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策略游戏 | 简体中文

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《无悔入华夏》测试&首发时间曝光!

《无悔入华夏》小年夜直播已经顺利落下帷幕,感谢王上们的支持(●'◡'●)

制作人骆驼爆料了什么重磅消息呢?

没看直播的王上不用着急,你们的情报员东方来划重点了!

【测试&首发时间确定】

“2021年不鸽,就是12月31日也算咯”。

“有没有准信啊,游戏出了的话家祭勿忘告乃翁”。

今天骆驼话放在这儿了:

《无悔入华夏》将在4月开启新一轮测试,以及将在暑期进行公测与大家见面!

(小声:如果鸽了, 骆驼也准备好了女装…

【制作组有话说】

为什么做《无悔入华夏》?

制作人骆驼:

最初是希望用沙盘自动推演,结合玩家策略干预的方式,展现中国的历史。后来发现可以做得更好玩点,加入了各种作战、外交、随机事件,游戏也就越来越大、越来越完善。但初心不变,还是希望可以让更多人感受到历史的魅力。

《无悔入华夏》的肝氪程度如何?

数值策划零洛:

关于肝——测试的版本会相对难一些,但上线时会根据测试期间的反馈调整一个比较轻松的版本;

关于氪——大家放心,游戏中大部分内容不需要氪金的,即使是氪金的部分,大家也可以通过肝来获得。

【来自王上们的灵魂质问】

1.玩家“樱高轻者部部长”:帮我问问他们要不要女装给朕助兴。

骆驼:⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄还是不要女装助兴,以游戏给大家助兴,最多最多就卖了零洛给大家助兴~

2.玩家“拉拉布啦啦”:想问问美术大大为什么没有脸和眼睛啊?

跳叔:因为我们做的都是历史上比较著名的人物,他们每个人都有很多故事和经历。我感觉任何人为给他们限定一个框式和形象,都不太可能是每个人心中想要的样子。所以希望可以给玩家各自代入自己心里认为人物的样子。

(骆驼:一千个人眼中有一千个哈姆雷特)

3.玩家“尘欲人”:什么时候公测呀?

骆驼:预计4月会有一次测试,而公测的话,暑假!暑假!我们会尽量赶在暑假公测的!

4.弹幕:游戏以后是否有联机玩法?

骆驼:这个我们确实有在考虑,在最初设计的时候为了联机留下了后续操作的入口,一些AI的数值行为都是按照玩家行为去对等的,这也是我们最初想要让它可以变成联机的玩法。但就现在的开发能力和进度来说,目前最核心的点还是把历史朝代和历史的内容先做好,等内容完善到一定程度后,我们再去考虑开发联机的部分。

(东方:总结一下四个字,敬请期待!)

5.弹幕:战斗操作会做优化吗?

骆驼:每个版本我们都会去收集大家反馈的问题,像操作、技能、数值平衡都会去进行优化。

【骆驼在线试玩】

制作人骆驼在直播处女秀中当场试玩了《无悔入华夏》。

骆驼开局选择了春秋战国中的越国,在我们大家都以为他要一顿硬莽,开疆拓土的时候,骆驼种起了田。

于是我们看着骆驼在游戏里搞策略,谋发展。终于在一番等待后,种田玩家骆驼终于点开了战斗画面……

以上就是本次直播的所有内容了~

根据东方判定,开发组头发还很浓密,还能继续肝,希望制作人骆驼早日完成今天直播中的flag,带着大家的爱和鼓励继续奋斗,早日与王上们见面!

来找我们玩

4399无悔入华夏玩家QQ群:529059158

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