方式。
由于后面的旗帜断掉就会导致在前线的旗帜没有任何的作用,所以会派更多人去防守中间的旗帜,而在前线的战斗就会较为轻松,这样的方法同样可以适用于进攻方,同时连接多处旗子进行攻击。
eg:例如图中的优先进攻战略要点
要点
由于防守的部队是死一半,而进攻方是直接死。断旗子的部队以防守为主,更多起到的是压制和牵制的作用。但是如果当对面无人防守断旗子的部队,就可以主动进攻,摧毁敌人的旗帜完成战略目的。
第二计:顺手牵羊
战争情况下,我们需要的最多的是资源,这些资源需要用于治疗部队。由于可以通过联盟帮助来加速治疗,这个战术最常用的地方就在于王国内战。因为战争已经打响,很多时候并不需要顾及太多,可以派遣一队“特种战队”,进行空降战斗,这个战队并不需要很多人。
主要的作战方针就是通过寻找到对面的农场盟,然后清零所有农场盟,并且拿到他们的资源,供给前线作战的成员。战争永远是一场消耗战,在没有资源的支持下,大部分的人是不会继续参与战争的,此消彼长之下,战争胜利的天平就会向你这边倾斜。
要点
1. 特种部队需要满级的商寨,节省送资源的税率。
2. 特种部队需要有足够的TP。
3. 特种部队最少有一个战力高的车头。
4. 特种部队需要联盟自愿参与,毕竟是会死兵的战斗。
第三计:无中生有
这是一招心理战,这个主要的操作来自于管理层聊天的艺术,通过“无中生有”的聊天截图可以让对面的同盟产生猜忌。
当联盟之间产生猜忌时,就可以让各自联盟变成单一的个体,虽然他们可能还是同盟状态,但是同盟时期更多的可能是暗中猜忌一起行动不会使出全力。需要的就是管理层在各个联盟中间外交的技术。在KVK中这个会显得更加的重要,不仅可以挑拨国与国之间的关系,甚至可能挑拨国家内不同联盟的关系,使该国内战出现。
要点
1. 这个战术需要的是联盟管理层的聊天艺术,很难操作。
2. 拥有P图的能力。
第四计:知己知彼
这个在KVK中发挥的更加的容易,例如在KVK1期间,周围的8个国家必定是一同进入第一届KVK。我们就可以提前在8个国家优先设置账号,进入各个国家的内部,特别是进入王国的主要联盟,了解他们的计划和联盟关系,可以提供情报给自己国家,在KVK开启之前就可以提前了解到所有王国的关系,做好对应的策略和外交计划。
要点
1、一般只有在主要的联盟才可以了解到对应的情报,而在KVK1想要进入到主要的联盟需要比较高的战力。这种情况下,需要玩成主力账号或者通过购买对应的账号来快速了解想要的情报。
2、想要获取更多的信息,往往在游戏内的群或者聊天界面获得的信息并不多,更多的信息是来源于游戏外的聊天软件,所以想要做卧底,更加重要的是加入各个联盟的聊天群组并且取得信任。
第五计:走为上计
关卡是一个很重要的中立资源,有了关卡就可以自由穿越不同区,所以我们经常会遇到堵门的情况。
成功堵门就会让对面无法离开自己的区域。一般堵门我们会在关卡周围盖三个或者更多要塞,由于要塞的血量很高,想要摧毁要塞需要很长的时间,而且被堵门的玩家如果想要出来打架很容易被困在关卡之内回不去。
但是关卡却是一个易攻难守的地方,更多情况下我们并不建议守关卡,往往放弃关卡是更加合理的选择,就是走为上计。
关卡我们可以通过多集结来攻击,而防守方只能是一个人,多集结打单集结会让战损比非常好看,这就是为什么说关卡很难守。就算暂时放弃关卡,对面来守也是一样的效果。所有宁愿作为进攻方也不要作为防守方,如果你是防守方在面对多集结的时候就可以使用走为上计了。
要点
1. 关卡是一个对于防守方非常不友好的设计,所以千万不要面对多集结的情况下依然要防守。
2. 面对关卡千万不要去不是自身势力范围的地方,否则如果关卡被攻下来,就会被围困在关卡之内,想走走不掉。
3. 适当的放弃并不是失败的象征,反而是理智的表现。
以上就是万国中几个经典的战术介绍,
第一计:围魏救赵
在万国里面,每个联盟都会有属于自己的地盘也就是领土。想要获得领土就必须要通过联盟旗帜,想要攻击对面的联盟旗帜或者抢夺关卡和圣坛等,都需要将旗帜连接到对应的领土,这样才可以进行攻击。
并且旗帜必须要与自身联盟的要塞所连接,如果旗帜没有连接到要塞,这个旗帜将会失去所有的功能。
