明日方舟主题曲调音系统内容前瞻详解 三种难度档次照顾全玩家
明日方舟对于后续要开启的全新主线活动,这次官方也公开了相关的系统前瞻,详细的解释和说明一下这次的主线追加的全新系统的特色,本次的主线活动在难度方面做了具体的详细划分,三种难度档次照顾全玩家,保证了不同练度的玩家都能有极佳的游戏体感。
在作战开始前(通过第一个剧情关卡后),您可以根据需要选择一个作战环境(作战环境可以在您游玩中随时进行切换),作战环境的不同将会对关卡难度及通关奖励造成影响。
作战环境分为以下三种,简单,一般和超难。
简单:开启后之后还是刷简单难度,关卡不消耗理智,但是只有首通奖励,没有关卡掉落资源。
标准:三星通关有源石,失败扣1点理智,首通+掉落奖励
超难:三星通关有源石,地形和敌人变化,失败扣1点理智,首通+掉落奖励+额外关卡(感觉好像就是突袭?)
之前主线风暴瞭望,三星通过的情况下,可直接一键领取该关卡对应剧情体验环境下的三星首次通关奖励。
环境难度兼容:最高难度没打到三星,系统自动匹配低难度(感觉这系统有点多余?)
很多玩家担心的一点,我打了最高难度的,低难度的是不是还要再打一遍,这里官方明确了,没必要,通关后同步作战进度,同时获得对应环境和更低环境的奖励,直接打最高难度的就行。
本次主线有额外的奖励和故事内容的「未署名的笔记本」,随着不同作战环境的推进将揭晓内容并获取相应奖励,简单来说,就是这次打主线也有奖励,不过不是额外的源石奖励,是一些附带的资源。
本次核心活动干员海蒂还有其信物的获取很简单,虽然说最高难度也能解锁信物,不过海蒂本体正常难度也能入手,不过还是通过专属道具入手的。
最后本次的主线活动,通关失败会全额返还理智,建议这个系统常驻实装
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