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明日方舟画中人活动敌人特性和新机制解析 二代冬灵血巫强势来袭

今日,热门手游《明日方舟》在官方微博释出了画中人活动中敌人的特性与新机制,这次的新机制和敌人很有特色,之前给不少观众留下了心理阴影的冬灵血巫,类似机制的敌人也会出现。

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这次活动涉及到的敌人通过之前宣传PV还有干员情报中,让不少玩家非常感兴趣,敌人以山水水墨画的画风为主,整个造型都和之前的敌人不一样了,同时看着还挺憨憨和可爱,这次官方正式带来了新敌人的详细情报。

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首先是新机制,这次的敌人头顶出现了圆心标志,这种圆形标志分为了黑白两种状态,按官方的说法也就是所谓的明、晦状态。

我方干员部署到明晦之印,可以获得和其相同的属性,攻击相同属性的时候,伤害降低,攻击相反属性的时候伤害提高,同时这里还有一个额外的地形设计,敌人通过的时候会造成明晦的变化。

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这个机制太复杂了,你看着简单,实际玩起来的时候就不一样了,因为敌人的黑白状态不同,一旦出现了混合在一起的敌人群体,打起来会很费劲,所以这个系统尽量不要为了贪高伤害去刻意部署,当然如果同一种属性的敌人只会走固定路线的话,那这个机制还不错,就是担心如果遇到的BOSS会反复变换属性,那攻略起来就费劲了。

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然后是新敌人,妒的能力可以让其法术彼岸花明晦,这个贼腻歪,本身机制就比较难打针对,现在如果让其放出蓄力攻击,还会造成法伤和明晦变化,使用控制型干员会很吃香

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得意

二代冬灵血巫强势来袭,就知道这破玩意有自爆,爆炸还带法伤的,而且只能被同属性阻挡,同属性能阻挡但是伤害低,高伤害的还带挡不住,且不同属性被炸了还获得额外伤害,就离谱。

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遮目

同样只能被同属性单位阻挡,没什么花里胡哨的地方,不过官方既然特别提出来了,估计血量和防御能力不低。

这敌人还有这机制,这次活动应该很有挑战价值,需要反复琢磨和尝试才能轻松攻略。

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