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兵线机制大调整 决战平安京12月25日更新公告

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决战平安京12月25日进行更新,前几天的新式神烟烟罗上线之后,官方又对游戏整体的平衡性进行了优化调整,主要有兵线机制的调整和百鬼夜行的调整,一起来了解下本次更新的内容吧。

为了给各位大人们带来更好的游戏体验,平安京内务组于12月25日进行更新,若给各位带来不便,敬请谅解,平安京内务组致力于为各位阴阳师大人们提供更好的游戏环境,期待各位在平安京战场中取得更加优异的成绩。

【式神调整】

1、惠比寿

之前的战斗中,由于惠比寿被动叠加护甲和法抗的机制太过隐晦,敌方无法有效感知,导致惠比寿的战斗体验显得较为单调;同时,三技能[祸福相倚]的减速效果,也和惠比寿的勾人玩法不够匹配,难以形成完整的技能组合,因此我们重制了惠比寿的天生被动和三技能。

天生被动[福报]-重制

惠比寿每损失1%法力值即增加2%法力回复速度。

三技能[祸福相倚]- 重制

惠比寿对自己前方小范围敌人造成法术伤害并击飞1秒。

【复生机制调整】

由于复生机制在目前的体系显得较为强力,因此我们针对当前式神复生技能的冷却时间进行了整体的调整,希望能够给复生技能制造更长的真空期,以便敌方能够做出应对。

1、判官

天生被动[生死簿]

冷却时间由200秒提高为240秒,生效距离由1200码降低为900码。

2、九命猫

一技能[九命]

冷却时间由150秒提高至200秒。

3、管狐

天生被动[竹之护]

冷却时间由200秒提高至240秒,并且复生后的血量由100%竹管剩余生命值下调为60%竹管剩余生命值。

【移速机制调整】

目前战场中,当多个加速类增益效果叠加时,式神的移动速度会脱离控制,特别是原本就拥有较快加速效果的式神,在配合特定装备及灵咒技能时,过高的移动速度让敌人没有任何反抗的机会。因此我们引入速度超标后的衰减机制,来让战场中的整体移速变化趋于平衡。

当移动速度高于520时,实际生效的移动速度为:(移动速度-520)*50%+520,即高于520的移动速度收益会降低50%;

当移动速度低于220时,实际生效的移动速度为:220-(220-移动速度)*50%,即低于220的移动速度的损益也会降低50%。

【部分式神初始攻击力调整】

目前射类式神在前期的战斗力过强,以至于越来越多阴阳师使用射类式神参与打野,并且还能拥有不亚于其他式神打野时的游走及伤害能力。我们希望为射类式神保留一定的打野玩法,但是降低其前期的战斗力,以便使他们保持前期弱势、装备成型后强势的特点。

同时,为了保障下路对线能力的平衡,我们也下调了目前过于强势的远程祝类式神的前期攻击力。

射类式神妖狐、管狐、白狼、鸩、青蛙瓷器以及远程祝类式神山兔、辉夜姬1级的基础攻击力下调20%,但攻击力等级成长相应提升,满级时的攻击力不变。

【兵线机制调整】

我们希望优势方的士兵能够更有利于己方推进,同时双方兵线会更多地在劣势方领域交战,使劣势方式神能依托防御塔来防守兵线,而不是使兵线公平地消耗于相互对拼中。本次调整不会影响士兵对式神的伤害及式神清理兵线时的效率。另外,在有较大碾压程度的对战中,我们希望在保证优势方推进效率的同时,可以让劣势方防守更加安全,以便于促进更多围绕兵线的战术出现。

出于以上因素考虑,我们调整了兵线机制,士兵对非式神单位的伤害、以及承受来自于非式神单位的伤害时,将会受到双方式神的平均等级差、及相应兵线剩余防御塔的数量差距而变化,该判定时刻是以士兵刷新的时间来判定的,具体规则如下:

