展开
恙化装甲 恙化装甲下载

冒险游戏 | 简体中文

大小:1051.86M

未知的秘密显露 《恙化装甲》世界观一览

恙化装甲》是一款原创日系枪械共斗游戏新作,游戏中玩家将作为研究院的指挥官首脑,结识一个个背负命运的少女,并和她们增进情谊,一起成长,改变世界的命运。下面一起来看看这游戏是建立在什么世界观之上的。

恙,从贝鲁层进入地球的异类生物,模仿着人们的黑暗心灵,继而变成强大的怪物,肆意虐杀众生。从此,战争四起,生灵涂炭,千百万人无家可归。

三十年前,一场被称为“恙爆发”的灾难席卷世界。

无数被称为“恙”的异界妖物降临世间,并引发了各种能够破坏人类生存环境的异象。

大量的人类在形形色色的“恙”引发的灾难中死亡,空气污浊、水源干涸、大地荒芜、文明殒落……

恙,世界的病源

恙化装甲

故事发生在科技高度发达的“新格兰贝尔大陆”。

798年.

新格兰贝尔中央学院的研究员简·贝鲁偶然发现了一个几乎与现实世界完全重叠的新位面,该位面被称之为“贝鲁层”。与此同时,在发现贝鲁层不久后,世界渐渐开始受到“恙”的影响。研究员们很快发现,“恙”的出现与贝鲁层存在着某种关联,中央学院为此专门组建了“贝鲁研究所”,展开了针对贝鲁层的深入研究。

【贝鲁层】

人类生存的三维空间物质世界命名为“实层”。

在与“实层”相重叠的时间和空间,存在着一个“贝鲁层”。

“贝鲁层”对“实层”生物而言不可见也不可触碰。

“贝鲁层”存在着大量的“贝鲁生灵”。

“实层”对贝鲁生灵而言可见亦可触碰。

恙化装甲

【贝鲁生灵】

贝鲁生灵是贝鲁层最基本的意识单位。

贝鲁生灵在贝鲁层有三种存在形态:“信息团形态”、“结晶体游离态”和“聚合体形态”。

“信息团形态”是贝鲁生灵最原始的状态,没有物质实体,会对实层的物体产生模仿欲。

“结晶体游离态”是信息团形态的贝鲁生灵在确定模仿目标后,以目标为蓝本虚拟产生的物质体,身高大多在2~6cm之间,材质类似于玻璃。

“聚合体形态”由游离态的贝鲁生灵因共同的模仿目标而相互聚集形成,随着参与聚合的贝鲁生灵数量增多,其外观体型会越来越大,能力也会不断增强。当聚合体的能力足以让它通过“渗越干涉现象”进入实层的时候,就会产生“恙”。

【恙】

“恙”是由聚合体形态的贝鲁生灵通过“渗越干涉现象”进入实层,并从大自然中获取物质和能量产生的。

“恙”在实层会以两种模式之一存在:

第一种是常规模式,在这种模式下的“恙”与自己所模拟的目标几乎毫无区别,外观没有可供识别的特征,自己也不具备攻击性。只有芙拉和海雯等对贝鲁生灵特别敏感的人员才能感知到它们的存在。

第二种是战斗模式,在这种模式下的“恙”会在体表形成“结晶防护层”,且具有强烈的破坏欲,战斗能力也会得到极大的增强,甚至产生一些超常规的攻击性部件或结构。

恙化装甲

【恙的习性】

开始聚合的贝鲁生灵会忽略一切模仿目标以外的因素,变得专注,如果强行干扰它们的聚合行为,还会引起反击。

贝鲁生灵聚合体的渗越是从贝鲁层进入实层的过程,质地也从虚拟物质变成真实的物质,从而形成“恙”。“恙”进入实层之后会有一段时间的不适应期,表现出强烈的破坏欲。

渗越后的“恙”遭受严重打击之后会发生崩溃,在实层的表现为散落成类似于玻璃材质的碎屑。崩溃后的贝鲁生灵会重新变为“信息团形态”并回到贝鲁层(在游戏后期会出现能够在击杀“恙”的同时摧毁贝鲁生灵信息团的“反渗越弹药”)。

