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英魂之刃口袋版 英魂之刃口袋版下载

角色扮演 | 简体中文

大小:1796.41M

《英魂之刃》试玩 竞技娱乐完美融合

微端MOBA竞技游戏英魂之刃在今年推出了手游版本,这款被称为《英魂之刃口袋版》的游戏选择在移动端MOBA激烈交锋的时机问世,是为玩家提供了新的选择,还是只是昙花一现呢。下面就让我们通过简单的游戏试玩,来一起了解一下这款游戏吧。

英魂之刃

波比评分
3D画面
MOBA
需要联网
7.5分
国产MOBA手游,传承原作经典内容。
下载地址:【苹果版

英魂之刃口袋版

多元素结合上手容易

作为一款MOBA类的手游,本作辨识度最高的当然就属那张最经典的3路线的地图了,不过这张图相比其他游戏的地图还是稍作了些改进的。在地势上,河道与野区的布局,融合了比较多的概念,打造出完全不一样的游戏思路,玩家也能从地图演变出更多的技战术玩法。预习操作简单,左下角虚拟摇杆控制移动,右下角则为技能和攻击键,选择目标依然是小兵英雄切换选择的常规路线,不过同样存在防御塔介入后来回徘徊的尴尬走位。在补兵方面,血条的变色让补刀有了提示,这点对新手玩家来说是一个比较友好的设定。

英魂之刃口袋版

英魂之刃口袋版

快节奏战斗简易交流

这款游戏的总体节奏比较快,打的快十分钟之内就可以结束战斗,对于时间并不充裕想利用点碎片时间玩一局MOBA的朋友,那是再合适不过了,等车时候来一局,坐上公交好几局,随时随地都能感受竞技游戏带来的乐趣。而作为一款多人在线竞技手游,与队友的交流也是很重要的,游戏支持快捷聊天和信号指示,不过没有语音功能和输入框,走的是快捷便利的交流路线,不过场外还是可以留下联系方式的。

英魂之刃口袋版

强力野怪增加游戏难度

我们都知道MOBA分为线上和野区,很多朋友不管什么英雄都喜欢带个惩戒去打野,也不知道他们怎么想的。在这款游戏里,同样有很多不同的野怪,包括普通的经验怪和击杀获得BUFF的增益怪,当然还有小龙这种大怪。有趣的是,游戏里除了小怪之外,在游戏进行到一定的时间还会出现强力的大小龙野怪,需要集结其他队友一起消灭。野怪的不断增强,也是从侧面在增加游戏的难度和趣味。

英魂之刃口袋版

天赋宝石二合一

游戏把天赋系统和宝石弄到一起了,在天赋界面实际上我们需要放入的是宝石,虽然宝石天赋合并让界面更加简单,但其实在逻辑上是有点奇怪的,不过看习惯后就好了。

英魂之刃口袋版

丰富的英雄选择

作为一款国产MOBA游戏,本作的英雄设计包含了大量的中国元素,比如传统的三国群英关羽、吕布、赵云等一一到位,加上各路美女英雄,国风满满。另外,一些日式英雄和特殊英雄也为游戏的阵容搭配和角色体验提供了更宽广的平台,当然想要解锁他们你得先去赚点游戏币。

英魂之刃口袋版

多种模式满足不同口味

除了5V5以外,游戏还有7V7,结合不同模式,从轻松娱乐到激烈角逐,给玩家带来了不同的游戏体验,这也是针对不同口味的玩家所适配的处于不同阶段的对战方式,相信喜欢MOBA的玩家对于这些模式都会非常熟悉,当然游戏也有专门设计的特色模式,在等待着玩家去体验。

英魂之刃口袋版

自定义体验欠佳

自定义是MOBA游戏的一个必要功能,但似乎总是不太受重视。其实不管是端游还是手游,自定义在玩家群体中其实有着不低的人气,不管是练英雄还是邀请好友内战,都必须通过自定义来完成。在这一点上游戏做得并不理想,AI对战中无法根据所选对战模式实现到游戏中,比如你选了1V5电脑,但进游戏后发现只有你一个人在打,并不能体验一打五的快感,在丰富的选择和功能具现上,我们期待进一步的优化。

英魂之刃口袋版

总结:细节仍需完善(7.5分)

不管是在操作体验还是视觉呈现上,游戏的表现都让人满意,但确实在特色上体现得不够明显,与其他竞品的差异性体现在模式玩法和英雄塑造上,在MOBA地图的开放性上做得过于拘谨,总体还是延续了国内MOBA手游的风格路线。而需要优化的则是细节部分,比如社交性的渗入,玩法的完善,总体流畅度的优化以及画面的提升等等,我们希望看到游戏有更好的表现,因为作为一款国产手游,本作不管在竞技性或是娱乐方面,都有足够的潜力。

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