一般情况下,进攻方都是以最端点的领土作为进攻旗帜。
如果你是防守方就可以采取围魏救赵的战术:先利用自身联盟的旗帜连接到对面旗帜战线的中间位置,亦或者使用自身联盟或分盟的要塞,直接盖在对面的旗帜周围,采取双线进攻的方式。
由于后面的旗帜断掉就会导致在前线的旗帜没有任何的作用,所以会派更多人去防守中间的旗帜,而在前线的战斗就会较为轻松,这样的方法同样可以适用于进攻方,同时连接多处旗子进行攻击。
eg:例如图中的优先进攻战略要点
要点
由于防守的部队是死一半,而进攻方是直接死。断旗子的部队以防守为主,更多起到的是压制和牵制的作用。但是如果当对面无人防守断旗子的部队,就可以主动进攻,摧毁敌人的旗帜完成战略目的。
第二计:顺手牵羊
战争情况下,我们需要的最多的是资源,这些资源需要用于治疗部队。由于可以通过联盟帮助来加速治疗,这个战术最常用的地方就在于王国内战。因为战争已经打响,很多时候并不需要顾及太多,可以派遣一队“特种战队”,进行空降战斗,这个战队并不需要很多人。
主要的作战方针就是通过寻找到对面的农场盟,然后清零所有农场盟,并且拿到他们的资源,供给前线作战的成员。战争永远是一场消耗战,在没有资源的支持下,大部分的人是不会继续参与战争的,此消彼长之下,战争胜利的天平就会向你这边倾斜。
要点
1. 特种部队需要满级的商寨,节省送资源的税率。
2. 特种部队需要有足够的TP。
3. 特种部队最少有一个战力高的车头。
4. 特种部队需要联盟自愿参与,毕竟是会死兵的战斗。
第三计:无中生有
这是一招心理战,这个主要的操作来自于管理层聊天的艺术,通过“无中生有”的聊天截图可以让对面的同盟产生猜忌。
当联盟之间产生猜忌时,就可以让各自联盟变成单一的个体,虽然他们可能还是同盟状态,但是同盟时期更多的可能是暗中猜忌一起行动不会使出全力。需要的就是管理层在各个联盟中间外交的技术。在KVK中这个会显得更加的重要,不仅可以挑拨国与国之间的关系,甚至可能挑拨国家内不同联盟的关系,使该国内战出现。
要点
1. 这个战术需要的是联盟管理层的聊天艺术,很难操作。
2. 拥有P图的能力。
第四计:知己知彼
这个在KVK中发挥的更加的容易,例如在KVK1期间,周围的8个国家必定是一同进入第一届KVK。我们就可以提前在8个国家优先设置账号,进入各个国家的内部,特别是进入王国的主要联盟,了解他们的计划和联盟关系,可以提供情报给自己国家,在KVK开启之前就可以提前了解到所有王国的关系,做好对应的策略和外交计划。
要点
1、一般只有在主要的联盟才可以了解到对应的情报,而在KVK1想要进入到主要的联盟需要比较高的战力。这种情况下,需要玩成主力账号或者通过购买对应的账号来快速了解想要的情报。
2、想要获取更多的信息,往往在游戏内的群或者聊天界面获得的信息并不多,更多的信息是来源于游戏外的聊天软件,所以想要做卧底,更加重要的是加入各个联盟的聊天群组并且取得信任。
第五计:走为上计
关卡是一个很重要的中立资源,有了关卡就可以自由穿越不同区,所以我们经常会遇到堵门的情况。
成功堵门就会让对面无法离开自己的区域。一般堵门我们会在关卡周围盖三个或者更多要塞,由于要塞的血量很高,想要摧毁要塞需要很长的时间,而且被堵门的玩家如果想要出来打架很容易被困在关卡之内回不去。
但是关卡却是一个易攻难守的地方,更多情况下我们并不建议守关卡,往往放弃关卡是更加合理的选择,就是走为上计。
关卡我们可以通过多集结来攻击,而防守方只能是一个人,多集结打单集结会让战损比非常好看,这就是为什么说关卡很难守。就算暂时放弃关卡,对面来守也是一样的效果。所有宁愿作为进攻方也不要作为防守方,如果你是防守方在面对多集结的时候就可以使用走为上计了。
要点
1. 关卡是一个对于防守方非常不友好的设计,所以千万不要面对多集结的情况下依然要防守。
2. 面对关卡千万不要去不是自身势力范围的地方,否则如果关卡被攻下来,就会被围困在关卡之内,想走走不掉。
3. 适当的放弃并不是失败的象征,反而是理智的表现。
以上就是万国中几个经典的战术介绍,
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