【恙的破坏】

贝鲁生灵没有毁灭与死亡的概念,所以难以理解它们化身为“恙”之后给实层世界造成的破坏意味着什么,更不懂得约束自己的行为。

在贝鲁生灵的渗越干涉现象初现的时期,无约束的行为加上不适应期引发的破坏欲,使得“恙”对人类造成了极大的威胁和伤害。

受到伤害的人类对“恙”满怀仇恨,感受到威胁的人类则以“守护世界”的名义对“恙”展开反击。

由于人类的情感和逻辑也是贝鲁生灵的模仿蓝本之一,因此在初步接触之后,敌对、复仇和对世界的独占欲便成为了大多数“恙”的标准配置。

这些负面情绪使“恙”产生了一定的社会属性,它们不再零散、盲目地踏足实层,而是选择人类大量聚集又防卫薄弱的区域进行集结,有组织地展开群体性渗越,让每一次恙化都能给人类造成极大的损失,这种现象被人类称为“恙爆发”。

恙爆发,使得地球战争四起,生灵涂炭。人们生活在恐惧、黑暗、混沌的世界里。

恙化装甲

818年。

在比目鱼计划进入的第二阶段——反渗越实验之后。

反渗越系统的实装测试遭遇连续的失败,参与测试的志愿者轻则精神失常,重则当场身亡。经过多次监测和验证,确认造成失败的原因是反渗越系统将志愿者以信息团形式投射到贝鲁层时,数据量过大,超出了“反渗越技术”的承载上限。

【比目鱼计划】

“比目鱼的一只眼睛看着实层,另一只眼睛看着贝鲁层。”

在研究贝鲁层的过程中,比目鱼这种独特的鱼类起到了至关重要的作用,也是测定贝鲁夹角的主要依据。因此,整个项目被以“比目鱼计划”来命名。

随着研究的不断深入,终于可以确认“恙”是通过渗越干涉现象从贝鲁层来到实层的。为了进一步研究“恙”的形成、行为规律和弱点,研究人员决定尝试进入贝鲁层,即比目鱼计划的第二阶段——反渗越实验。

但反渗越系统的实装测试遭遇连续的失败,参与测试的志愿者轻则精神失常,重则当场身亡。经过多次监测和验证,确认造成失败的原因是反渗越系统将志愿者以信息团形式投射到贝鲁层时,数据量过大,超出了“反渗越技术”的承载上限。

由于无法有效地解决这个问题,在此后的很长一段时间里,项目都陷入困境,甚至面临着被取消的危机。

项目组长狄里克·庞培与少女芙拉·别沙瓦的偶然邂逅,使整个项目打破了僵局、得到挽救。

芙拉·别沙瓦顺利地进入了贝鲁层,发现了贝鲁生灵和恙的秘密,却在与恙的对抗中失去联络。

狄里克等人网罗了一批“适任者”,组建起名为“芬布尔之冬”的反渗越特种部队,利用微型战术机甲在贝鲁层中对抗恙,同时寻觅芙拉的踪迹。

这支部队在“恙爆发”之后,始终顽强地奋战在第一线。

恙化装甲

【芬布尔之冬】

隶属于中央学院科研机构“贝鲁研究所”的特种部队,主要功能是将人类以信息团的形态投射到贝鲁层,然后驾驶“华尔裘蕾”系列微型战术机甲进行对恙作战。

由于反渗越系统向贝鲁层投射信息团的能力有限,信息量较大的成年人难以参与其中,太小的孩子又无法准确地执行指令和应对突发情况,因此芬布尔之冬的适任者大多是13-16岁的少年。

在学院探测队成立之后,随着反渗越技术的不断发展进步,“芬布尔之冬”招收队员的年龄限制也开始逐步放宽。

为了纪念第一个进入贝鲁层并在对恙作战中失联的芙拉·别沙瓦,所有“华尔裘蕾”系列微型战术机甲均采用女性外观,但适任者人员却不限性别,这个问题在此后的工作中带来了一些微小的麻烦。

在进入复兴期之后,增加了男性外观的机甲型号(型号待定)。

芬布尔之冬的任务:在贝鲁夹角小于0.00201°的时候,进入贝鲁层进行侦察、预警,必要时向存在威胁的“恙”实施打击。

“芬布尔之冬是末日之前最后的严苛,我们屹立不倒,末日便不会降临。”

恙化装甲

 而现在,借助恙化装甲的力量,若干名拥有独特能力的少女拿起了枪械,操控着机甲,为保护新格兰贝尔大陆,为保护人类内心的平和而战!

随着探索的深入,未知的秘密逐渐显露。当所知的一切在真相的冲击下摇摇欲坠,作为指挥官的你,是否依旧能够秉承初心?

未完待续…

更多精彩,请关注恙化装甲专区。

站住~游戏爱好者!我强烈建议你下个好游快爆APP。APP里有丰富的攻略秘籍,还有时下热门的爆款新游和实用工具,动起你的手指,与志同道合的朋友一起玩这个好玩的APP吧,快快快!

热门游戏专区 更多+