《明日之后》第二季:这一次依然活下去,一起!
一年的时间有多长,对于游戏圈来说,足以“长江后浪推前浪,前浪被拍死在沙滩上”。
但也有很多游戏,依然在这浪潮中顽强的挺立着。
比如,《明日之后》。
虽说看起来似乎这游戏今年并没有什么声音,但璐酱我依然记得去年声势浩大的情形。
“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。”
不管是2018年5月的“达洛夫荒原测试”的激活码时间,还是上线之初的“排队吧,一起”事件,《明日之后》可以说也算是在手游圈前无古人,后不知道有没有来者了。
早在2017年8月,未定名前的《明日之后》还叫做《代号:survive》,当时游戏的宏观设定已然成型,玩家需要同营地的朋友一起采集、运输、制造、使用获得的资源,来保证自己和自己的营地在这个世界里生存下去。而求生过程中玩家将会面临包括恶劣环境、被病毒侵蚀的感染者、其他玩家的挑战。“弱肉强食,适者生存”的概念从一开始就成为本作的看点。
2018年1月18日,《代号:survive》正式定名《明日之后》,此次官方对游戏世界观设定和核心玩法进行了延伸,明确游戏定位并基本形成了当前玩家看到的版本的核心框架,游戏内容基本实装完毕。
2018年5月18日,“达洛夫荒原测试”开启,只可惜官方略显稚嫩的运营操作,让“一出好戏”成了“闹剧”,更是让原先8.8的评分一度跌至2.9分。
2018年8月,“黎明测试”开启,这个世界变得更加“真实”且“残酷”,恶劣的天气除了影响玩家健康外,对房屋也会有损害。同时游戏里还补充了不少丧尸新成员,一个个还解锁了新姿势。
公测时的事就不多说了,不管大家对《明日之后》抱着怎样的看法,依然十分诚实的进入游戏中,毕竟在吃鸡游戏当道的2018年,开放世界生存的玩法的确能让不少人感到不一样的趣味。
但随之而来的就有游戏“肝”和“氪”的问题。
“肝”这件事,其实有点仁者见仁智者见智,一方面来说游戏既然“真实”且“残酷”那在的确免不了需要你有一颗坚强的“肝”,在行业内,有人认为这款游戏的设计不够讨喜,“一个很肝的游戏很难有人为它说好话。”但也有人认为它做了不错的融合创新,给行业指明了一个新的题材和设计方向。
但另一方面,游戏是否“肝”一定程度上也取决于玩家自身,如果你愿意,就在秋日森林里砍一个下午的树如何,或者带着狗子在山谷中飞奔也是个不错的选择。
不过“氪”这个问题嘛...璐酱我也没多少发言权,只能说这一点,的确是伤了不少玩家的心,毕竟你让人花钱可以,但是花了钱总得听个响吧。
于是在这一年里,也许因为这样那样的原因,不少朋友离开了莱文市,但这一次,《明日之后》第二季的到来,是否会带来不一样的莱文市?
11月7日,《明日之后》第二季正式上线,人类命运之战正式打响!
人类解开重重谜团,终于重返这座昔日的文明象征——莱文市的封锁线外。然而这座被封锁的“死城”,现已彻底沦为感染者和母体的巢穴。高耸的封锁墙和铁门,阻止了人类进入莱文市的计划。
11月7日数百万的幸存者将原地休整,进行莱文市备战工作。而根据备战达成的时间快慢,11月9日各服务器的幸存者将在不同时间分批进入莱文市,开启人类和感染者的“命运之战”!
没有人能想象输掉这一战,人类将会迎来怎样的可怕命运。这将是人类历史上规模最大、也最艰难的一次战役。
为了应对未知的感染危机,科技会精心研发了一系列新式武器,可以快速清除聚集的感染者的三种榴弹枪、拥有强大爆发威力和高精准度的狙击枪、能保证前线充足火力输出的突击步枪和更方便近战的霰弹枪。
与此同时,感染升级,病毒全面进化,新的病毒把城市当做温床进化,城市角落及世界各地,出现了十几种未知的新型特殊变异体,挥舞着红绿灯的指挥官、疯狂电锯园丁、病人、护士、Doctor,还有其他拥有强大可怖力量的感染体,威胁着幸存者们的生命。它们突破牢笼的束缚,进化出全新的感染形态和技能。而受到新型病毒的影响,在莱文市整体解锁之后,人类也将可能变异为感染者,甚至通过收集瘤体,进化为高阶感染者...
也许下一秒,你也会成为感染者中的一员,对抗自己昔日并肩作战的同伴。
当然,越来越多的幸存者也开启了新职业,选择成为“病毒学家”,针对不断变异的病毒,用独特的战斗和辅助手段“以毒攻毒”。
第二季中有着更丰富的内容等着你去探索,也许你曾离开过,也许你一直坚守着,也许你从未接触过,一年的时间,足以过滤去一大半的游戏,而《明日之后》依然在这,等待着你,重返城市。
写评论
取消 发布