陈星汉力作《光遇》或将登陆全平台,与更多温暖的灵魂邂逅吧
说到中国的游戏制作人,陈星汉的名字是绝不会被忽略的,从《云》和《浮游世界》的崭露头角,再到《花》与《风之旅人》的成熟惊艳。陈星汉并不仅仅只是开发了好玩的游戏,而是奠定了属于自己独特的游戏风格——充满诗意与禅意,孤独却温暖、随心且坚毅。
在《风之旅人》中,游戏强调“相遇”,一种随性的、转瞬即逝的相遇。即便面对面也无法交流,但却是彼此旅途上温暖的慰藉。这是对玩家之间的互动性一次颇为特别且成功的尝试,如今看来,也是陈星汉为下一部作品所做的铺垫。
2017年9月的苹果发布会上,陈星汉在现场公布了自己的全新作品——《光·遇》。与过去几部作品首先登陆游戏主机平台不同,《光·遇》当时只公布了移动平台(iOS平台首发)。这种选择倾向的转变并不难理解,新作鼓励玩家们在自由探索的过程中,与陌生人建立互动、理解、学会分享与给予,而手机平台庞大的用户量,无疑可以让相遇的体验变得更加丰满。
2019年6月21日,《光·遇》正式登陆App Store,游戏也不负众望的收获了玩家的一片好评,不仅拿下了年度iPhone游戏,苹果还特别为它颁发了“极度治愈人心奖”。虽然目前《光·遇》的国服安卓版还在不断完善中,不过预计会在3月初上线,想要第一时间获取上线时间和最新资讯的话,可以提前预约一波哦。
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在“相遇”这个主题上,《光·遇》继承了《风之旅人》的特色,更进一步的强调玩家之间的交流与互助,从而建立信任与关爱。当然,这里的交流依然是实际的付出,而非肤浅的文字。游戏后期的一些关卡,需要大家齐心协力才能解开。而每当我们结识一位新的伙伴,在名为“遇境”的个人空间中,就会增加一根代蜡烛。当越来越多的蜡烛照亮这片空间,不正是意味着那些照亮我们人生不同阶段的朋友们。
既然如此,那么肯定不能只遇到用手机的朋友吧,无论是主机、掌机还是PC,只有当所有的玩家都有机会相遇时,这款游戏才真正能达到它所期望的意义。陈星汉在最近的一次媒体对话中透露,他有意让《光·遇》登陆所有的游戏平台,并且支持全平台的跨平台联机功能。
虽然这只是意愿而非承诺,也没有确切的时间表(还是先把安卓版生出来吧......),但如果未来真的有一天,所有平台的玩家都能作为“光之后裔”相遇、相助,共同将光明带回失落的云中王国。那么围绕着平台间的那些无谓的争吵,起码能够消散在这款游戏中吧(笑)。
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