经典回归 《奥特曼系列归来》评测
携手上海新创华和傲世堂,推出了一款IP手游《奥特曼系列归来》。那么该游戏品质如何呢,接下来就随小编一起去看看吧。
美术表现:游戏获得了日本圆谷正版授权,游戏画面上虽然依旧是2D横版,但在地图上的很多地方都体现了非常真实的3D画面感,无论从人物形象还是场景贴图和技能释放的特效方面,都有极高的还原度,游戏界面可能有些简洁,但凭借高还原度的场景人物和舒服的色调,与如今画面同质化严重的手游相比,仍可以显得与众不同。
音效表现:游戏的背景音乐采用的是迪迦奥特曼的主题曲,听着听着就能不自觉的哼唱出来,让小编倍感亲切,同时战斗关卡和其他界面的BGM又不一样,战斗界面BGM让人热血沸腾,加上时间快结束的时候会出现能量计时器能量不足的警报声,让人有一种身临其境的感觉。
玩法表现:与市面上很多回合制卡牌手游一样,该游戏采用了类似刀塔传奇的核心玩法。在战斗中,玩家人物会随着战斗的进行积累能量,当能量满后,玩家即可手动点击人物头像释放技能了,各位不妨用游戏中的技能释放效果和原作中相比,几乎可以说是相差无几,不过由于该游戏中前期卡牌角色较少,且搭配简单,节奏较慢,所以挺考验玩家耐心的。
战机系统:同时游戏的战机系统也基本上按照原著完美还原,每一个奥特曼都有相对应的特摄剧中的战机,每个战机拥有不同的能力,在达成一定的条件之后,战机还可以和奥特曼一起战斗,增加相对应的奥特曼的属性。
挑战系统:除了每通关一个章节就会解锁一个组队副本之外,游戏还开放了挑战系统,每天都会开放不同的BOSS,而这些BOSS都是我们耳熟能详的大反派,BOSS的技能也是和原著中基本吻合,每个BOSS都需要用不同的阵容去应对,具体怎么搭配还要看玩家自己了。
PVE系统:游戏的系统玩法在PVE方面主要有主线副本、组队副本和挑战副本,在PVP方面主要有竞技场玩法,整体看起来比较常规。有意思的是每个怪物都有不同的属性,就和奥特曼一样分为前排肉盾,后排输出,半肉半输出,还增加了一些飞天怪兽,飞天怪兽近战奥特曼是很难攻击到的,必须使用远程奥特曼哦。
基地系统:值得一提的是,游戏中有一个类似“开心农场”的分解矿石系统,玩家可以将副本中获得的矿石放入分解基地,从而在一定时间之后收获游戏币、材料和潜能宝石等道具,可以用来购买装备或者开启奥特曼的潜能来提升奥特曼的战斗力。
交互系统:游戏在交互方面主要有好友系统、聊天系统、基地系统、组队实时PVE系统和类似竞技场的PVE系统,其中组队PVE系统虽然需要两名玩家相互配合发招,显得略有新意,但是对于网络要求比较高,总的来说游戏后期还是期望可以出到更多的活动和功能。
付费与养成:游戏的付费点主要由礼包购买、副本扫荡次数购买,矿洞勘探使用次数购买等组成,另外,该游戏有VIP系统,玩家可以通过充值消费来提高VIP等级,从而解锁更多VIP功能并获得VIP每日赠送礼包,游戏整体付费较为常规,相比于其他手机游戏来说,是很良心的了,不氪金的玩家可以用时间来弥补和氪金大佬的差距,算是比较平衡的。
游戏在养成方面主要包括人物升级、装备获取、技能升级、潜能升级以及通过技能达到一定等级后,消耗装备进行的人物升阶。
上手难度:游戏整体玩法比较简单,故上手难度较低,只要是玩过卡牌游戏的玩家基本都能快速掌握。到了游戏中后期,由于副本难度直线上升,故玩家需要重复挑战之前副本积累金钱装备,总之该游戏是一款比较注重于数值多少的游戏,不氪金就氪时间吧!
评测总结:总体来说,《奥特曼系列归来》是一款音画还原度非常高,玩法多样的IP向手游,想要找回童年回忆又对游戏不是很挑的玩家,推荐下载一试!
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