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角色攻略:流浪者培养素材介绍

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流浪者的定位为风元素空中远程输出性角色,是站场主C;在输出手段方面,流浪者是一个以开E后普攻为主要输出手段的ADC角色,同时用元素爆发弥补爆发伤害。空中攻击的是流浪者独有的机制与优势,与此同时,E启动的输出方式使其不那么吃充能。但是相对的,自身的抗打断能力是一个弱势,如果不是手法大佬或者绑定盾类角色,并不容易驾驭,也会因此打乱输出节奏,或者被血量清空。

在大世界探索中,开启元素战技后可以帮忙赶路;也可以用来采集物资(慕风蘑菇等等);打怪的话自身的伤害面对大世界算是绰绰有余了。

在副本/深渊方面,单人站场的伤害不算高也不算低(六命除外)。而且因为是风元素,所以不是很好打反应;而且如果没有盾的话,自身的抗打断太低,容易暴毙。


先来讲命座:


一二四六命其实都可以抽,一命提供的攻速可以改善手感和增加DPS;二命大幅度提升了元素爆发的伤害;四命额外提供给自己固有天赋一的增益效果;六命质变,大幅度提升其输出能力。


零命就是完全体,大世界和深渊的表现还是不错的。

专武的优先级大于一命!



对于其面板的需求,攻击力约在2000左右最佳(幅度不超过200),双爆大概在75/180(如果说是要染冰的话可以选择把暴击率压到55左右)。



技能加点优先级:A>E>Q

不过如果解锁了二命,那么E与Q之间的实际收益差距就会减小,可以根据实际情况考虑一下:

技能加点优先级:A>Q≈E

流浪者的空居·不生断和空居·刀风界(开E后的强化普攻和强化重击)的伤害计算于平A伤害乘上E的倍率,这不同于神里绫人、赛诺等角色(拥有自己的倍率),这也就是为什么普通攻击加点优先级最高的原因。

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