《小兵大乱斗》开测前瞻抢先看
moba策略与io休闲的融合,超魔性的群殴乱斗手游《小兵大乱斗》删档测试即将拉开序幕。虽然距离上次游戏测试已过数月之久,但游戏的优化与开发却一直在马不停蹄地进行中。我们吸取了上次测试玩家普遍反馈的意见及建议,做了大量的优化调整,涉及到核心玩法、英雄技能设计优化、军团系统、游戏网络优化等等,力求给玩家们带来更好的游戏体验。
【通用技能 策略玩法更丰富】
本次新版本增加了指挥官技能系统,鄙弃了单一的、只能使用英雄技能玩法,通过搭配十种通用技能加深游戏的操作性及策略性,衍生出更多玩法派系。微操感的加深也同时考验着玩家的操作意识,建议新手可以先去训练场多尝试不同兵团及技能搭配,熟悉技能操作,以便能更好的在乱战之中七进七出,力压群雄!
【道具技能 游戏局势多变化】
之前版本的道具是属于buff类,无法主动释放,玩家们的吐槽也暴露出道具属性鸡肋、存在感低的问题。这次新版本我们优化了这一系统,将道具调整为可主动释放的技能。这样做的目的首先是为了加深玩法深度,其次也是增加游戏战局的多变性,当整体阵容处于劣势时,道具技能或许就成为了那根救命稻草,扭转局势的关键。
顺便介绍下每个道具的使用效果:
鸡腿:恢复全体生命值
闪电球:电击指定区域的敌人并造成伤害,触电期间无法行动和施法
烟雾弹:投掷向指定区域,位于其中的敌人会失去视野同时攻击将会无法命中
炸弹:点燃后投掷造成大量伤害并会将敌人炸散,点燃时间越久伤害越高,指定时间内不投掷将会爆炸对自己造成伤害
【主线成长 明确目标奖励多】
新版本增加了指挥官等级系统以及主线任务。通过主线任务可以让玩家更快更好的融入游戏当中,同时给予玩家阶段目标,以及更多丰富的奖励(妈妈再也不用担心缺钻石啦)。
【军团系统 互相捐赠共成长】
除了一些游戏玩法的优化调整,我们设计增加了全新版块:军团系统。加入军团不仅可以交流认识更多小伙伴,同时有个很重要的功能:请求捐赠。军团成员可以将不主培养的卡牌捐赠给其他成员,也可以请求其他成员捐赠自己需要的卡牌,这样培养卡牌的效率便可以大大提升,可以说是非常方便了!
【新英雄 新兵种】
我知道很多高玩不会满足于当前的这些英雄和兵种,同时也是为了保持游戏新鲜度,我们在不断设计更多有意思的英雄及兵种,为这个小兵世界注入新的活力。这次新版本增加了两名英雄及八个兵种,期待各路大神能够研究出更多不一样的套路组合。
欢乐的时光总是短暂,本次的前瞻就先到这里啦!不过无论到哪一步,我们都不会停止对游戏优化的脚步,力求把最好的游戏体验带给大家,大家如果有什么好的建议想法都可以随时反馈给我哟。
《小兵大乱斗》手游删档测试将在月底开启,届时我们会提前发布消息通知大家,还有更多精彩活动内容,敬请期待!
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