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创造与魔法生物捕捉机制修改 再也不怕爱宠被抢了

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创造与魔法生物捕捉机制修改,有小伙伴吐槽在辛辛苦苦把宠物喂出爱心后被其他玩家恶意打死,这不管是心理还是物质上会遭受重创,于是游戏针对生物捕捉机制做了小的修改,具体修改了哪些内容呢?我满来看看吧!

宠物捕捉机制是怎样?

生物捕捉机制修改之后,再去捕捉宠物的小伙伴请遵守以下步骤:

第一步:备好足够的宠物粮食,找到相应的宠物;

第二步:使用木棒把宠物打到眩晕的状态(头上会冒星星,转圈圈的状态);

第三步:立刻给宠物喂它喜欢的食物,这步需要注意,你一定要手速快,如果你不是第一个给它喂食的它之后就不会吃你的食物了!

第四步:继续给宠物喂食,每次喂都刷新宠物昏迷时间为60s,直到宠物的头上冒出小桃心,说明它很喜欢你了,你就可以使用道具将它捕捉回家;

注意:在你喂食之后3s内,宠物处于无敌状态是无法被其他人攻击的,但是过了3s你不再次喂食,宠物就有可能被别人打死啊!

哪些动物我可以抓呢?

很多小伙伴并不知道哪些动物可以战斗?哪些可以骑?哪些可以养?

具体的请看下图:

创造与魔法生物捕捉机制修改 再也不怕爱宠被抢了

(此表是目前游戏内的动物,之后还会有改变增加)

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宠物资质有啥用?

所有的战斗宠物都有三个基本资质:

生命资质、攻击资质、防御资质;

创造与魔法生物捕捉机制修改 再也不怕爱宠被抢了

简单来说:宠物的属性=基础属性+资质*等级;

比如:你刚刚抓了一个狼的生命值是59,它的生命资质是2.9,那么当你把它养到20级的时候,它的生命值就是117了!

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Tips:交易宠物的时候,长按即可看到交易的宠物箱子内具体是什么动物,其资质为多少。

好了!大家可以去抓自己心仪的宠物了!更多精彩欢迎关注创造与魔法专区。

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