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王者荣耀5月15日版本更新英雄调整解读 KPL强势英雄见一个削一个

王者荣耀于5月15日进行了更新,新英雄米莱狄上线,马可波罗重做归来,裴擒虎、孙悟空、梦奇、苏烈等英雄也进行了调整,调整之后英雄都有哪些变化呢?下面一起来看看吧。

新英雄米莱狄

王者荣耀米莱狄攻略汇总 米莱狄技能出装视频攻略大全

王者荣耀米莱狄

被动技能——机械仆从

直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆从的攻击力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。

机械仆从攻击力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响

一技能——空中支援

米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续攻击2次以后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行攻击,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的攻击,将会被减速50%持续1.5秒。

二技能——强制入侵

米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)

三技能——浩劫磁场

米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸攻击附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起攻击。

解析:从技能看米莱狄拥有丰富的远程进攻手段及效果显著的指向型控制技能,线上压制能力很强,并且拆塔效率极高。虽然米莱狄有不错的远程消耗能力,但是相比于目前版本强势的武则天、干将莫邪,在爆发上要欠缺一些。使用米莱狄时注意把控1技能飞行器分裂的位置,尽量让2个小飞行器同时命中敌人,可造成高额伤害和减速效果,要学会配合机械仆从和空中支援的伤害,才能使大招浩劫磁场的伤害最大化。

马可波罗重做上线

>>>王者荣耀马可波罗重做攻略汇总 马可波罗重做技能出装皮肤视频全攻略<<<

王者荣耀马可波罗

被动技能——连锁反应

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

一技能——华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9

二技能——漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

三技能——狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16;

解析:重做之后的马可波罗具备了真实伤害,在对目标连续造成一定伤害后,即可触发伤害被动。改动前马可波罗的弱势在于对无法有效切开坦克的护甲,在反甲还未削弱之前更是杀敌1000自损800,但是现在反甲削弱,马可波罗也具备了真实伤害的能力, 射手马可波罗已经回归。

裴擒虎

切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)

切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)

人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)

人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)

人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%

虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)

虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)

解析:裴擒虎在前期有非常强的野区统治力,在KPL上也是非ban必选的英雄。所以制裁来了,伤害全面下调,前期的输出大砍一刀,不过也相应调整了技能AD加成,所以到了中后期强度变化不大。

百里玄策

被动:取消重击效果

被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)

2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)

2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD

2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD

解析:此次调整百里玄策也惨遭削弱,2技能返还CD减少,这对于团战收割型的玄策来说影响非常大,在一定程度上降低了玄策的收割能力。

梦奇

最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)

最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)

1技能消耗质量:30 → 40

1技能后下三次普攻回复质量:5 → 6

3技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%

解析:梦奇一直是近期的上单霸主,护盾的无缝衔接让敌人很难反制梦奇,所以此次调整直接增加了一技能的消耗质量,让梦奇的护盾不再那么无解。

苏烈

被动CD:90秒 → 120秒

基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)

1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)

1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD

1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒

3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD

解析:苏烈最大的改动就是延长了被动的冷却时间,很大程度上影响了苏烈的参团节奏。并且大招蓄力取消返还CD减少,这样苏烈在大招选择的时机把握要更加准备,容错率大大降低。

典韦

基础移速:370 → 390

2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒

2技能:吸血比例:30% → 50%

解析:典韦在排位赛中算得上是难得一见的英雄,此次调整对典韦进行了加成,吸血能力大幅提升,基础移速也提高到战士正常水平。

赵云

基础生命:3267(+247*英雄等级) → 3366(+255*英雄等级)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)

解析:赵云的蓝耗全面降低,对于靠技能刷野打输出的赵云来说是非常不错的调整,尤其到了后期需要把蓝buff让给中单的情况下效果更加明显。续航能力提高不少。

孙悟空

虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。

被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)

1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒

1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)

3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)

解析:此次调整加强了猴子的强度,主要通过加强伤害、降低蓝耗以及护盾持续时间来强化猴子。由此一来不管是在前期打野还是对于gank输出都有明显的提升。

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