重新出发 光荣使命12天6次优化外加适配iPhone6
在万众期待之下,《光荣使命》不负众望,11月29号上线 App Store后,在仅仅6个小时内,《光荣使命》就势不可挡地上升到了总榜第一的位置。但在接下来的时间里,《光荣使命》却意外地遭遇了口碑崩塌。《光荣使命》收获的评价绝大部分评论分布在1星和5星上,明眼人一眼就能看穿,这是典型的刷分or恶意差评的分数结构。
不少玩家认为,游戏时出现的bug很挫伤游戏耐心,尤其是iPhone 6和iPhone 6s无法进行游戏的问题。而《光荣使命》官方对此显然十分重视,在12月13日更新的最新版本中,产品已成功攻克了这一技术难关,解决了iP6和6s的机型适配问题。要知道,战术竞技类游戏的玩法特点注定了其对适配机型有着比较高的要求,而《光荣使命》及时解决了这一问题,足以证明产品端的实力以及对《光荣使命》的信心。
当热情遭遇期待
事实上,不少玩家们都对《光荣使命》抱有极高的期待,上线6小时登顶App Store就能说明一切。然而当玩家们发现游戏没有达到自己的心理预期时,产生的心理落差难免让玩家心态不稳。另一方面,玩家们高期待值所带来的热情,在某种程度上也影响了游戏体验——大量玩家涌入对服务器造成的负担,导致游戏出现卡顿、网络连接等问题,这些都是《光荣使命》与玩家们始料未及的。
而作为新生品类、目前仍处于初生阶段的游戏,目前整个行业都普遍存在着缺乏积累和沉淀的问题——除了前文提到的“始料未及”,技术储备方面的问题在行业内同样存在。游戏存在Bug并非《光荣使命》独一份儿,同品类的手游往往都存在着这种情况,哪怕是《绝地求生》端游,也存在着外挂、网络等努力寻求解决的问题。
Bug?不过是必经的“适应阵痛期”
在玩家和游戏厂商心目中,横空出世的战术竞技游戏或将统治接下来的游戏市场。而回首过去各款大受欢迎的游戏,哪怕是曾是市场“霸主”,在刚上线的时候都需要经历一段“适应阵痛期”。开创MOBA游戏风潮的《英雄联盟(LoL)》,以及让全民MOBA时代到来的《王者荣耀》,它们在刚上线的时候,同样出现过不少让人影响体验,甚至无法进行游戏的bug。
凭借产品当下的研发能力以及腾讯运营实力的加持,《光荣使命》的优化问题,其实只是一个时间问题,毕竟上文所提的“游戏前辈们”,都曾遭遇过跟《光荣使命》类似的问题。事实上,产品的应对可谓十分及时——在解决了机型适配问题的同时,目前最重要的基础优化也在当前版本中得以体现。
此前的《光荣使命》,有一部分优化没有做到尽善尽美,例如根据手机机型匹配游戏设定不够精确、部分机型SD卡无法安装等等。在优化这部分内容后,《光荣使命》还增加了倍镜灵敏度和音效开关,以及对游戏音效进行优化;除此之外,在适配了iPhone 6和6s的同时,《光荣使命》甚至向下适配了更早期的其他机型。这些优化都将在新版本发布之后上线,官方网站上几乎每天更新的优化内容公告,无不展现着《光荣使命》超高的优化效率。
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