1、防御塔领先数量<1且平均等级领先数<1时,无额外效果;

2、防御塔领先数量>=1且平均等级领先数<1时,该路士兵对非式神单位的伤害提高10%,承受来自于非式神单位的伤害降低5%;

3、防御塔领先数量<1且平均等级领先数>=1时,该路士兵对非式神单位的伤害提高10%,承受来自于非式神单位的伤害降低5%;

4、防御塔领先数量>=1且平均等级领先数>=1时,该路士兵对非式神单位的伤害提高20%,承受来自于非式神单位的伤害降低10%;

5、防御塔领先数量>=2且平均等级领先数>=2时,该路士兵对非式神单位的伤害提高90%,承受来自于非式神单位的伤害降低30%.

【百鬼夜行】

目前战斗初期的百鬼夜行过于强力,特别是在13分钟左右时,往往容易触发一次即会促使战斗结束。因此我们再次降低百鬼夜行在初期的影响,并提高其在后期的威胁,同时,降低没有友方式神在周围时百鬼夜行的强度。另外,我们希望解决百鬼夜行强度不如超级战士的问题,因此我们提高了破路后该条路线的百鬼夜行的强度。

1、当有友方式神在周围时百鬼夜行的所有单位攻击力不变,但是如果没有友方式神在周围时的百鬼夜行的所有单位攻击力降低20点;

2、武士之灵的生命值由760(+360*分钟)点调整为(595*分钟)-2765点;赤舌的生命值由1900(+80*分钟)点调整为(220*分钟)-200点;即这两个单位15分钟后的生命值会更高,在前15分钟内他们的生命值会比现在低。

3、对于已经攻破敌方高地的一路,我方这条兵线出现的百鬼夜行会获得额外50%的伤害提升和25%全伤害减免两项增益效果。

【装备调整】

1、辅助类装备的定位,是给下路双人对线的式神提供额外经济补偿,但当前版本中,辅助装备中被动充能的效果,在单人路对线中依然能获得不错的收益,因此我们调整了这部分装备充能规则。

[财运符]、[天运牌]、[风行御守]、[浅草萤光]、[空岚之境]、[八尺琼曲玉]

辅助类装备的基础技能[财运]效果调整为:己方金钱最低的两名式神才会获得充能,且充能速度固定为每9秒1层;近战式神触发获得金钱降低为12金。

2、在物理类装备整体调整之后,[千鸟双月]的性价比已明显高出于其他常规装备,我们更多期望这件装备是一件以牺牲输出能力来换取更多生存能力的武器,而目前输出属性过高导致装备的适配性过强,因此我们降低了它的攻速和暴击。

[千鸟双月]

攻速从30%降低到20%。

暴击率从20%降低到15%。

3、作为一件侍类式神的装备,[名刀·三日月]在当前环境下,叠层的机制并不能提高它获得最大收益的难度,所以我们略微下降了它的属性。

[名刀·三日月]

攻击从40点降低至35点。

被动技能[逐月]每层效果提升的攻击从8点降低到7点。

4、目前守类式神的装备构成中,后期用于补充高额双抗的装备只有[水月无相],但它的被动效果很多守类式神无法充分利用,所以我们补充了一件更适合守类式神的双抗装来丰富出装选择。

[鬼束轻装]-新增

价格1800金。

护甲100点。

法抗100点。

被动技能[鬼附]:当式神生命值低于35%时,会获得一个相当于该式神最大生命值15%的护盾,护盾持续4秒,冷却90秒.

【中文语音包】

1、中文语音包回炉优化,全新归来!平安京战场将重新响起熟悉的中文话语,阴阳师们可以在[设置]-[音效设置]中,自由选择使用中文语音或者日文语音。

【问题修复】

1、修复了韧性属性无法减免击飞时间的问题。

2、修复了快速滑动历史战绩列表时,会导致界面卡死的问题。

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